GRID Keys mit WSAD Steuerung

  • *Bump* Doppelpost damits auch nach oben kommt. Bitte entschuldigen :)

    Habs jetzt hoffentlich für 3.8 angepasst. Relic bringt langsam struktur rein XD Sollte jetzt wieder alles gehen ;) Wenn nicht bitte bescheid sagen ich kümmer mich drum. :krml:

  • Was mir beim ersten durchschauen aufgefallen ist falls es dich interessiert. Die Apo nade liegt wie der heal auf E, der bloodletters port etwas ungeschickt auf J und der shieldwall der tyrant guard war enweder nicht belegt oder auf E wie auch der charge (weiß schon gar nicht mehr)^^

    Und haben die IG unit abilieties nun alle nen Sinn oder sind da noch welche drin die es nicht gibt, weil da manche keys auch noch etwas komisch liegen z.B auf V.

  • Die normalen Keys (alle Rassen bis auf IG) sind von ViperBuiser wie im Startpost erwähnt. Die hab ich nicht gemacht ^^ die IG Keys sind von mir. Die IG Hero Abilitys sind auch von mir und passen so eig.. Alle wo die Ability hinter steht haben einen Sinn. DIe anderen, wo nicht z.B. " -- Refractor Shield -- General" oder sowas hinter steht, sind irgendwie nicht belegt oder für etwas das ich nicht kenne. Ich spiele IG ja eig. nicht ^^

    Edit:

    Habs mal überarbeitet.
    Apo Nade auf Q
    BL Port auf Q
    TyrantGuard Shield Wall auf Q

    von IG müsste eig. nur das "BreakRetreat" von den Guards auf V sein.

  • Bei den IG units passt es sonst, nur infi Gardisten haben keine keys (weder für sprint noch für infi).

    dann hat relic das auch geändert...nervt echt wenn jetzt bei jedem Patch für jede Ability eine neue Zeile kommt. Verstehe nicht warum die das nicht gleich so gemacht haben oO Schau da nachher nochmal nach...

    Falls du es schon selber machen willst, öffne die _keaydefaults.lua. Dort müsste jetzt bei "IG Unit Abilities" eine neue Zeile für die Gardisten sein. (Sie haben ja vorher die selbe wie die vom General oder Commissar mit der "Move! Move! Move!-Ability genutzt).


    edit:

    Quote

    Es eilt nicht, ich will dir damit keinen Stress machen hellfire.

    Tust du nicht :D Mich streßt bloß relic weil ich mir denke:"Warum nicht gleich eine Zeile für eine Ability?!" :omg:

  • Es eilt nicht, ich will dir damit keinen Stress machen hellfire.

    Quote

    ig_stormtrooper_squad_sprint ="E",
    ig_debuff_aoe_chemicals ="E", -- banewolf chem bomb
    ig_stormtrooper_squad_infiltrate ="Q",

    Sollte das sein.

  • Quote

    ork_mekboy_uber_shield ="E", -- Supa Tuff Beam

    Das musste man noch umlegen, weil es sich sonst mit wargear aus der zweiten Zeile überschneidet.

    Und der battlewagon hatte keine keys für seine Fähigkeiten zugewiesen. Sollte wenn man das reinkopiert dann aber gehen.

    Quote

    ork_damage_aoe_battlewagon ="E", -- Battlewagon Boomshot
    ork_battlewagon_knockback_timed ="Q", -- deff rolla

  • Wo lässt sich der Knockbackschuss der Rnager überhaupt einstellen?


    Ja garnicht xD das ist ja das Problem... der hat irgendwie einfach die Taste "W" und die lässt sich nicht ändern...


    Lade jetzt die neueste Version hoch die natürlich mit Retri wunderbar klappt. Battlewagon Zeilen sind drin, Mekboy Ability auf E gelegt. Knockbackschuss der Ranger lässt sich nicht ändern.. :/

    Vielen dank für die Hilfe :D

  • In Retribution kann man ja am Ende der keydefaults.lua auch die verwendeten Tasten für die Ingame-Option "Gridkeys" ändern. Weiß jemand ob und wo die Belegung für "Repair" genutzt wird?
    Ist ja nochmal extra unter "-- Re-assign hotkeys to resolve conflicts with grid keys." aufgeführt, im Spiel verwenden aber irgendwie alle Einheiten fürs Reparieren die Belegung von "AB_key_7 ".

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Hm,also bei mir hat alles irgendwie nicht so wirklich geklappt.Ich hab die Datei aus diesem Thread runtergeladen,in Settings von Retribution reingetan und mit dem "...lua" umbenannt,leider nichts.Hab übrigens Vista 64Bit.

  • Hier nochmal eine genaue Beschreibung:

    Datei runterladen -> "keydefaults.txt" ind "keydefaults.lua" umbenennen. (NICHT "keydefaults.lua.txt". Stell bitte ischer, dass dir das .txt auch angezeigt wird und du es ändern kannst!) -> Datei in "Dokumente/My Games/Dawn of War II - Retribution/Settings" schieben. -> Fertig.

    --> Hast du ingame unter Optionen die "Grid Keys" aktiviert? Wenn ja bitte ausstellen, damit klappt es nämlich nicht.
    --> Wird dir die Dateiendung ".txt" auch angezeigt und kannst du sie ändern? Wenn nicht musst du unter Ordneroptionen (zu finden unter: Systemsteuerung/Darstellung und Anpassung) unter dem Register "Ansicht" das Häkchen bei "Erweiterung bei bekanntem Dateityp ausblenden" entfernen.

    sporday
    Kann dir da leider nicht wirklich helfen, aber in der Datei sind sowieso einige Mysterien vorhanden, wie der KnockbackSchuss der Ranger der einfach mal auf "W" gelegt ist, obwohl nichts anderes außer dem "Kamera nach oben scrollen" auf W gebunden ist.... -.-

  • Okay,hat nun geklappt,das Häckchen war das Problem^^Nun probier ich mal diese neue Steuerung...ist mir aber auf den ersten Anblick angenehmer,ich muss nur schauen,wie ich das mit den Zahlen mache...die sind ja bissl weiter weg für die Finger.^^
    Übrigens,vielleicht solltest du deinen Post da in den ersten Post miteinfügen,das war mir nämlich nun eine große Hilfe,da ich bissl hilfslos ware,als ich in beiden Threads geschaut habe.

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