Richtig, habe den letzten Absatz nicht aufmerksam genug gelesen. Leider auch nichts zu diesem Problem gefunden... vllt. nochmal die Splines auf überflüssige Inhalte prüfen. Die Objekte nochmal am Terrain ausrichten, hat das einen Effekt?
Q&A - Kleine WorldBuilder Probleme
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so hab gelesen das man objecte mit h und mausrad ändern könnte oder einstellen aber irgendwie klappt das net -.-"
edit: habs anders gemacht boden hoch und das ding drauf dann boden runter und fertig xD
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objekte sind halt immer gleich also kann da nix passieren das merkwürdige ist halt das es auch bei normalen objekten manchmal vorkommt... sprich wenn ich nen panzer wrak nehm also zb das verschneite ding vom pred oder munikisten bzw fässer oder die normalen kisten und kleinere mauern für schlechte bis mittlere deckung is mir das auch passiert... bin da echt ratlos... wenn man die dann löscht und neu raussucht und wieder hinpackt isses meist behoben aber bei manchen dinger tauchts nach 2-3x wieder auf... versteh des net
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Sophie <3, anders geht es bei manchen Objekten auch nicht.
Sinned.Sinner, du kannst ja ein solches Objekt anwählen, und es per Assign mit einem anderen ersetzen. Führt das auch zu fehlenden Kollisionseigenschaften?
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die direkt mitm editor zu ersetzen hab ich noch net getestet aber wenn ich die lösch das selbe objekt wieder raussuch neu hintue hat das neue auch wieder den impass....l
Liegt also an sich nicht an der platzierung aber ab und an verlieren auch die wieder nach ner zeit den impass is ziemlich zufällig teilweise und beschränkt sich nicht nur auf die objekte wo man die probleme gesehen hatte. Ist ziemlich ärgerlich vor jedem map test jede kiste auf impass zu kontrollieren dürfen^^ -
hiho,
ich bins mal wieder nach langer zeit.
Folgendes Problem hab ich:
Wenn ich den Pfad von der Exe Datei (DOW2.exe) änder meckert mein PC rum das es ein Ungültiger Pfad ist.Genaue Fehler-Beschreibung:
Der im Feld "Ziel" angegebene Name "E:\Spiele\Steam\steamapps\common\dawn of war 2\..DOW2.exe"-dev ist ungültig. Stellen Sie sicher, dass die Pfad und Dateinamenangabe richtig sind.Auch wenn ich das ganze mit Administratorenrechte angehe funktioniert das nicht. Bzw. die Datei ist NICHT schreibgeschützt.
Hat irgendwer eine Idee? (Hab Windows 7 drauf)
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Hats du zwischen dem "....DOW2.exe" und dem -dev auch ein leerzeichen gemacht?!
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im zweifel aller fälle einfach -dev bei den startoptionen direkt bei steam eingeben. Hatte ich aber weiter oben auch glaub schonma geschrieben, hast das versucht?
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Startparameter so festlegen geht leider seit CR nicht mehr, musst du also sowieso per Steam einstellen.
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doch geht >:
edith meint ich bin n idiot und hätte mich verlesen^^ ja muss steam
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Und es geht doch

Einfach ne Verknüpfung zu der exe an legen und schon funktioniert es
(CR wird dadurch automatisch gestartet da es komplett integriert wird) -
hiho,
So nun geht alles wie gewollt. Danke Jungz
-dev muss mitm leerzeichen dazwischen angehängt werden und bei steam musste ich auch noch auf -dev umstellen damit ich meine Map im Menu sehe.
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das 1e.: is nich blöse gemeint ich meine man hilft ja gern aber und das is nu ma wirklich wichtig
fast jeder 2e wenn nich mehr der hier postet hat probleme den Editor zum laufen zu bewegen und meist wird das auch immer brav beantwortet und versucht zu helfen nur stehen dann immer genau die sachen die helfen keine 5 posts vorher hier drinn und die sinds dann im endeffekt auch immer zu 98%.
Wie gesagt nich direkt gegen dich und nich böse gemeint aber genau das "mein editor läuft nich und dann mit -dev da und/oder da hats geholfen" steht hier wirklich scho recht oft und füllt bald den thread
das 2e.: wenn du -dev an der verknüpfung angehängt hast (diesma ja mit leerzeichen) und das bei steam eintragen musstest also zusätzlich dann machst du was falsch.
- trägst du -dev bei der verknüpfung ein, wirkt sich das nur auf den start per verknüpfung aus
- trägst du -dev bei steam ein, wirkt sich das nur auf den start per steam ausalso entweder oder.
ich nutz das momentan um über verknüpfung die maps zu testen und über steam normal zu zocken ( allein das macht meine oberen posts zur diskussion wie sich der editor starten lässt also verk. oder steam iwie ziemlich dumm dastehen wie mir grad auffält... bin halt verpeilt
)wie gesagt als kleiner tipp gedacht, musst ma testen obs nu bei dir über steam oder verknüpfung funzt und dann das andere zum normalen zocken nutzen... is viel angenehmer
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So bei meiner Map hab ich ja oben am VP impass probleme bekommen, (ist mir in testläufen net aufgefallen, da da noch net immer die türme standen.) Jedenfalls wollte ich fragen, ob es eine möglichkeit gibt den impass am Fuß dieser treppe zu entfernen.
Wozu ist da überhaupt impass. Ich mein das ist eine verdammte treppe!
ps: es ist eine der 3 schnee-treppen unter ice_terrain oder ice_objects, die anderen beiden passen da nicht, gibt es noch andere modelle die mit schnee funktionieren, sprich gut aussehn

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Habe es selbst erlebt, dass eine "normale" Verknüpfung zur DOW2.exe keine Startparameter berücksichtigt. Deshalb will ich das nicht mehr so empfehlen, Verknüpfung per Steam erstellen oder dort die Zusatzparameter eintragen dürfte jedoch in jedem Fall klappen. In letztem Fall natürlich nicht vergessen, das ganze nach dem Testen wieder rückgängig zu machen.
El Cerdo, wüsste weder wie man das entfernt, noch was man sich dabei gedacht hat. Treppen gibt es hauptsächlich nur in 2 Einheitsgrößen, Abweichungen davon sind idR. nur Dekor. Versuch es stattdessen mit einer Rampe, musst zwar mehr verzieren, dafür bist du flexibler.
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wie kannsch nen eigenen ladebildschirm für meine map einfügen?
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Geht vermutlich nicht... müsste selbst erst nachsehen, nach welchem System ein Ladebildschirm gewählt wird. Vor CR gab es ja (fast) immer das Rassenbild, jetzt sind es diese Tipps. Speziell für eine Map geht das aber wohl nicht, man könnte höchstens zusätzliche Bilder in diesen Auswahlpool werfen, oder welche ersetzen.
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weiß net wohin damit also schreibschs mal hier hin..
ich bekomm die boden sprites net hin sieht alles total scheiße aus >.<" kann mir wer sagen was ich für jungel am besten benutzen sollte hab alles mit dem namen jungel drin benutzt aber wennsch die auftrage sieht das wie dahin geklatscht aus -.-!
q.q
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Da ist auch meistens "Feintuning" nötig. Erstmal mit Shift+Rechtsklick halten die Größe so einstellen, dass es a) passt und b) nicht zu sehr gestreckt wird, dann mit "Opacity" die Transparenz einstellen (kann sich schon dadurch wesentlich besser einfügen), und wenn nötig noch bei "Colour" eine andere Färbung auswählen.
Schau dir die Ordner dirt_splats, flora, mud und tyrannoformation an, generell alles mit einem "j" vorm Namen. Mit dem Einfärben kannst du aber durchaus auch "fremde" Splats Dschungel-tauglich machen

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Nächste Frage, xD
wie stell ich das ein, dass man von oben runter schießen kann z.b. nen Berg aber von unten net nach oben?
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