komme mir verarscht vor wenn ich extra nen 1gb patch am release tag runterladen muss um keine texturen aus 2006 zu haben
außerdem gibt es von den "fehlern" relative viele screenshots
Dragon Age 2
-
-
Willkommen in der Gegenwart!

-
Willkommen in der Gegenwart!

ne hat nix mit Gegenwart zu tuen.
Es ist einfach schlampig von Bioware gearbeitet. Mittlerweile hab ich bei denen eh das Gefühl, dass sie sich zu nem Studio entwickeln die schnell jedes Jahr eine Fortsetzung raushauen und die Quali wird jedes mal mieser
-
Gucken wir doch mal, wie die Vorgänger der hier erwähnten Hoffnungen so waren:
Witcher 1: war monatelang unspielbar und so verbuggt, das es später nochmal released wurde als "enhanced edition". Bugs gabs trotzdem noch mehr als Titten.
Oblivion: Selbes Spiel wie bei Witcher, horrende bugs, von denen sich einige tapfer bis zum Ende gehalten haben. Hätte es die aktive mod community nicht gegeben, wär das Spiel jetzt immernoch kaum spielbar.
Risen: Ein bugfest bei release, wär hätte das gedacht. Und dazu noch so schlecht und langweilig, das ich auf Jahre jedes Vertrauen in deutsche RPGs verloren habe.
Gothic 4:
Und ich bezweifle sehr stark, das sich bei den Nachfolgern irgendwas ändern wird. Im Vergleich dazu ist Dragon Age 2, welches hier übrigens noch nichtmal veröffentlicht ist, ne ziemlich solide Sache. Zudem gibt es bereits den Hübsch-patch gleich bei release und nicht erst Monate später, nachdem viel Augenpipi die Oder entlanggeflossen ist. Und Mal ehrlich, ein 1 GB patch, damit es auf high end Rechnern gut aussieht? Wir dow Spieler sind da doch nichts anderes gewöhnt von der größe der patches her, und besser sah dow dadurch nicht aus.
Übrigens sehen die pics da so aus, weil die Gesichter aus dem Focus sind.
-
Gucken wir doch mal, wie die Vorgänger der hier erwähnten Hoffnungen so waren:
Witcher 1: war monatelang unspielbar und so verbuggt, das es später nochmal released wurde als "enhanced edition". Bugs gabs trotzdem noch mehr als Titten.
Oblivion: Selbes Spiel wie bei Witcher, horrende bugs, von denen sich einige tapfer bis zum Ende gehalten haben. Hätte es die aktive mod community nicht gegeben, wär das Spiel jetzt immernoch kaum spielbar.
Risen: Ein bugfest bei release, wär hätte das gedacht. Und dazu noch so schlecht und langweilig, das ich auf Jahre jedes Vertrauen in deutsche RPGs verloren habe.
Gothic 4:
Und ich bezweifle sehr stark, das sich bei den Nachfolgern irgendwas ändern wird. Im Vergleich dazu ist Dragon Age 2, welches hier übrigens noch nichtmal veröffentlicht ist, ne ziemlich solide Sache. Zudem gibt es bereits den Hübsch-patch gleich bei release und nicht erst Monate später, nachdem viel Augenpipi die Oder entlanggeflossen ist. Und Mal ehrlich, ein 1 GB patch, damit es auf high end Rechnern gut aussieht? Wir dow Spieler sind da doch nichts anderes gewöhnt von der größe der patches her, und besser sah dow dadurch nicht aus.
Übrigens sehen die pics da so aus, weil die Gesichter aus dem Focus sind.
/sign
-
Blaze ich find es echt traurig wenn du nen Spiel nach der Menge der Bugs bewertest.
Ich hab Oblivion bei release gekauft und gespielt und hatte keine Bugs, die mir aufgefallen wären, mal abgesehen von der beknackten Übersetzung.
Witcher hab ich mir erst vor kurzem bei Steam geholt also da hab ich keine Ahnung
Über Gothic hat hier niemand geredet. Arcania war einfach scheiße da gibts nix zu diskutieren.
Auch bei Risen hatte ich keinerlei Probleme mit irgendwelchen Bugs.Ich hatte auch bei DA keine Probleme mit bugs die mir aufgefallen wären.
Aber was mich an DA gestört hat und es für mich nicht sonderlich gut gemacht hat war einfach die miese Story, die platten Charaktere und der unglaublich armselige schlauchförmige Aufbau des Spiels.
Eine clichehaftere Story als bei DA habe ich lange nicht mehr erlebt, was auch dazu geführt hat dass ich das Spiel nicht ein zweites mal Spielen wollte.
Jetz kannst du natürlich sagen, dass die Story bei Oblivion auch nicht gerade berauschend war und da geb ich dir recht sie war nicht toll. Aber Oblivion hat allein deswegen schon einen größeren Wiederspielwert, weil die Fülle der Nebenquests einfach nur riesig ist. Während man bei Da einfach nur die Hauptquestroute abläuft und praktisch alles sieht.DA will ein RPG sein, aber letzendlich ist es eher ein Action Spiel mit etwas taktik Anteil. Ein RPG ohne eine Welt in der man seinen Charakter entfallten kann ist einfach kein RPG. Was bei Mass Effect gut geklappt hat ist kein freifahrtschein um daraus nen high fantasy abklatsch zu machen.
-
bg 2 war nicht groß anders als da und ist meiner meinung nach noch immer das beste rpg aller zeiten (wobei ich da jetzt auch nicht so super fand aber besser als nen oblivion) .
vielleicht hast du einfach ne vorstellung von nem rpg die nicht mit da konform geht, das heisst aber nicht dass du die alleinige wahrheit kennst. es gibt ja keine wissenschaftliche definition von spielekategorien, da ist viel subjektiv, sehe zumindest ich so. (zu da2 kann ich garnix sagen da noch nicht gespielt)
-
Die Qualität des Spiels wurde hier bemängelt, ich wollte einfach nur etwas Perspektive in die Geschichte hier bringen, und da sind bugs definitiv ein Faktor.
Was erwartest du denn von einem "epic, story driven rpg"? "Hey, die Dark Spawn haben gerade unsere Armee überrannt, der fiese General hat uns verraten und will uns jetzt töten und die einzigen, die uns helfen könnten, sind weit, weit weg. Am besten, wir gehen erstmal irgendwo in die Wildnis, schlagen Holz, erschießen Wölfe, basteln Waffen und reiben uns gegenseitig den Popo; nur keine jüdische Hast."
Dragon Age konzentriert sich nunmal auf die Geschichte, es ist kein open world RPG. Dafür gibts Oblivion oder Fallout 3. Du entfaltest hier deinen Charakter innerhalb der Story, kannst nach einer bestimmten Rolle (gut/böse/verrückt etc) handeln oder so, wie du selbst entscheiden würdest. Und es gibt viele Entscheidungen in dem Spiel, die alle Gewicht tragen.Das was du da als Dragon Age beschreibst, klingt für mich viel mehr nach Witcher. Click-action, lustlos daherplätschernde Story, platte und dümmliche Charaktere und alle halbe Stunde ein paar Titten um die Kids bei Laune zu halten.
-
Click-action, lustlos daherplätschernde Story, platte und dümmliche Charaktere und alle halbe Stunde ein paar Titten um die Kids bei Laune zu halten.
genau so hab ich DA empfunden
-
Bugs sind definitiv ein Faktor , aber am ersten tag direkt ein 1Gb Patch raus zubringen finde ich schon unverschämt , da z.b ich mir diesen patch ca 20h laden müsste.
Ich muss Blobskillz trotzdem recht geben , bei Dragonage wurde einfach alle fantasy Klischees in einem Topf geworfen und dabei ist eine Welt ohne herz und flachen Charakteren heraus gekommen.Und es läuft überall auf ein Kampf hinaus egal ob beim Landthing oder bei den zwergen im Rat.
Dragon age hat sich vor allem auf stundenlanges Abschlachten in Dungeons spezialisiert.........Ich persönlich fand schon nach release The witcher total genial , ich hatte auch keine Probleme mit Bugs . Was mich störte waren die Ladezeiten ,aber die hat man bei dragon age ebenfalls.
-
Jungs, der patch ist ein extra für Leute mit besonders guten Grafikkarten. Nichts anderes. Ein Bonus von Bioware. Extraarbeit. Optional.
QuoteIch persönlich fand schon nach release The witcher total genial
Da kann ich mir dann ja weitere Kommentare sparen
Du vielleicht auch. -
mir kommt dragonage 2 einfach wie eine gerushte produktion um geld einzutreiben vor. daher storno. yay
-
Oblivion war schon hart. Das Menu, der Vampirquest Bug, Abstürze wenn man das Tutorial verlassen will

-
Jungs, der patch ist ein extra für Leute mit besonders guten Grafikkarten. Nichts anderes. Ein Bonus von Bioware. Extraarbeit. Optional.
Da kann ich mir dann ja weitere Kommentare sparen
Du vielleicht auch.also wenn ich mir diese screenshots da oben angucke glaub ich kaum dass der Patch optional ist.
-
also wenn ich mir diese screenshots da oben angucke glaub ich kaum dass der Patch optional ist.
QuoteÜbrigens sehen die pics da so aus, weil die Gesichter aus dem Focus sind.
-
Mal nebenbei, ihr diskutiert ein Thema ohne erstmal die Begrifflichkeiten festgelegt zu haben. (-> Sinnlos)
Blobskillz hat versucht Kriterien aufzuzählen und zu beschreiben und dem würde ich auch zustimmen.
Es gibt halt verschiedene Spielarten von Rollenspielen, vergleicht einfach mal Deus Ex, Baldurs Gate (1 + 2), Diablo (1 + 2), Dragon Age und von mir aus Morrowind, das sind alles Rollenspiele.
Bugs, Abzocke und Anspruchslosigkeit sind doch keine Kriterien für ein Rollenspiel sondern "nur" ein Qualitätsmerkal des Produktes an sich.
Deus Ex ist heute noch sehr komplex und anspruchsvoll, Dragon Age hat mich gut unterhalten, weil es die grundlegenden Rollenspielelemente besitzt und gut inszeniert ist, auch wenn es ein sehr anspruchsloses Spiel ist. BG und Diablo sind auch beides Rollenspiele die halt viele Zocker zufriedenstellen, beide auf ihre Art und Weise.
Die Zocker sind verantwortlich, was für Spiele auf den Markt kommen und wenn halt sehr viele Spieler auf anspruchslose aber gut inszenierte Rollenspiele stehen, dann setzt sich sowas eben im Markt durch. Sowas nennt sich Angebot und Nachfrage. Wenn man nicht zufrieden ist, dass halt heutzutage nur 08/15 (Rollen)Spiele auf den Markt kommen muss man halt auf Mods oder Independant Spiele hoffen oder hat einfach Pech!
-
was meinst du mit Focus? Die Zeitschrift?
Falls du meinst die Gesichter sind nicht unmittelbar im Blickfeld des Charakters ist das ne ziemlich schwache Ausrede um Mangelware abzuliefern.
-
Ich glaube Blaze meint eher, dass das Bild bzw. der Ausschnitt nicht auf die Figuren im Vordergrund gelegt ist, sondern eher auf das, was sich dahinter abspielt. Demnach werden die Figuren so abgeschnitten und Bugänhlich abgebildet, da die Kamera quasi genau in ihren Texturen steckt und den Blick nach hinten wirft. Wäre zumindest eine Eklräung, aber wenns die Lösung dafür wäre, ist es echt stümperhaft.
Reißt euch mal zusammen XD. An Jade empire kommt so schnell eh nichst ran

-
Guck auf ein Poster an deiner Wand, das ~3 Meter entfernt ist. Dann halte dir deinen Finger 20 cm vor die Nase, gucke aber weiterhin auf die Wand. Siehst du den Finger klar und deutlich?
Hier mangelt es an grundlegender Physik... -
Guck auf ein Poster an deiner Wand, das ~3 Meter entfernt ist. Dann halte dir deinen Finger 20 cm vor die Nase, gucke aber weiterhin auf die Wand. Siehst du den Finger klar und deutlich?
Hier mangelt es an grundlegender Physik...miese Texturen haben kaum was mit Verschwommenheit zu tuen
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!