Warpspinnen nerfen??

  • Hatte eben ein Game gegen einen Eldar Spieler der eher schlecht als gut spielt aber trotzdem gewinnt weil er 2 Ws hat. Bin auch der Meinung das die vóm Damage her generft werden sollten. Wollte mal eure Meinung wissen als Eldar Spieler. Hab hier auch das Rep. Ab T2 wusste ich nicht mehr was ich machen sollte.

  • WS Spam ist das einzige womit ich nicht "irgendwie" klar komm, außer gegen spammen fällt mir da nix ein.

    Edit: Ich finde eigentlich nicht das die vom DPS zu stark sind, sondern man sollte da eher was an dem Jump-Cooldown ändern, damit man auch ne Chance hat die Viecher zu kriegen (und der Map-Control durch dauer Teleport entgegenzuwirken) . Und das "Ability Disabled" sollte meiner Meinung nach bei den Haywires überdacht werden.

    Evtl. könnte man auch mal die Energy Bars anzeigen, so dass das Gegenüber ungefähr einschätzen kann, ob die noch springen können, oder nicht.

  • Eigentlich hat Lindo eher gut als schlecht gespielt. Die Tatsache, dass du ihn auf T1 mit Shotguns, Alacrity, Flamers and Asms zeitweise zurückdrängen konntest, liegt wohl eher an der momentanen Asm Stärke.

    Eigentlich sind Eldar generell momentan nicht op, weswegen man mit Nerfs vorsichtig sein sollte. Vielleicht sollte man nicht den Dmg nerfen, sondern eher die Range und den Cooldown des Ports. Dann wären die etwas verwundbarer.

    Aber eigentlich hat dich die Shuri im Haus gekillt. Hätte mir den PDeva gespart, schneller den Libby geholt, immer die Spinnen smiten, port+pfist statt Hammer und/oder vielleicht einen Dread mit AC.

  • @ Predator man merkt das du ts 20 hast und cybot`? für den cybot hätte er sich 2 lanzen holen können echt son quatsch und smite? der portet doch eh raus habs ja probiert

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Hört sich jetzt vielleicht nach ner blöden Idee an, aber ... n 2ter Tac und dem FC das Sturmschild verpassen hätte durch die Schadensresistenz und dem sowieso schlechteren Schaden der WS an Heavy Inf denke ich am meisten gebracht, ebenso wärste durch ständiges an und abschalten der Ability mit dem Flamer-Tac an das gebäude rangekommen.

    Klar...Risiko ist natürlich das er dir den FC wegfocused.

  • man sollte auf jedenfall den damage im retreat stark verringern

    plasma tacs sollten doch WS kontern oder? zumindest isses bei chaos so

    down kriegste sie sowieso net durch den port

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Finde den WSE und die WS auch zu stark.Ich bin zwar net so der Pro aber ich konnte gegen nen TS22er nachdem er mit WSE und Spiders dahergekommen is nix mehr machen.Der portet einfach zu viel weg und ich kann nen net erwischen. In der Theorie hört sich des alles zwar für möglich an aber iwie is es net so leicht in der Praxis..
    Port-Nerf würde meiner Meinung nach ne Überlegung wert sein.

    :cl: Korruption ist der Makel des Chaos. :randcsm:

  • Plasmatacs machen aber nicht mal annähernd so viel schaden wie tzeentch tacs von chaos halten dafür aber 500 hp mehr aus das den eldar auch nich viel interessiert

    eldar is ne high damage race hat aber wenig hp was will ich also gegen low hp units mit low dmg units?

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • naja low-dmg würd ich plasma tacs mit aktivierten skill jetzt nicht unbedingt nennen
    aber ich hab jetzt auch nicht wirklich ahnung vom eldar/sm MU

    aber eigentlich SOLLTEN plasmatacs der kontern für WS sein imo

    mit chaos kriegste die WS noch einigermaßn down


    eldar hat sowieso aufgrund der unzähligen abilities der einheiten schon nen vorteil (bei entsprechenden skill)

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • mit chaos kriegste die WS noch einigermaßn down


    Mit Chaos Tzeentch Tacs bekommst du alles down ohne viel Skill zu brauchen :kaffee:

    b2t:
    Hab mir das Replay jetzt aufgrund von Zeitmangel nicht angeschaut, aber man sollte als SM, wenn der Gegner Spinnen masst, zusehen, dass man evtl. einen Cybot und/oder Librarian rausbekommt. Die größte Schwäche der Spinnen ist ihre Zerbrechlichtkeit und wenn du erstmal einen Squad umgefraggt hast folgt der zweite sehr schnell. Ich hab Spinnen schonmal mit einer Plaka ausgekontert, das geht, solange er nicht weiß das sie aufm Feld ist, sehr gut. Wenn der erste Schuss sitzt muss er retreaten. Da eig. alle, die 2-3 Spinnen haben, alle sowieso blobben und auf einen Punkt porten, lohnt sich das echt.

    FC mit Hammer + Sprintrüssi + Porter. Beim ersten Aufeinandertreffen sofort den Smite rein. Wenn er sich noch nicht geportet hat, reinporten mit dem FC und evtl. umwerfen bevor er zum porten kommt. Wenn er portet -> Sprinten anwerfen und hinterher bis du dich reinporten kannst. Solange er den FC focused können deine Tacs die Spinnen beschießen und der Libby ist dann auch schnell im CC. Mit dem Libby den Buff auf die ASMs hauen damit sie schneller laufen. In die Spinnen reinspringen und evtl. hinterherspringen.

    Andere Taktik wäre die Spinnene rstmal auf ca. halbe HP runterzuschießen und dann versuchen einen Smite zu setzen. Denn dann kippen bestimmt einige um und er kann da garnicht ausweichen. Meistens kommt dann auch der Retreat aller Spinnen aufgrund vom Schreck usw...

    Also als SM sollte man gegen Spinnen weniger Probleme haben. Der Cybot mit AC haut auch ordentlich schaden raus. Und solange er die Haywire dranwerfen will muss er nah ran was dir nur Vorteile bringt.

    Ich sag dir, spiel aml als Ork gegen WS Spam... danach biite froh SM Spieler zu sein oO

  • und bitte nicht vom thema abschweifen ;)
    chaos = böse
    eldar = gut

    :teach:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Nein mein TS ist nicht 20, also lass dieses Hauptschulniveau.

    Cybot ist vielleicht nicht die erste Wahl, aber immer noch besser als PDevs oder Razors zum Beispiel.
    Aber prinzipiell halt Smite, Fc mit Sprint/Port, Tac Support, Asms mit vot.

    Ist ja nicht so, dass Spinnen erst seit dem letzten Patch soviel Schaden machen.

    Und ich bin immer noch der Meinung, dass dich die Shuri in dem Haus das Game gekostet hat.

  • Sucht man jetzt wieder n Grund für unnötige nervs?... Ich glaube nämlich nicht, dass sich Warpspinnen in den letzten patches überhaupt verändert haben. Ich glaube vielmehr du hast anscheinend zum ersten mal einem ws spam gegenüber gestanden und nich gecheckt wasse tun sollst.

    Ich würde dir vorschlagen ins sm forum zu gehen und dort anzufragen was man dagegen tun kann, anstatt sofort zu sagen die wären zu stark und müssten generft werden...

    denn den gleichen scheiss kann man auch mit space marines abziehen... omg der hat 2 tacs mit flamern gebaut und meine guards sofort gekillt, ich glaube die sind zu stark und sollten generft werden.

    Quote

    eldar hat sowieso aufgrund der unzähligen abilities der einheiten schon nen vorteil (bei entsprechenden skill)

    das is gut... einen "vorteil".... ohne diese abilitys wäre eldar unspielbar und die größte haufenrace im game. wir brauchen die skills um wenigstens soviel schaden rauszuhauen wie es andere nur mit rechtsklick brauchen.

  • allerdings ist es auch 3mal einfacher ne "rechtsklick einheit" zu kontern als den haufen abilities der eldar ;)

    aber natürlich braucht eldar diese abilities, keine frage


    meiner meinung nach sollte man trozdem den dmg der WS im retreat nerven

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • also wenn überhaupt, sollte man den cooldown des ports n ticken verlängern... die reichweite und sonstiges zu verändern wäre nicht sinnvoll, vorallem nicht der schaden...

    warpspinnen fallen wie die fliegen wenn man nur einen fehler gemacht hat, es wäre mehr als unnötig die ws so zu verändern dasse vom gegner noch einfacherer zermatscht werden können.

    zudem sollte man sich auch nicht wundern, das ws zusammen mit dem wse mehr reinhauen... alleine schon der globalbuff macht einiges aus. seht das auch mal von der seite der anderen helden.

    Also eine Cooldown verlängerung halte ich für angemessen, dann könnense auch nich so hin und her springen... aber dass man wieder ne unit vereinfachen muss damit irgend n typ darauf klarkommt... und dann noch bei ner unit die vorher wohl kaum probleme bereitet hat... also ne, bei der wraithguard konnte ich es zu anfang von cr verstehen, aber jetzt auf die armen ws zu gehen is einfach nur lächerlich.

  • Stimmt Eldar is momentan eh total up! Man kann ja nicht mehr als Ts 5 nob mit 2x shuri gewinnen jzz brauch man auch noch Skill? Wasn das fürn Müll?
    Und wenn man nicht auf seine Spinnen aufpasst ist es die Schuld des Spielers und nicht weil die Einheit zu wenig Leben hat und man muss vom höchsten niveau ausgehen und nicht von custom gamern

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

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