• Schon etwas älter, aber aus Interesse wollte ich mal fragen wers den alles zockt und wie ihrs findet. Megge und Sporeday sind die einzigen die ich kenne dies auch zocken oder gezockt haben.

    Für alle die nicht wissen was es ist:

    http://www.bay12games.com/dwarves/

    Die Originalgrafik ist im Asciistyle, damit auch nicht-insider wissen warums geht hier ein Video mit einem Tileset:

    http://www.youtube.com/watch?v=zsEkLgcMfag

    Ansonsten könnt ihr mal durchs Wiki browsen, da kriegt man auch nen recht guten Eindruck:

    http://df.magmawiki.com/

    Die kurze Version, DF ist ein Strategiespiel in dem es darum geht eine Zwergenfestung (duh) zu bauen und sich gegen allerlei Viehzeugs und Naturkatastrophen (oder die natürliche Dummheit der eigenen Zwerge) zu wehren. Die Lernkurve ist äusserst steil, das Community Motto "Loosing is Fun" deutet dies schon an.

    Spart euch pls geistige Ergüsse ala "trololol Grafik ist rotz", DF punktet mit Features nicht mit Grafik (Minecraft lässt grüssen).

  • Wie gesagt die Lernkurve ist steil und man braucht etwas Einarbeitungszeit. Gibt aber den ein oder anderen Guide der das wichtigste vermittelt wenn man starten will.

  • Hab es mal ne Zeit lang gespielt, war eigentlich sogar das erste Spiel seit langer Zeit dass ich richtig "gesuchtet" hab mal wieder (ergo total die Zeit vergessen), auch wenn das dann wieder nachließ. Definitiv ein sehr cooles Spiel wenn man sich damit anfreunden kann und auf Aufbauspiele steht. Und auf detaillierte Simulationen. Ein anderes Spiel bei dem einzelne Blutgefäße und Muskeln und shit simuliert werden hab ich jedenfalls noch nicht gesehen.

    Oder auch sowas:

    Es können mitunter schon lustige Dinge passieren :D
    Sehr cool fand ich auch immer die komplett zufallsgenerierten Monster die mitunter auftauchen können wenn die Festung groß genug wird,Hyänen die aus Kotze bestehen ftw!

    So hart finde ich die Lernkurve auch nichtmal. Schwierig ist am Anfang nur eine gute Startposition zu finden und zu wissen mit was man am besten anfängt. (für beides gibt es guides) und an die nicht sehr intuitive Steuerung muss man sich erstmal gewöhnen. Danach kommt man ganz gut zurecht wenn man schonmal Siedler oder Anno gespielt hat imo. (Das Wiki ist natürlich immer nötig xD )

    Es gibt zudem auch noch nen Adventure Modus in dem man nur nen einzelnen Typen spielt und durch die Welt rennt. Und die Welten sind persistent, d.h. du kannst in deiner Welt ein Fort spielen und nachdem du es aufgegeben hast mit nem Adventurer reingehen und dein Zeug sammeln beispielsweise. Irgendwie bekomm ich selbst wieder Lust drauf :D

  • Wie Awesome der Adventure Modus ist bekommt man schon mit wenn man zum ersten mal nem Goblin begegnet, diesem beide Augen aussticht und er dann blind rumtorkelt und in ein sehr tiefes loch fällt. Ist mir bei meinem ersten Adventure passiert, genau deswegen spiel ich meistens mit Speer. Aber Axt oder Hammer ist auch lustig, wennde nem 5 Köpfigen Minotaurus systematisch die Köpfe abschlägst^^ Das der komplette Körper simuliert wird ist einfach nice, gibt den Kämpfen mehr tiefe wenn du dem Gegner beide arme abschlagen kannst und er vor seinem Tod noch versucht dich todzubeissen.

    Zum Thema generierte Monster, das witzigste das ich je hatte war ein blob aus Schnee, der nach 3 Schritten in meine Festung geschmolzen ist und n grossteil meiner Zwerge ertränkt hat :rofl:

  • Hab keins gefunden aber mit dem da oben hab selbst ich meine erste dreistöckige Bude gebaut :wee: Aber alles in allem ist das Spiel ganz, ganz, ganz schön verwirrend!

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Das Utter Newbie Tutorial ist leider schon etwas älter und gerade das Militär und Burrow System haben sich stark verändert. An dieser Stelle kann ich das Captainduck Tutorial Tutorial empfehlen das auf die Neuerungen eingeht, er redet imo etwas zu leise aber ansonsten gehts.

    Ein deutsches Tutorial existiert leider nicht, hatte mal mit einem angefangen aber die Deutsche Community kam mit den Englischen eig. gut klar wehsalb ichs nie fertig geschrieben habe.

    Was dein Aquifier Problem angeht, wenn du wirklich keine geeignete Stelle findest generier die Welt nochmal neu und versuchs nochmal. Für Neulinge empfehle ich kein Aquifier (duh), möglichst viel Wald und sowohl shallow als auch Deep Metals. Stellt ausserdem sicher das ihr zumindest Zwerge bei euch in der nähe habt zum Handeln. Ein Fluss hilft, ihr solltet aber Erfahrung mit Wasser und Druck (df bezogen) haben.

    Dann zu den Untergrund Farmen, so mache ich das:

    In 95% der Fälle haste an deiner Startposition an der Oberfläche irgendwo ein paar Seen oder einen Fluss. Seen sind im normalfall 2 Z-Levels Tief, jetzt gräbste etwas entfernt vom See nach unten und lässt deine Zwerge direkt neben dem See einen Raum ausgraben (sollte sehr gross sein da sich das Ding mit Wasser füllen wird und den kompletten See aufnehmen können muss). Denk aber dran nur bis an die letzte Wand kurz vorm See ranzugraben, das Wasser solltest du erst reinlaufen lassen sobald deine Zwerge draussen sind und der Raum auch fertig ist.

    Sobald fertig gegraben wurde bauste ne Tür beim Schreiner/Steinschnitzer und packst die an den Eingang des Raums den du gegraben hast (das stellt sicher das das Wasser sich gleichmässig überall verteilt und nicht einfach rausfliesst). Dann gehste wieder an die Oberfläche und entfernst die Wand die den See und den Raum trennt per "Channel" Befehl (Kürzel: d, h). Der Channel Befehl sagt den Zwergen das sie ein Loch graben sollen was die Wand im Stockwerk darunter entfernt. Der Grund für die Vorgehensweise ist schlicht damit deine Zwerge nicht im Weg des Wassers stehen sobald es zu fliessen beginnt (Du kannst theoretisch auch ganz normal die Wand einfach mit "mine" entfernen, aber wie gesagt hier besteht die Gefahr des ertrinkens)

    Der Raum sollte sich dann mit Wasser füllen, das kurz darauf im Boden versickert. Sobald das passiert ist kannste ne Untergrundfarm darauf bauen (Ist neu seit DF2010 das Untergrundfarmen nur auf feuchtem Boden gebaut werden können).

    Protipp: Wennde das Loch in der Wand mit einem Floodgate schliesst, füllt sich der See wieder. Das Floodgate kannste mit nem Hebel verbinden und so ferngesteuert öffnen und schliessen, so kann man die Farm später erneut wässern wenn sie zu trocken wird.

  • Hab ne Position gefunden, Helmets gepflanzt, ein paar Bier gebraut und Fässer dafür gebaut und hab schon drei Stockwerke. Aber bei mir kommt kein Stein, nur das braune ?(

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • You need to go deeper. Kann mir nicht vorstellen, dass die aktuelle Version jetzt Welten generiert in denen es Gegenden ohne Gesteinsschichten gibt. Wenn kein Aquifier den Bergbau blockiert, einfach einen Schacht nach unten treiben.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Genau. Das "braune" ist Soil, je nach Position kann es schon sein das die ersten paar Layer nur aus Erde, Lehm und/oder Sand bestehen. Einfach tiefer graben. Denk dran das du Clay und Sand weiterverwenden kannst (dafür brauchste aber Kohle, welche nur durch Holzverbrennung produziert oder halt in der Erde gefunden werden kann).

  • Ich muss sagen, ich spiels sehr selten, einfach weil der Einstieg so endlos kompliziert ist. Selbst wenn man ein Tutorial mal durchhat, ist man einfach grenzenlos überfordert...

    Ein Teil 2 mit Maussteuerung wär Weltklasse!

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Ich muss sagen, ich spiels sehr selten, einfach weil der Einstieg so endlos kompliziert ist. Selbst wenn man ein Tutorial mal durchhat, ist man einfach grenzenlos überfordert... Ein Teil 2 mit Maussteuerung wär Weltklasse!

    Daran scheitern leider die meisten Leute. Gibt nix anderes als dich einfach durchzubeissen, trial and error oder halt durch die Tutos soviel aufnehmen wies geht. Mein Angebot steht immernoch, wenn du mal aufm ts vorbeikommst kannste mich löchern und ich kann auch versuchen dir ein mini tutorial für das wichtigste zu geben. Lantanek hat kürzlich auch für sowas angefragt und wir könnten das ohne weiteres gleich verbinden.

  • Die Einarbeitungszeit scheint ja ähnlich krass zu sein wie in X³ (Xtended Mod).

    Werd ich bei Gelegenheit echt mal anzocken.

    Edit: Muss man dafür echt ein Facebook Account haben um sich das herunterzuladen? Wollte mir das ausdrucken... sonn Mist.

  • Hab eben erst den Anfang gelesen, aber genau da sollte mann vllt das Lazy Newb Pack erwähnen! Ich hab auch mit dem Mayday (das Grafikset benut ich auch) Team angefangen zu embarken. Tasten, die man drücken soll, solltest du vllt fett hervorheben. Aber ich glaub, ich muss nochmal neu anfangen, da in meinem Startgebiet einfach viele Sachen fehlen.

    Ansonsten vielen Dank. :teach:

    Frage: wnen ich jetzt ne Stelle markiere zum graben ("minen"), werden dann immer die Zwerge losgeschcikt, die den höchsten Mine-Skill haben?

    Master, ich kanns dir runterladen und per Mail schicken, hab nen fuckbook Account.

    Edit: Bei minen kann man noch erwähnen, dass die Dreiecke nach oben einen "Berg" und Dreiecke nach unten eine "Klippe" darstellen.

    Du lachsch, ich kennt heile!

    Edited once, last by Fuchs (September 6, 2011 at 12:25 AM).

  • Das mit tard-book hab ich nicht gewusst sorry, ich werd bei Gelegenheit wo anders hochladen.

    @ Fuchs, nein es werden alle Miner hingeschickt, gibt keine differenzierung wer wo gräbt leider.

    Werd nochmal drüberfliegen und die Hotkeys fett hervorheben, die Sidenote zum Lazy Newb Pach-Thread pack ich auch noch rein, danke fürs Feedback.

  • Ja, das mit den Minern meinte ich so, ich hatte 2 Miner dabei und 2 haben auch gegraben. Was wäre, wenn ich 3 Spitzhacken aber nur 2 Miner (also mit Mineskill höher 5? 5 ist Mittelwert ne?) hätte? Würde sich ein Holzfäller die dann nehmen?

    Du lachsch, ich kennt heile!

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