Hey,
ich wollte mal fragen, wie momentan das Balancing im W40k Tabletop Universe aussieht. Gibt es irgendwelche "free win" bzw. "free lose"Armeen oder ist das Ganze mittlerweile gut ausbalanciert?
Hey,
ich wollte mal fragen, wie momentan das Balancing im W40k Tabletop Universe aussieht. Gibt es irgendwelche "free win" bzw. "free lose"Armeen oder ist das Ganze mittlerweile gut ausbalanciert?
Jeder neue Codex setzt die "Härte" Messlatte etwas höher: IG->SW->Blood Angels->GK
Mit dem Necroncodex kommt man zb. gegen Blood angels nicht mehr an, weil die einfach sehr guten RW haben (sanguinische garde/termis 2+), sehr schnell sind und FnP haben. Und Necrons haben nichts dagegen. Jedoch hat man als Necrons gegen IG mit 9 Phantomen + Desilord einen autowin, da man in der 2. Runde im nahkampf ist und sich ganz rechts/links aufstellt und dann einfach alles abräumt, hab ich schon öfters über mich ergehen lassen.
Jedoch kommt es auch immer darauf an, wer mit der Armee spielt. Ein sehr guter Tunierspieler wird mit dem BA oder SW Codex jeden SM Spieler vom Feld putzen, weil der einfach für die Selben Punkte schlechtere Einheiten hat, auch haben Dämonen gegen die GK nur noch im Fernkampf ne Changse.
In "normalen" Fungames mit vernünftigen Listen würde ich aber sagen, dass es mehr oder weniger ausgeglichen ist, außer halt necs gegen mass termis (=autolos) oder imps gegen mass phantome (=autolos für imps).
ich persönlich würde craft widersprechen ;). aus meiner sicht ist das spiel ziemlich gut gebalanced, wobei die ig/sw an der spitze der nahrungskette und die 3rd edition dexe am ende stehen.
durch die hohe varietät und persönlichen fähigkeiten, der generäle kann aber jede gut durchdachte armee mit exzelenten konzept unter allen umständen gewinnnen. selbst das gk vs. demons ist nur halb so wild, wenn der gk spieler eine allround liste spielt und nicht extra was gegen dämonen zurecht schustert...
auto win buttons, gibt es im allgemeinen nicht, auch nicht mit 9 phantoms gegen imp spieler, es gibt aber defenitiv armee konzepte die gegen bestimmte armeen probleme haben.
ein guter sm spieler zb kann potenziell immernoch einen guten sw spieler schlagen, er muss sich nur mehr mühe geben und die stärken seines dexes kapitalisieren, wie nunmal jede rasse ![]()
Ah, danke für die Einschätzungen. ![]()
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