Wie hat Retribution das Spiel so stark verändert, als dass man nun was an den Tacs ändern müsste? Ich finde die Tac gut so wie sind, sie erfüllen die für ihre Rolle gedachten Aufgaben gut. Wünschen würde ich mir nur, dass sie sich schneller bewegen, aber das wird nicht passieren.
Ein Problem, vor allem im 1on1 ist, dass sie eine höhere Bauzeit als vergleichweise Banshees oder Sluggas haben, so hat der SM im ersten Fight oft 1 Einheit weniger. Ebenfalls schwer im 1on1 ist es, die Map zu cappen und eine schlagkräftige Truppe zusammen zu haben, denn 1 Tac verliert gegen jede CC-Unit.
Aber wenn man all diese Probleme kennt, sollte dies kein Problem sein, denn mittlerweile dürfte jeder SM-Spieler wissen wie man dagegen vorgeht und welche Mögichkeiten das Game bietet.
Fazit: Tacs müssen nicht geändert werden um die Balance zu verbessern. Jede Verbesserung würde die Tacs nur unverhältnismäßig stark buffen.