Schwierigkeit beim Automatch

  • Huhu,
    ich würde gerne wissen,wie man den Schwierigkeitsgrad bei der Automatch Suche verstellen kann,da ich 90% der games bei "Leicht bevorzugt" inzwischen gewinne und ich mich irgendwie unterfordert finde,wenn ich mit einem Truck und 2 Units die ganze SM Armee in der Base halten kann ;)
    Gibts da irgendwo eine Möglichkeit,das z.b. auf Mittel umzustellen oder so?Oder passiert das parallel zum Fähigkeitsrang,dass es dann irgendwann automatisch auf die nächste Stufe springt?

  • Joa,das ist mir auch aufgefallen.Hab heute morgen gespielt und viele,schwere Gegner bekommen,gegen die ich aber nur verloren hab^^Und irgendwann ab 3 hab ich dann wieder gegen viele Anfänger gespielt...bissl nervig ehrlich gesagt,weil ich nicht oft einen passenden bekomme ;)

  • Ich kenn nur einen starken und freundlichen Franzosen^^


    Das hört sich so falsch an, Gott ich kann gerade so wiederstehen ;)

    Da haben wohl ein paar Leute schlechte Erfahrungen mit denen ;)

    Naja, die schlechtesten Teams die mir in Guild Wars PvP untergekommen sind waren Franzosen oder Spanier.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Sagt mal Leute ist das bei euch auch so das ihr in letzter Zeit im AM wieder ewig lange warten müst? Ich und ein Kumpel sitzen momentan echt lange in der 2on2 Warteliste und er zeigt auch meistens nur 1 "Possible Match" an ... -.- das war gegen Ende der Beta nicht so krass. Weiß denn evtl. auch wer, wie genau das System nach Gegner sucht? Nimmt es einfach +-100 Punkte um den eignene ELO Wert und weitet das immer weiter aus oder wird das anders berechnet?

  • Ich vermute selber fast,dass es ähnlich dem CR System ist,so,wie du das beschreibst.Dort warte ich,weil ich dort noch teilweise Automatches mache,auch teilweise lange.Und je länger es dauert,desto schwerere Gegner bekomme ich,zumindest meistens so.Einmal wartete ich relativ lange und bekam einen Niden mit TS28 :O Und wenns flotter geht,bekomm ich meistens welche um meinen TS rum.

  • Bei mir dauerts auch in TLS ewig Matches zu finden und da sind teilweise bis zu 50 mögliche. Ich glaub einfach dass sie irgednwas zerschossen haben. Sonst würde der "an error occured while starting the game" Fehler auch net auftreten. Beides gabs in der Beta nicht.

  • Ich vermute selber fast,dass es ähnlich dem CR System ist,so,wie du das beschreibst.Dort warte ich,weil ich dort noch teilweise Automatches mache,auch teilweise lange.Und je länger es dauert,desto schwerere Gegner bekomme ich,zumindest meistens so.Einmal wartete ich relativ lange und bekam einen Niden mit TS28 :O Und wenns flotter geht,bekomm ich meistens welche um meinen TS rum.

    Das ist bei mir z.B. nicht so. Die Wartedauer hat nichts mit dem Skillunterschied der Gegner gemeinsam. Manchmal passts dann und manchmal halt garnicht. Aber ich denke auch, dass sie etwas zerschossen haben, denn bei 14.000 Spielern online werden ja wohl einige 2on2 zocken und nicht bloß das "1 Possible Match", was uns immer angezeigt wird xD

    Komisch ist auch, dass er manchmal sogar bis zu 13 "Possible Matches" anzeigt, das aber nur für ein paar Sekunden und dann sind die wieder weg...
    andererseits, wie ist denn das wenn man ein sehr hohes Rating hat? Dann sollte es ja wirklich schwerer werden, Matches zu finden, da die Auswahl an Gegner auf deinem Level immer kleiner wird...oder irre ich mich?^^

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