Ich war doch neulich (heute nachmittag) im GW und hab da ein Spielchen gegen nen Bekannten gemacht. Dies hier ist nun der Bericht dazu:
Grüne Liste
*************** 2 HQ ***************
Waaghboss
- Energiekrallä
- Sync. Wumme
- Cyborg-Körpa
- Panzarüstung
- - - > 105 Punkte
Bigmek
- Schpezialkraftfeld
- Trophäenstange
- - - > 90 Punkte
*************** 2 Elite ***************
10 Bosse
- 1 x Fette Spalta
- 4 x Energiekrallä
- 10 x Panzarüstung
- 1 x Trophäenstange
- 1 x Waaaghbanner
- Dok
- Grotassistänt
- CybOrk-Körpa
+ Pikk Up
- Rotä Farbä
- Stikkbombschleuda
- Abrizzbirnä
- Vastärktä Rammä
- - - > 520 Punkte
5 Panzaknakkaz
- 2 x Sprengsquiks
- - - > 85 Punkte
*************** 5 Standard ***************
30 Boyz
- 2 x Fette Wumme
- 1 x Bazzukka
- - - > 200 Punkte
30 Boyz
- Panzaboyz
- Boss
- Energiekrallä
- - - > 335 Punkte
20 Boyz
- - - > 120 Punkte
30 Grotz
- 3 x Treiba
- - - > 120 Punkte
30 Grotz
- 3 x Treiba
- - - > 120 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
3 Killakoptaz
- 3 x Sync. Bazzukka
- 3 x Bombä
- - - > 180 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
1 Killabot
- 1 x Grotzukka
- - - > 45 Punkte
1 Killabot
- 1 x Gitbrenna
- - - > 40 Punkte
1 Killabot
- 1 x Fette Wumme
- - - > 40 Punkte
Gesamtpunkte des Waaagh's : 2000
Chaosliste
*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral
- Mal des Nurgle
- Terminatorrüstung
- Dämonenwaffe
- synchronisierter Bolter
- - - > 165 Punkte
Dämonenprinz
- Flügel
- Warpzeit
- - - > 155 Punkte
*************** 2 Elite ***************
5 Chaosterminatoren
- 1 x Energiefaust
- 1 x Energieklauenpaar
- 1 x Kombi-Flammenwerfer
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 180 Punkte
5 Chaosterminatoren
- 1 x Zwillingsmaschinenkanone
- - - > 175 Punkte
*************** 4 Standard ***************
10 Chaos Space Marines
- Ikone des Nurgle
- Plasmawerfer
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion
- Energiewaffe
- - - > 255 Punkte
10 Chaos Space Marines
- Ikone des Khorne
- Flammenwerfer
- Flammenwerfer
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- Dämonenmaschine
- - - > 285 Punkte
7 Seuchenmarines
- 2 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Seuchenchampion
- Energiewaffe
- - - > 221 Punkte
8 Khorne Berserker
+ Upgrade zum Schädelchampion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- Dämonenmaschine
- - - > 263 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
1 Kyborg
- - - > 75 Punkte
Chaos-Predator
- Maschinenkanone
- 2 Schwere Bolter
- - - > 100 Punkte
Chaos-Vindicator
- - - > 125 Punkte
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1999
Eines Tages, auf einem von Orks nahezu vollkommen überrannten Planeten:
"Du, Mazakl, wat isn dat da fürn Krach und wat wakält denn da soh?"
"Dat is wahscheinlich da Boss, der zuviele Squiggsuppä gegässan hatt"
"Aber heut gabbets doch Wildschwain-schänkel zum..."
Weitere Worte brachte der Ork nicht mehr heraus, denn plötzlich brach ein monumentales Gebilde aus dem Boden. Die beiden Orks wurden weitgenug weggeschleudert, damit es alle aus dem Lager sehen und sich köstlich amüsieren konnten.
Ein, in abartigen Farben schimmerndes gebilde stand nun an der Stelle wo sich eben noch 2 Orks befunden hatten.
Der Waaaghboss Panzafetzä fand, dass das Konstrukt gut genug aussah, um es mal ordentlich zu plündern. Doch die starke verderbte Aura die von der Relique ausging, lockte einen in der Nähe befindlich Flotte des Chaos an, die sofort herbeieilten, um das Geschenk der Götter in Empfang zu nehmen.
Als sich die ersten Orks daranmachten das Obkjekt zu durchsuchen, flimmerte die Luft und die ersten Elitetruppen des Chaos materialisierten sich auf der Planetnoberfläche. Mit diesem Überraschungsmoment startete das Chaos den ersten Angriff...
Display Spoiler
Aufstellungsart: Schlagabtausch
3 Missionsziele (eins davon der Chaostempel)
Chaos beginnt, Ini stehlen schlägt fehl
Die Truppen des Chaos fackelten nicht lange und eröffneten sogleich das Feuer auf die grüne Horde. Der Vindicator beginnt den Kampf mit einer fulminanten Explosion im Mob des Mekboys Schlao'kopp wobei sieben Orks sich in ihre Einzelteile auflösten. Die umstehende Orks fanden dies durchaus amüsant da sie durch ein Kraftfeld geschützt wurden.
Kurz darauf eröffneten auch die restlichen Chaostruppen ihr Feuer auf die Orks, aber anscheinend waren "da Chaozboyz" nicht so sehr von ihren Göttern gesegnet wie sie zuerst dachten. Obwohl zig Schüsse abgefeuert wurden segneten nur 5 Orks und 5 Grotz das zeitliche.
Nur der Predator hatte anscheinend Morgens sein Zielwasser getrunken und zerstörte eine Waffe an einen Killabot.
Die Orks rannten davon unbeirrt,mit sinnlosen Schüssen und Flüchen, weiter auf die Büxänmenschänz zu.
Einzig ein etwas verwirrter Killabot, der etwas seitlich auf das Schlachtfeld torkelte, landete mit seiner Grotzukka einen direkten Treffer gegen die Termis.
Dank der Orkigkeit hatte diese Attacke eine solche Durchschlagskraft das selbst die Termirüstung den Schaden nicht mehr abwenden konnte.
Ende Runde 1
12 Orkboyz sterben
5 Grotz sterben
Killabot eine Waffe zersört
1 Termi stirbt
In einigen Truppensegmenten der Unorkigen sind taktische Neupositionierungen nötig. Danach wird weitergeschossen. Der Kyborg, die Seuchenmarines und die StandartMarines konzentrieren ihr Feuer auf die Killakoptaz, die aufgrund einer Fehlfunktion ihrer "Technik" eine falsche Waffenreichweite kalkulierten. Keine Bazuka wurde von ihnen abgefeuert, bevor sie in feuerbällen aufgingen oder das Weite suchten.
Auf der Flanke des Schlachtfeldes wird zur gleichen Zeit der Pikkup, der Panzafetzä und seine Jungz zur Front bringen sollte, zerknirscht. Jolend und nach dem Kampf lechzend springen sie aus dem Wrack des Farzeugs.
Auf der Rechten Flanke des Chaos grillen die Kombiflammenwerfer der terminatoren 15 Orks. Sie verbrennen dort, wo sie sich in die Krater aus früeheren Schlachten geduckt hatten.
Praktisch im Vorbeifliegen zerlegte der Dämonenprinz *name nicht bekannt* den verwirrten Killabot. Der Dämonenprinz riss dem Bot zuerst seine Nahkampfwaffe ab, nur um sie ihm dann sogleich dorthin zu treiben, wo vermutlich das Cockpit war. Die Maschine sackte zusammen und eine wenig Grotblut tropfte aus dem Riss...
Durch die marginalen Verluste erst richtig angespornt, erfüllte ein Kampfschrei aus mehreren hundert Lungen das Schlachtfeld. Nun wird zurückgemoscht!
Auch wenn Grotz zu schmächtig für nen richtigen Waaagh! sind, erfüllte auch sie die Kampfeslust und sie dakka'ten eine von den dickerän Dosen um. Die Bosse, die nun genug davon hatten blöd rumzustehen, stürmten auf den Terminatortrupp zu, in dem soeben einer der Krieger im Kugelhagel umfiel. Die Menschänz in den dicken Rüstungän wurden hart gemoscht. So mochte Panzafetzä das!
Runde2
Killakotaz und ein Killabot ausgelöscht
Ein kompletter Orkmob ist gestorben oder auf der Flucht
Der Pickup wird zerstört, laut Schadenstabelle: "Knirsch"
Ein Waaaagh! wird ausgerufen
Ein Terminatortrupp wird vernichtet
Während die Schlacht weitertobte, entscheiden die Khorneberserker, dass es an Zeit ist für Ihren Gott nun das richtige Blutvergießen zu beginnen. Nachdem der Vindicator die Bosse unter Feuer genommen hat, stürmen die Berserker los.
Doch die Bosse waren Bosse von der harten Sorte und nur zwei Orks mit Spaltaz fallen dem Beschuss zum Opfer. Als die Berserker dann in Reichtweite der Bosse kamen, waren diese schon mehr als bereit für die nächsten Opfer. Obwohl die Anbeter des Khorne in ihrem Ansturm die ersten Treffer landeten, ignorierten die Grünhäute die meisten Verletzungen (nur 2 Bosse starben, sie waren es nicht wert weiterzumoschn) und gingen zum Gegenangriff über. Die Knisternden Krallän fraßen sich durch die Servorüstungen wie ein wütender grot durch einen Imp. Die Khorneanbeter sterben unter der massiven Kraft der Orkhorde.
Ein Killabot begibt sich in den Nahkampf mit den Khorne-ikone tragenden Space Marines. Die Space Marines, gänzlich unbeeindruckt von dem wandelnden Haufen Altmetall, warfen ihre Sprenggranaten. Die meisten warfen schlechter als ein Tyranidenkrieger ein Terminal bedienen kann. Nur der Space Marine Ernst Heinrich traf den Bot. Die Granate verfing sich am Clansymbol und sprengte den steuernden Grot hinten aus dem Cockpit. Der Grot hätte vielleicht überlebt, hätte das Cockpit hinten keine massive Panzerung gehabt, die bei der Gelegenheit mit hinausgesprengt wurde.
Einige Grotze kommen auf das Schlachtfeld um die ersten Leichen zu plündahn.
Runde 3
Einige Bosse sterben im Nahkampf mit den Khorne-berserkern. Der Gesamte Trupp der Berserker ist nicht mehr
Der Killabot explodiert
Nachdem der Predator nun nicht mehr Gefahr lief, seine eigenen Truppen zu treffen, begann er mit dem Beschuss der Bosse, die in der Flanke des Chaos wüteten. Nur Panzafetzä überlebt, weil er härtä war, als alle anderen Bosse.
Mit dem Gewissen endlich einen ebenbürdigen Gegner gefunden zu haben, setze er seinen Marsch durch die feindlichen Reihen fort.
Sein nächstes Ziel war der noch komplette Büxänclub im Gebäude vor ihm. Er stürmte einfach, ohne vorher anzuklopfen, durch die bereits poröse Wand.
Obwohl die Büxän erstaunlich Reflexe an den Tag legten und noch vor dem Grünling zuschlugen, waren ihre Angriffe zu unkoordiniert als das sie dem Waaghboss etwas anhaben könnten. Mit einen Schwung seiner Energiekrallä öffnete er vier Dosen auf einmal. Mit zwei weiteren Schlägen waren da Mänschenz soweit dezimiert, dass sie voller Panik flohen und dabei den Preadator vor ihnen übersahen.
Weiter südlich kämpften derweil die Panzaboyz mit einen Dämonenprinzen und einen Trupp laufenden Dosenpfand.
Trotz aller komplex angewanten Algorithmen verrechneten sich die Chaosgötte gewaltig und beide Trupps gingen in den Hagel aus Schlägen gnadenlos unter. Nur ein paar unglückliche Moshaz mussten sich von ihren Gliedmaßen verabschieden.
Runde 4
Bosse/Dok sterben -- Waaaghboss überlebt
Kohrnies und CSM(Nurgleikone) sterben instant
Dämonenprinz und CSM(Khorneikone) sterben
12 Boyz sterben
Die Truppen des Chaos versuchten mit aller Macht den blutrünstigen Waaaghboss, der in ihren Reihen wütete, zu elimieren. Doch obwohl alle entbehrliche Feurkraft auf ihn gerichtet wurde, stand Panzafetzä blutüberströhmt und stoisch da und überlebte. Quasi ganz nebenbei schlitzte Panzafetzä den Predator der Länge nach auf und machte so seinem Namen alle Ehre.
Der Vindicator riss ein Loch in die "Formation" der Grotz die gerade dabei waren, den strategisch wichtigen Punkt auf Seiten der Orks zu besetzen. Ihre Feigheit rettete den meisten Grotz das Leben, als sie sich unter dem Beschuss hinwarfen und hofften nicht getroffen zu werden. Derweil waren die letzten Moschaboys dabei, das für das Chaos heilige Relikt zu besetzen. Obwohl der Chaosgeneral und seine Ehrengarde von Terminatoren alles daran setzten dies zu verhindern, war es ihnen mit ihren schweren Rüstungen nicht möglich, das vom Krieg vernarbte Gelände zu durchqueren. Beinahe hilflos mussten sie mit ansehen, wie die Grünhäute ihr Geschenk der Götter schändeten und ihm seine Schätze entrissen.
Runde 5
Waaaghboss zerstört Predator
Einige Grotz sterben
Die Orks halten zwei der drei Missionsziele
Ein Wurf von 2 verhindert das weitere Andauern der Schlacht (ein glückliches Ergebnis für die Orks die nun doch stark dezimiert waren)
Das Chaos zieht sich zurück
"Menschänz sind rosa un' weich; nich' hart un'
grün wie da Boyz. Sin' auch alle gleichgroß
und streit´n sich imma, wer der Boss is', denn
das kann man nur an Abzeich´n, Uniformenz
un' solchem Zeug erkennen. Wenn eina von
denen über de an´eren herrschen will, dann
sacht er: > Ich bin schpeziell, also müsst ihr
mich anbet´n. < oder > Ich weiß was, was ihr
nich' wisst, also hört ihr bessa gut zu. < Lustig
ist, dass ihm die eine Hälfte glaubt un' die
an´ere nicht, also muss er se sowieso entweder
alle verklopp´n oder schnell abhau´n.
Was für´n Theater, wenn ihr mich fragt. Und
währ´nd die sich streit´n, wer der Boss is'
könn´n die Orkz se alle wegmosch´n. "






































