Tyraniden - Ein paar Fragen

  • Sooo man glaubt es kaum aber ich spiele doch mal wieder Niden (2on2/3on3/TeamFFA) und hauptsächlich den LA und möchte mir gern ein paar Tipps holen :D

    und zwar:

    -->Ich hab noch einige Probleme gegen Eldar, meist gegen 3GU BO. Ich baue eig. immer doppel Terma und zieh dann ein Ravener Squad hinterher. Terma kontern Shees, LA und Ravener wunderbar Shuris und der Held (bis auf Immolator WL) macht auch selten Probleme. Hat er aber 3GU hab ich einfach immer uneimlich hohe Req.-kosten und Probleme Druck aufzubauen. Lohnen sich Krieger mit BS? Der wurde doch so generft und macht kaum Schaden, ausserdem Sprintet der Eldar meist einfach drunter weg wenn er ein wenig Micro hat...

    -->Alternativ AV auf T2? Bekommt man Bloodcrusher und Co. mit Genestealers tot oder funktioniert das erst mit dem T3 Up für die? VenomBrood Pflicht? vielleicht bin ich durch die massigen Softcounter der Orks und WB mit Kralle ja auch zu AV verwöhnt um mich extra noch drum zu kümmern... XD

    -->Schnell T3 und Carni gute Taktik (solange ntürlich nicht Energie gebasht wurde...)? Andere Kombinationen die sich lohnen?

    -->Wie sieht das mit den Kriegern aus? Ich hab die früher (laaaange her) recht oft gebaut seit dem Neuanfang die Raveners und die Vorzüge des nicht vorhandenem Synapsenschocks kennen gelernt.

    -->Lohnt der Zoan?

    -->Wargearkombie der Helden? Irgendwelche Kniffs die einem nicht direkt einfallen? (ich bin ja kein total Neuling mit meinen 700std DoW2 :D)

    -->Sonstige Tipps?


    PS: Man könnte das ja zu einem Allgemeinen "Frage und Antwort Thread" machen :D

  • Wenn ich niden random merk ich immer wie verdammt stark die sind, wenn man es schafft sich eine Army auzubauen. Wobei ich mit dem Schlicktor die schlechtesten Erfahrungen mache finde das Ht und Ravener um einiges stärker bzw einfach zu spielen sind ^^. (Schranzfan rockt damit ja auch alles weg). Mit den Lictor würde ich die scyting talons spielen gegen eldar hast deine supression viel günstiger als mit den Bs und außerdem bekommst meines wissens nach nen besseren DMg typ.

    -- Bei mit sind T2 die venoms Pflicht allein wegene der Synapse sonst fallen die Termas viel zu schnell un der extra Schaden tut auch sehr gut. Sonst mach ich AV meistens mit den Helden Crushing claws, ravener av oder die lictor klauen auf T3 sind dann Lictoren sehr zu empfehlen.

    -- Den Carni spiel ich im teamgame so gut wie gar nicht. Für die Kosten eines Carnis bekommt man auch nen Ava und da ist die entscheidung wohl klar. Die Läufer andere Rassen haben den Vorteil ich kann sie im Feld reparieren. Ich Spiele lieber Lictoren oder genstealer beides sehr stark am feindlichen VP weil man mehr truppen bindet als man selber hinschickt.

    -- Krieger nehm ich nur beim Ht und zwar über den drop wenn ich Mele dmg brauch und vor hab nen genstealer zu spielen. Aber ich spiele sie sehr selten. Auf T1 hab ich als eldar mit nicht BS Krieger große Probleme weil ich mit den Grens nicht Treff kp warum aber ich verpeil immer das die den Relativ großen Angriffssprung haben. Aber ich glaub das ist nur ein pers Problem von mir

    -- Zoan spiel ich wenn ich nicht mit den Tanks klar komm wengen dem Slow. Sonst bin ich der Meinung man kann die in die Tonne Treten schießt genauso oft vorbei wie ne Plaka (gefühlt) und mach viel weniger Schaden und Kein Knockback

    -- Charge Plus psyonic scream beim HT (geht auch mit dne T1 Klauen aber ich hab ihn später lieber als AV) Lictor mit einzelkämpfer und den Liveleacheklauen (auf Hohem Level Bringt der nen Trupp Bosse zum retreat, zur not Sporen auf den eigenen Helden :D). Beim Venator wenn du Rc Blob spielst undbedingt die Dmg synapse.

    -- Was zwar sehr teuer ist aber sich meiner Meinung nach gut lohnt ist der 2 te Ravner den ich meistens spiele entweder auf T1 oder im Frühen T2

    Das Ts system funktioniert wieder mein Ts ist wieder bei normal

  • Krieger lohnen sich eig nur wenn man Hormas, CC Ravs und Genestealer spielt. Auf T2 mit dem Upgrade (name vergessen) bekommen die einen guten HP buff. Wenn man schnell Krieger hat, kann man damit schon einigen Schaden anrichten. Im late game aber nicht mehr sooo bombe ^^

  • AG Warrior finde ich schon beinahe Pflicht wenn man eine TG bauen will. Sonst mit bs auf T1 gegen rc orks auch nett, wenn auch nicht unbedingt notwendig, zwingt ihn eben auf sb.

  • Da kann ich mich aber auch genau so gut reinbuddeln und alles umwerfen und mit dem StartHorma + LA die RC Armee auseinandernehmen. Mit Doppel Thermasupport sind die schnell genug hinüber...und ich spaß mir den Synapsenschock. Ich finde einfach keine vernünftige ANwendung für die Krieger... VenomBrood auf T2 mit der Fernkampfsynapse + Ravener und DoppelTherma haut gut rein. Aber die normalen Krieger...

  • Ist natürlich auch ein Stück weit Geschmackssache, ich finde bs ist doch manchmal recht nervig im t1 und man sieht es eben selten, heißt man ist nicht so gut darauf eingestellt.

  • Wo geht das schief? Ich konnte bisher triple Shoota auch mit Raveners kontern...die fallen alle um und der erste trupp bekommt unheimlichen Schaden durch doppel Therma + Ravener während LA einen binded und der Horma einen binded...?

  • Wenn ein Slugga in der Nähe rum rennt können deine Ravener schnell Geschichte sein. Mit BS ist das net so riskant. So hälst du den Orkblob schön auf Distanz was für einen selber gesünder ist...

  • Um auch mal von Orkseite eine Meinung zu hören:
    Also,Warrior mit ihrem Supress Upgrade haben mir bisher auch mehr Schwierigkeiten gemacht,da das schon nicht schlecht reinhaut.Bei Ravener hab ich etwas weniger Probleme,da sie umfallen wie nichts gutes,vorallem sobald die Sluggas mal bei denen dran sind.Daher würde selbst ich auch in diesem Fall die Warrior erwägen...Wobei bei gut gespielten Ravenern mit gutem Movement fast schon mehr Schaden an mir anrichten,als die Warrior.Aber das ist dann stark abhängig vom Spieler,finde ich.

  • Und mir als Ork gings gegen BS Warriors immer gut. Sluggaz moschen die ab T2 eh weg dank dem Upgrade und einmal durch Shootas suppressed schießen die auch nichtmehr wirklich viel... Ravener hauen dagegen ziemlich üblen Shcaden raus und werfen dich auch nioch um oO

  • Sluggas sind unspielbar gegen Termas. Besonders seit dem man keinen Ra mehr sieht. Gegen HT ist es selbstmord und gegen LA sind 3x Slugga ebenfalls mist. Ein einzelner wird immer geslowed, so dass sie nie wirklich schaden austeilen. Die BS waren früher (in 1.9) der Konter für das immer gespielte 3x Slugga. Jetzt sind die BS ausschließlich der Konter gegen Shootas. Obwohl das Niden t1 viel schlechter geworden ist und sich bei Orks eigentlich nix getan hat... aber so ändert sich das Metagame eben.
    Worriors ansich sind sonst gut gegen alles, außer eben Nobz (wenn sie da sind biste eh tot) und Sluggas. Daher sind sie spielbar aber in 90% spielt man erst mal nen Rav. Worriors teilen einfach keinen Schaden aus, Hormas machen den 3fachen DPS^^(auch wenn sie natürlich sofort umfallen). Wenn du Nobz kontern willst, sind BS-Worriors auch super, kommt der imba ich mach 40% Schaden- und bin unbesiegbar-modus, einfach slowen, dann gibts wieder supress... Anders kann man sie auch nicht kontern, sie zerlegen ja selbst unequipt nen Fex....

  • Zoan verteilt eig. guten Schaden nur ist auch hier wieder da Problem das Relic bei so vielen Units hat... es gibt zu viele und viel bessere Alternativen als so viel Asche für nen fliegenden Wurm auszugeben, der eh nicht wirklich trifft und beim anfurzen tot umfällt. Als sie treffsicherer waren hab ich sie noch recht gern gespielt :/ Ne plaka zum beispiel hat wenigstens Knockback ...

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