Ist eigentlich eher nur ein Tyraniden spezielles Prob in meinen Augen ![]()
In DoW Vanilla, fand ich das mit den Gebäuden speziell auf Siwal Grenze fair gelöst. Es standen Gebäude herum die man betreten konnte, sie hatten aber nur 250 HP, man konnte aber Gebäude reparieren (sofern ne eigene Unit drinnen war) und sie so auf 1500 HP bringen. Das hatte halt den Vorteil dass man sich auf T1 nicht ohne Probs in Gebäuden verschanzen konnte und so fast das halbe Niden T1 auskontern konnte. In meinen Augen n fairer Kompromiss für alle Seiten.
Ich wäre dafür dass man bei allen neutralen Gebäuden die Anfangs HP auf 500 setzt, und das Gebäude Repair wieder einführt. Was denkt ihr darüber?