GRID Keys mit WSAD Steuerung

  • Heyho

    Ich hab mir mal erlaubt von den früheren Keys mit WSAD Steuerung (finde den Thread grad nicht, irgendwer hat die mal erstellt...>.<) die Einstellungen auf die Beta zu übertragen. Die alten Rassen funktionieren alle wie gewohnt und bei IG gehen die Keys für sämtliche normale Uits auch Problemlos. Wo ich probleme Hatte waren die Helden. Irgendwie stimmen da Abilitybezeichnungen, hotkeys usw. nicht überein und ich finde auch nicht raus was wozu gehört oO wäre toll wenn mir da wer helfen könnte, evtl. hab ich ja etwas übersehen.

    Hellfire

    Edit:

    Hier nochmal eine genaue Beschreibung:

    Datei runterladen -> "keydefaults.txt" in "keydefaults.lua" umbenennen. (NICHT "keydefaults.lua.txt". Stellt bitte sicher, dass euch das .txt auch angezeigt wird und ihr es ändern könnt!) -> Datei in "Dokumente/My Games/Dawn of War II - Retribution/Settings" schieben. (Gilt für Windows 7/Vista, unter Windows XP müsste das irgendwo bei "Eigene Datein" zu finden sein.) -> Fertig.


    Die Keys sind von diesem Thread. Danke an ViperBruiser für die Keys der Vanilla + CR Rassen :)

    Edit2:

    Neue Keys oben. Nun ist die Inquisitorin mit dabei. Sollte soweit funktionieren. Commissar und General werden wohl noch dauern weil die irgendwie nicht so wollen wie ich will :motz:

    Edit3:

    Alle IG Helden nun vorhanden! Viel spaß!

    Edit4:

    Kompatibel mit 3.7! :krml:

    Edit5:

    kompatibel mit 3.8 (hoffe ich XD)

    Edit8:

    kompatibel mit 3.9

    Edit9:

    Kompatibel mit Retri.

  • Ich wäre sehr dankbar wenn jemand da was überarbeitet und dann hochladen könnte. Sobald ich bei mir was an den imp keys drehe benutzt er wieder die std keys ohne wasd Kamera.

    @crused phönix Schau mal in deine pms.

  • Wie funktioniert WASD + GRID eigentlich?

    Viele Abilitys liegen doch bei GRID auf W z.B. Steht das dann nicht in Konflikt bzw welche Taste wird als Alternative genommen?

  • Ihr müsst ingame die GridKeays ausschalten, dann nutzt er meine hochgeladenen. Leider funktioniert das alles bei den IG Helden nicht und ich ralle einfach nicht welcher Hotkey bei den Helden für welche Ability steht...vielleicht kann mir da einer helfen? Hab ich nämlich nicht so viel Ahnung davon :D

    Edit: Oben steht jetzt auch wo die Datei hinmuss!

  • Hab bei deinen keys das gleiche Problem. Wenn ich die reinkopiere benutzt er wieder die standard keys.

    Die keys müssen aber schon noch in den settings Ordner oder? Steht bei dir oben anderst.

  • Müssen in den settings ordner. hab ich oben vergessen. Habe heute uach das problem das er mir wieder standart gibt, gestern hat es noch geklappt oO

    Edit: hab mal eine andere Version der keys hochgeladen. IG helden sind halt garnicht geändert aber die alten rassen sollten stimmen. Die gehen zumindest auch bei mir ^^

  • Bau doch einfach die neuen GridKeys um, da ist automatisch alles an die GUI Position gebunden :o
    Fänd ich zumindest sinniger wenn sie die Funktion schon anbieten.

  • das sieht mir fast nach meinen gridkeys aus :P

    bei den abilities ist des immer sone sache^^
    was genau klappt denn nicht ?

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  • Sind auch deine, hab sie auch am ende des Eröffnungspost nochmal erwähnt mit dem Link zum deinem Thread ;)

    Was nicht funktioniert sind die Heldenfähigkeiten. Irgendwas stimmt da nicht und ich krieg einfach nicht raus welche Fähigkeit was ist und wozu gehört oO ich glaub der Rest der Imps passt so (Angaben ohne Gwähr! Hab das irgendwann zwischendurch gemacht weil ich die Keys von den alten Rassen wollte :D) wäre genial wenn du dir das mal anschauen könntest..? :D

  • Ich teste die jetzt nochmal unter 3.5 vielleicht hat sich was geändert. Zuvor hat er sobald ich was bei den Imps verändert hab wieder sie std keys beutzt.

    Quote

    Bau doch einfach die neuen GridKeys um, da ist automatisch alles an die GUI Position gebunden :o

    Wie meinst du das?

    EDIT: Neue Version von hellfire läuft.

  • hm da scheinen wieder ein paar ablilities doppelt belegt zu sein...

    ich kümmer mich ma drum, wenns released wird evtl entbuggen die da noch was
    war bei cr genauso

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  • hm da scheinen wieder ein paar ablilities doppelt belegt zu sein...

    ich kümmer mich ma drum, wenns released wird evtl entbuggen die da noch was
    war bei cr genauso

    Jop sind sie. Das Problem ist, dass z.B. in der Keydatei gesagt wird, dass der Held den Hotkey "F" bei einer Ability hat, aber ingame gibt es keine Ability auf "F" (<-Frei erfundener Hotkey, nur wegen des Beispiels). Darum krieg ich es auch nicht hin den helden die richtigen Hotkeys zu verpassen XD Werde es evtl heute abend nochmal genauer testen...

  • Ich weiß nicht ob das alleine reicht. Mein Problem ist folgendes:

    Der Commissar Lord hat z.B. das Anfangsshield UND seine Execute Fähigkeit beides auf Q gebunden. In der keydefaults.txt steht unter Hero abilities beim Commissar das hier:

    ig_commissar_stand ="T",
    ig_commissar_double ="E",
    ig_commissar_for_the_emp ="H",
    ig_commissar_nuke ="N",
    ig_commissar_take_aim ="T",
    ig_commissar_double_time ="F",
    ig_commissar_break_retreat ="B",
    ig_commissar_discipline ="R",

    Mehr nicht. Da gibt es keinen Hotkey auf Q. Ich weiß einfach nicht welche Zeile welche Fähigkeit anspricht. Seine "Lead by Example!" Fähigkeit die mit dem 1. Schwert kommt ist momentan auf F. Das wäre hier diese Zeile: " ig_commissar_double_time ="F", ". Ergibt erstmal kein Sinn weil davor "double_time" steht und außerdem ist das egal zu welcher Taste ich F ändere, es bleibt F.

    Commissar und General sind beide total durcheinander. Die Inquisitorin hab ich jetzt fertig und lad ich gleich hoch, die stimmt glaube ich soweit. Auch bei ihr war das Ganze echt komisch, hier ihre Zeilen (ich hab die einzelnen Fähigkeiten dahinter geschrieben, hier stimme alles soweit):

    ig_inquisitor_targeted_assail ="E", -- Assail
    ig_inquisitor_targeted_hammer ="Q", -- Hammer of the Witches
    ig_inquisitor_targeted_crossbow_shot ="F", -- Crippling Volley
    ig_inquisitor_targeted_inferno_pistol_shot="F", -- Judge
    ig_inquisitor_targeted_bolter_shot ="B",
    ig_inquisitor_targeted_rend ="F", -- Holy Pyre
    ig_inquisitor_toggle_infiltrate ="H",
    ig_inquisitor_targeted_infiltrate_squad ="E", -- Silently
    ig_inquisitor_targeted_invulnerable ="R", -- Impenetrable
    ig_inquisitor_toggled_shield ="R", -- Conversion Field
    ig_inquisitor_flame ="E",
    ig_inquisitor_light ="M",
    ig_inquisitor_self_purgatus ="E", -- Purgatus

    Interessanterweise sind hier manche Zeilen (grau markiert) total sinnlos. Es gibt keine Fähigkeiten dafür. Keine Ahnung was relic da gemacht hat aber das ist totaler Schund XD

  • jo das gleiche problem hatte ich, wie gesagt auch x.x

    das Schild liegt auf dem gleichen hotkey wie das vom fc
    da gab es mehrere abilities, die dopplet belegt waren, nur ich weiss nicht mehr welche x.x
    und jetzt dank den imps noch mehr^^

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  • ich tipp darauf das sie en haufen getestet hatten
    das dann wider verworfen haben
    und haben vergessen die keys wieder anzupassen ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

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