1. Spiel ich nicht auf höchstem Niveau
2. Ohne Apo ist Sm die schlechteste 1v1 Race und ich spiel keinen Imba Hero jedenfalls jetzt noch nicht
3. Da können mir auch noch 8 Eldar Leute mit ts 10 was anderes erzählen
Warpspinnen nerfen??
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baner -
August 25, 2010 at 6:18 PM -
Closed
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1. Spiel ich nicht auf höchstem Niveau
na dann fang mal lieber an n paar Grundlagen zu lernen... zum Beispiel wie man mit einem "spam" klarkommt. Denn sowas gab es schon oft genug hier, dass irgend ein eumel anfängt rumzuheulen nur weil er gegen eine für ihn neue taktik nich klar kam.
Quote2. Ohne Apo ist Sm die schlechteste 1v1 Race und ich spiel keinen Imba Hero jedenfalls jetzt noch nicht
joa, der apo ist natürlich wieder imba... wahrscheinlich auch mit der Begründung dasser in combi mit asm einiges reissen kann... gab es doch alles schonmal oder?
Jedenfalls scheint er mir nicht wirklich imba, er verreckt immernoch ziemlich schnell... und wie wir ja alle wissen, sind die restlichen units nur noch haufen wenn der apo weg is, oder jedenfalls haben sie dann ihren größten vorteil verloren.
Quote3. Da können mir auch noch 8 Eldar Leute mit ts 10 was anderes erzählen
ich schätze einfach mal, die meissten eldar werden sich fragen was du für n eumel bist... hackst auf einer Unit rum die seit ewigkeiten nicht verändert wurde.
Das sollte es dann auch sein, es gibt wohl kaum noch was zu sagen... und wenn du was zu sagen hast, dann geh ins sm forum... und jemand wie du isn replay reviewer...
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Habe ja schon gesagt, was man meiner Meinung nach an Warpspinnen nerfen kann. Aber wenn du hier nur Stunk machen und andere Leute beschimpfen willst, bringt diese ganze Diskussion nichts. Sicherlich ist FC momentan nicht auf der Höhe, aber auch TM kann ganz gut was reißen.
Versuch dich doch an ihm. Kannst genauso gut Asms spielen, wie mit dem FC, kannst aber ab T2 mit Wargear dann eine ganz schöne Menge drehen. Und ab T3 hast du immer ein billiges Ass im Ärmel.Also meiner Meinung:
-Damage nerfen: Nein
-Cooldown Port nerfen: Ja
-geringfügig Range nerfen: Ja=> Machen immer noch Schaden, wofür sie da sind und können Fahrzeuge slowen/deaktivieren und mobil die Map cappen.
=> Etwas verwundbarer, erst recht durch Fernkämpfer. -
also ne... die sollen noch schneller fallen? Es ist ja schon assozial, dass die ws nicht als heavy inf gezählt werden obwohl sie original den gleichen rüstungswert wie space marines haben...
hier fallense aber wie die fliegen, wenn man se nich andauernd wegportet.
banerstorm kam doch nur nich auf 2 portende units klar... alle anderen scheint das recht wenig zu kümmern, dabei hat bestimmt schon jeder mal gegen 2 warpspinnen kämpfen müssen, es waren ja immerhin die "phantomdroiden" aus vanilla.
Meiner Meinung nach wäre eine cooldown verängerung die einzigst gerechtfertigte änderung...
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ich find 2 spinnen garnich ma so schlimm... stark? ja aber das is jede gute unit die im doppelpack auftaucht und so soll des ja auch sein sind immerhin 2

Ws machen eh erst mit exarchen richtig schaden und was da an kosten fürn eldar sind is eh sone sachen und tut schon meist gut weh. Fallen tun sie schnell genug schaden ist zwar böse aber 1-2 squads sind noch ertragbar... ich mein 2 tzeenth oder 2 plasma marines oder oder oder machen auch gut schaden, halten zwar mehr aus aber haben weder port noch die granate von daher passt das eigentlich ganz gut.
Wenn nen Eldar spinnen spielt muss er sie entweder weiter hinten halten wodurch er ersma das duel bei 2 range armeen leicht verliert oder nutzt sie aggressiver und dann muss man einfach mit allem draufholzen wo geht, dann müssen die auch recht fix weg und ich bin der meinung das außer bei kulten und scouts, keinen squad gibt der so schnell seinen exarchen/captain verliert wie die spinnen und das wird dann wirklich teuer für den eldar.Wiederlich wirds eigentlich erst ab 3-4 bzw sogar 5 spinnen, aber hier hat er dann kaum noch andere units aufm feld und gut kohle rausgehauen, wenn man dann selbst gut gestellt ist, was bei den recourcen auch so sein sollte die bisher übers feld gewandert sind, wird der die dinger so wiederlich oft reinforcen müssen das er sich nichts anderes mehr leisten kann.
Wenn er dann noch gegencappen muss, brauch er meist immer 2 squads weil sie einfach zu teuer sind um das risiko einzugehen sie beim cappen zu verlieren weil zufällig was vorbeigeschaut hat, denn allein sind se einfach nicht brauchbar außer gegen scouts/kulten und damit is die hauptarmee geschwächt. Die Spinnen sind halt nur so ätzend weil er sie blobben muss, allein um zb nades oder specials gezielt mit allen zu entgehen. Auf ts 30+ mögen sie teilweise mehr gestreut gespielt werden aber darunter blobben sie einfach nur.und wie schonmal gesagt wurde, is zb. der walker von dem sm mit autocannon oder der chaos roboter ohne up nicht so schlecht gegen die... klar die hab die granaten um sie außer gefecht zu setzen... aber was solls? um das zu machen muss er reinporten und dann wirds für ihn teuerer als für dich denn wenn du nicht grad retreatest verlierst den bot halt auch nicht.
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@ ´myth kannst ja mal ein 1v1 gegen mich spielen
in steam heiße ich banerstorm und in gwfl auch
kannst mir ja mal beweisen wie toll sm eldar kontert
und wenn du meinst du kannst kein sm spielen dann würde ich gerne mal gegen dich spielen wenn du eldar hast -
REALLIFE 1on1!!! ODER NEE, ALLE GEGEN BANER
POGO!Nein mal im Ernst, dieses Geheule ist schlimm, ein Ork oder Tyra kann sich drüber beschweren, aber ein SM? SM hat außer Scouts nur Units mit Heavy oder Superheavy_Inf_Amor. WTF

Ich käme als Eldar nie auf die Idee Warpspiders zu spammen
,ich mein da spiel ich lieber mit 3 Shees 
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@ ´myth kannst ja mal ein 1v1 gegen mich spielen
ich spiele kaum 1v1, dass is mir zuviel stress gecappe... zudem würde ich auch keine ws gegen dich spielen, denn wie soom schon bemerkt hat, bringen die eigentlich nicht viel im range gegen sm... erst mit ausgebautem exarch könnense was im cc leisten, aber selbst da verlierense wenn der gegn. sm seine tacs ausgebaut hat.
Also würde es rein garnichts beweisen wenn ich gegen dich spiele...
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Woher wusste ich nur das so eine Antwort kommt^^ aber wieso meinst du hier deinen Senf dazugeben zu können wenn du wie schon gesagt kein 1v1 spielst? dann kennst du das 1v1 balancing ja auch kein stück
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Du weißt doch Baner, hier haben alle den Weisheitskecks gefressen. Ich bin Ts 20 also habe ich Ahnung, oder so ähnlich^^
Das gesagte mal im Spiel auf die Probe zu stellen, das wäre zu viel erwartet, immerhin kann man mit ts 20 nur reden, spielen ist da schon wesentlich schwieriger^^.
Wobei ich hätte ja schon gerne baner (elf) und Mytharath (sm) gesehen, aber wir alle wissen wie das ausgingen würde...
Also lieber ne Ausrede finden, aber das machen ja einige so
Wenn ihr dann fertig seid mit euren Schwanzvergleichen... das Thema ist ziemlich langweilig, WS sind der natürliche Konter für Inf. wie Hormas, Sluggas und Gus. Die Dinger machen nur reduzierten Schaden gegen Heavy_inf. und sind damit eindeutig nicht der bevorzugte Konter gegen SM. Ich denke in dem Spiel hat er dich einfach blöd erwischt, dir haben die richtigen Truppen gefehlt und du hast sahst in einigen Engagements echt blöd aus. In meinen Augen hattest du eher Probs gegen Shuri und Shees. Dir fehlte einfach ein ASM, der sich um die WS noch kümmert. Oder einfach ein Port auf dem FC.
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eldar war schon immer ne skill rasse, dass problem ist das sie nun die kosten der grundeinheiten zu hoch angesetzt haben ( reinforce kosten, upgrades ).... da brauchste halt einfach mal noch mehr skill als nen sm ( schau dir doch mal die top eldar spieler an, dass sind alles urgesteine die schon länger dow2 spielen und wie viele gute sm gibts nu im vergleich? mindestens doppelt soviele und davon recht viele newcomer etc. ), problem ist das sm zu viel heavy infantrie hat und eldar recht wenig einheiten haben um diese auszukontern. Ranger wären auf t1 die die logische schlussfolgerung gegen tacs/asm/dev, allerdings kosten diese auch recht viel, haben ne set up time und werden von asm gemosht wie nichts. Banshees... schön und gut, sind mit upgrades allerdings fast so teuer wie asm, rofl und asm können noch plattformen und ranger kontern, shees können das nicht.
Auf t2 bleiben einem dann noch wg, nen wl, falcon oder ws... hmm der wl wird von asm/tacs und devs gekontert, ws durch asm, wg durch asm und den falcon kann man eh in die tonne hauen. Ws spam würd mir gegen nen sm eigentlich nie einfallen, man sieht ja was choko seine ws gegen mich gebracht haben, null da ich asm hatte um die ws ordentlich zu verkloppen.
Eldar ist ne reine kombinationrasse, wenn du einheiten und skills nicht effektiv kombinierst kommt beim spielen von eldar rein garnichts bei rum....
Wie auch immer, ws sollten für sm keine ernsthafte bedrohung darstellen wenn dieser weiß was er gegen sie tun muss, gegen andere rassen können doppel ws allerdings deutlich härter sein und in dem punkt würd ich auch sagen, leichter port nerf, dmg sollte bleiben, evtl. hp bisl hoch mit dem excharg oder so....
Wenn du meinst doppel ws spam wär so hart gegen sm können wir ja gerne mal nen 1v1 machen, du mit eldar und ich mit sm, das wär fair, will sehen was du dann gegen mich machen willst wenn ich dir mit apo/tm und asm eins drüber ziehe. Ach eins noch, up sind eldar vielleicht nicht unbedingt, allerdings brauch man als eldar spieler im moment einfach immer mehr skill als nen spieler mit ner anderen rasse, dass ist fakt und im high lvl bereich muss man sich als eldar spieler ab und an ganz schön verbiegen um was reißen zu können.
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Eldar ist ne reine kombinationrasse, wenn du einheiten und skills nicht effektiv kombinierst kommt beim spielen von eldar rein garnichts bei rum....
Was aber auf der anderen Seite auch wirklich langzeit Spaß bringt, weil man eben so viele Dinge gut kombinieren und neues ausprobieren kann.
*Hat jetzt nichts mit der Balance zu tun, musste aber mal gesagt werden*
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Eldar ist ne reine kombinationrasse, wenn du einheiten und skills nicht effektiv kombinierst kommt beim spielen von eldar rein garnichts bei rum....
also spiel ja noch net soooo lange die eldar, aber das is sowas von richtig, ich hab echt noch probleme was zu reißen, auch in nem sehr geringen TS-level bereich
aber manchmal kam es denn bei mir schon zu einer guten kombi...aber die trupps von den eldar halten mMn sehr wenig aus und da sollte net generft werden...bin nun noch keinem eldar spieler begegnet bei dem es mir so ging wie banerstorm (kann aber auch an dem match-marking liegen und an der eher geringen zahl der eldar spieler), aber ich kann mir vorstellen das dass ganze porten schon nerfen kann...und das man da vllt nen bissel was drehen könnte,aber als eldar spieler muss ich sagen ich hoffe da wird net zu viel generft 
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Spirit kannst ja auch Forci spielen in dem Game hatte ich Forci und zeig mir dann mal wie imba das ist ohne ich heal von 5 auf 1200 hp mit einem knopfdruck
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Spirit kannst ja auch Forci spielen in dem Game hatte ich Forci und zeig mir dann mal wie imba das ist ohne ich heal von 5 auf 1200 hp mit einem knopfdruck
Nu übertreib mal nich oO Der Apo heal ist definitv nicht OP. Der ganze Apo ist nicht OP. Zumal er nun sogar schon einmal generft wurde... und das sogar relativ stark. Wenn du auf eine Armee mit Apo triffst, focus ihn halt. Der geht down wie ne Tomate unter einer Dampfwalze und dann muss er retreaten oder den heal für sich selbst verbraten...von daher ist das Problem gelöst.
InfantryHeal
- Amount Healed
- Commander Level = 1 or 2
- Healed = 110 hp
- Health regeneration modifier = .26
- Commander Level = 3 or 4
- Healed = 130 hp
- Health regeneration modifier = .27
- Commander Level = 5 or 6
- Healed = 150 hp
- Health regeneration modifier = .28
- Commander Level = 7 or 8
- Healed = 160 hp
- Health regeneration modifier = .29
- Commander Level = 9 or 10
- Healed = 180 hp
- Health regeneration modifier = .30
- Commander Level = 1 or 2
Ich schätze mal das ist pro Model. Dh. im T1 wird der Apo seine ASMs höchstens um 330 HP heilen. + ca 80 wegen der Regrate oder so. Harmoniert mit einer wenig model/viel HP armee wie SM halt sehr gut^^
Und dazu kann ich den meisten anderen hier nur zustimmen. Warspinnenspam ist nicht imba, schon garnicht gegen SM. Gegen orks, Niden oder im Mirror ist es bestimmt hart zu kontern, aber wenn es dann gekontert wurde, ist es echt bitter für den Spinnenspieler weil die halt umkippen wie die Fliegen.
- Amount Healed
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na schön banerstorm... von mir aus können wir spielen... aber wenn ich sm nehme wird es nicht gerade fair sein. also würde ich vorschlagen wir beide spielen mit der mainrace... bringt zwar nichts, aber wenn du unbedingt deine inkompetenz in einem spiel beweisen willst is es deine sache.
und du solltest bloß keine große klappe haben... ich und n kumpel haben dich auch schon in dow 1 fertig gemacht.
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Und ab jetzt bitte gesittet weiter.
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yo können wir gerne machn in steam oder gwfl gleicher name wie hier
und echt cool von dir das ihr mich innem 2v2 gebasht habt
skillvoll von euch^^ bezweifle das ihr es innem 1v1 geschafft hättet aber k! glückwunschund mal an alle man merkt echt das hier nur ts20er posten^^
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Also zum Thema Highlvlplay, es gibt highlvlplay? hä? Das gibts noch *komisch umguck* *überall such* hmm, also ich sehe kein highlvlplay, nirgends.
Die einzig guten Eldar waren eh die koreaner, Lifeill, Acrance, Stella, Link0 von mir aus auch NareYa. Ansonsten gabs nur Chockoverschnitte, man siehe wie er jetzt spielt... ich bekomme ja ab und zu von einigen Replays zugesteckt, die werden weil sie abgöttisch schlecht sind nicht hochgeladen, aber da sieht man wie oft er einfach mal failed... bestes game war wo er 3 Gus 16 Minuten lang spielt und dann irgendwie versucht nen Avatar zu baun? Mir unverständlich, es gibt keine guten 1on1 Eldar mehr. Das ist ein Fakt. Das hat aber nix mit dem Balancing zu tun. Ich könnte auch sagen, es gibt keinen guten 1on1 Niden mehr, und anfangen damit das Balancing zu begründen, aber das ist Quatsch. Die haben einfach alle nix drauf, die ganze gute Community verschwand mit CR. Ich war vor CR vielleicht Top 20 und wohl auch nur wegen Imba nids, wies jetzt ausschaut brauche ich nimmer sagen...
Die einzig guten Spieler auf die ich ab und zu treffe sind Cealtos, Edtjuh und NareYa, selbst Nareya ist schon ne Herausfoderung geworden, das ist echt zum heulen.Und ja, Apo ist Op im 2on2, im 1on1 nur gegen Eldar, wobei ich hier den SM besser finde. Im 2on2 ist momentan der Apo der beste Hero und jeglichen Zweifel.
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Hmm es wird immer high lvl play geben, weil du spieler nunmal in verschieden gruppen einteilen kannst. Mag seine das es keine stellvia verschnitte mehr gibt, wobei der auch nur doll die fs abusen konnte, was daran so krass gewesen sein soll ist mir heute noch ein rätsel. Stellvia war zwar gut aber auch nicht unbedingt abnormal gut.
Wie auch immer auch jetzt noch lassen sich spieler finden die zu den top spielern zählen, weil es nunmal top spieler geben muss und das ist in jedem spiel der fall^^.
Ob du sie jetzt für pro befindest oder nicht spielt da eigentlich keine rolle, was zählt ist das die jetzigen top spieler einer bestimmten rasse besser sind als andere unter ihnen, hoffe du weißt worauf ich hinaus will...
Eins noch zu choko, er hat immer noch potenzial, dass problem ist das er erst vor kurzem wieder angefangen hat ausgewogen dow2 zu spielen. Mit dem cr release hat er sich immer weiter von dow2 distanziert und ist zeitweise auf sc umgestiegen. Zu seinen top zeiten hat er ordentlich dow2 gesuchtet und hatte daher vor cr auch mehr als 3000 1v1 spiele zu verzeichnen. Ist doch klar das er erst wieder auf alles klarkommen musste, ich persönlich glaube das er bald wieder ganz oben mitmischt.
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