Twin-Linked Shoota
Nachdem er ja vor kurzem "gebuffed" wurde aber immernoch nicht gespielt wird, was würdet ihr ändern, dass er gespielt wird?
Im Moment macht er 26,7dps und 100% fire on the move. Sollte ungefähr 2 2/3 mal mehr sein als seine standartwaffe.
Bei einer beachtlichen Reichweite von 49, Big-shootas haben 41. Ob der Wert von Dow.info stimmt finde ich fraglich.
Jedenfalls wird der schaden beim verfolgen erhöht.
Dazu kommt noch die Knockbackfähigkeit.
50 Energie
Leider ist der Fähigkeiten Teil von DoW.info nicht online
Desshalb nur Erfahrungswerte:
Nur sehr schwacher knockback, trifft nur 2-3 einheiten eines squads. meistens nur eine.
Kann leicht unterbrochen werden (rest des squads geht um ecke oder in gebäude oder fahrzeug etc.)
Scheinbar kein erhöhter schaden.
Konkuriert durch die Energiekosten mit Wut, welches einen stärkeren Knockback und Schaden, sowie Lebensregeneration besitzt.
Selbst wenn man die Waffe zusätzlich zu einer anderen Waffe ausrüsten könnte, würde sie glaub ich kaum jemand benutzen, denn eine Waffe für einen CC Helden, die einheiten vom CC abhält scheint fragwürdig.
Vielleicht wenn man einen ganzen squad treffen könnte um einen HB zu schützen?