Seid gegrüßt, meine Schlachtenbrüder.
Am 28.01.2012 hatte ich dieses Spiel gespielt, aber erst jetzt konnte ich den Spielbericht verfassen ( Arbeit und/oder keine Zeit ).
Nachdem ich die neuen Necrons mit meinen Ultramarines getestet habe ( wo ich mit wehenden Fahnen untergegangen bin ),
wollte ich mal sehen wie sich meine Space Wolves schlagen.
Aufstellung:
Kampf im Morgengrauen
Mission:
Vernichtung
Erster Zug:
Necrons
Aufstellung Necrons.png
Aufstellung Wolves.png
Necrons Erster Zug:
Die Necrons bewegten sich geschlossen nach vorne und eröffneten, nachdem Sie sich in Position gebracht haben, das Feuer auf die Space Wolves.
In der tief schwarzen Nacht, sahen die Necrons aber nur das Rhino auf deren linken Flanke und den kleinen Graumähnentrupp und äscherten prompt vier Graumähnen ein und betäubten das Rhino.
Der Rest vom Graumähnentrupp "positionierte" sich, nach der Zurschaustellung seinerseits der Necrons, neu.
Space Wolves Erster Zug:
Bis auf das Rhino ( das betäubt war ) und der Predator Annihilator, bewegten sich alle Space Wolfes gen Gegner.
Die Graumähnen auf der linken Seite der Space Wolves stiegen aus ihren Transporter und eröffneten das Feuer auf die Phantome und den Destruktor-Lord.
Als sich der Rauch legte, lag ein Phantom zerschmettert auf den Boden und ein anderes hatte noch ein Lebenspunkt übrig.
Der Vindicator in der Mitte visiert die Gruftspinnen in der Dunkelheit an und raubt ihnen zwei Lebenspunkte.
Der Crusader schliesst sich dem Vindicator an und eröffnet mit einem Geschosshagel das Feuer auf die Gruftspinnen und raubt ihnen weitere zwei Lebenspunkte.
Der Predator erspäht in der Dunkelheit den Monolithen und zerstört das riesige Fahrzeug.
Der Rest der Space Wolves sehen entweder keine Gegner ( trotz Scharfe Sinne ) oder ihre Schüsse verwunden nicht.
In der Nahkampfphase stürmen der Wolfslord in den Phantome-Trupp und die Blutwölfe ( die im Land Raider Crusader fuhren ) in das eine C´tan-Fragment.
Der Wolfslord verlor auf ganzer Linie und rannte in sein Tod ( Wortwörtlich ). Vermutlich war heute nicht sein Tag.
Anderorts massakrierten die Blutwölfe das C´tan-Fragment.
Ohne Gegenwehr verlor das C´tan-Fragment alle seine Lebenspunkte, nachdem es nur so von Schlägen überschüttet wurde.
Doch die große Tragödie folgte sogleich, als seine Necrodermis aufriss und Unheilige Strahlen aus ihm heraus brachen.
Der komplette Blutwolftrupp verschwand im Unheilige Licht und als es verschwand, standen nur noch der Wolfspriester und drei Blutwölfe ( von insgesamt sechzehn Modellen ).
Necrons Zweiter Zug:
In ihrem zweiten Zug rückten die Necrons weiter vor.
Die zwei Gruftspinnen erzeugen zwei Skarabäenschwärme. Diese schliessen sich den anderen an.
Die Destruktoren feuern ihre Waffen auf das betäubte Rhino ab und betäuben es wieder.
Der Rest der Necrons trifft, verwunden nicht und/oder prallt an der Rüstung ab.
In der Nahkampfphase greifen die Gruftspinnen den Wolfspriester und den restlichen Blutwolftrupp an, die Phantome den Graumähnentrupp,
das andere C´tan-Fragment den Vindicator und die Skarabäen den Crusader.
Die Gruftspinnen töten die Blutwölfe und der Wolfspriester raubt einer Spinne zwei Lebenspunkte. Nahkampf geht weiter.
Die Phantome sind mit den Graumähnen im Nahkampf verstrickt. Auch hier geht der Nahkampf weiter.
Das C´tan-Fragment zerstört ohne weitere Probleme den Vindicator.
Die Skarabäen hingegen waren am Erfolgreichsten. Sie fraßen quasi den Crusader auf und zerstörten ihn.
Space Wolves Zweiter Zug:
Weil einige schon im Nahkampf fest steckten bzw betäubt/zerstört waren, bewegten sich nur wenige Einheiten.
Das Rhino auf der linken Flanke ging ein Risiko ein und fuhr durch das schwierige Gelände, um ein Panzerschock gegen die Extinktoren durch zu führen.
Der Necron Trupp aber bestand ohne weitere Probleme ihren Moralwert und wich den Panzer aus.
Der Wolfsgardist der den kleinen Graumähnentrupp anführt, schiessen auf die Skarabäen und löschen drei Bases aus.
Der Predator zielt auf die angeschlagenen Gruftspinnen und tötet beide Spinnen.
Der Runenpriester und seine Wolfsgarde schiessen auf das C´tan-Fragment und rauben es ein Lebenspunkt.
In der Nahkampfphase springt der Himmelswolf-Blutwolftrupp in die Skarabäenschwärme und löscht sie komplett aus.
Der Kampf zwischen Phantome/Graumähnen und Gruftspinnen/Wolfspriester geht weiter.
Necrons Dritter Zug:
Das C´tan-Fragment bewegt sich zum Predator und einige Necrons positionieren sich Neu, um in Reichweite ihrer Waffen zu kommen.
Die Destruktoren lassen das Rhino in dieser Runde in Ruhe, dafür äschern Sie mit ihren Waffen den Runenpriester und seiner Wolfsgarde bis auf den letzen Mann ein.
In der Mitte des Schlachtfelds konzentrieren die Necrons ihr Feuer auf den Himmelwolf-Trupp und töten vier der fünf Wölfe.
Der Trupp besteht seinen Moralwert.
Restliche Schüsse der Necrons prallen an den dicken Rüstungen ab.
Das C´tan-Fragment greift den Predator im Nahkampf an. Weil der Panzer stationär war, treffen alle seine Attacken automatisch.
Doch Oh weh, eine Seitenkuppel des Panzers überlebt die Tortur des C´tan-Fragments.
Der Wolfspriester erschlägt endlich einer der beiden Gruftspinnen im Nahkampf, aber der Unendliche Kampf geht dennoch weiter.
Die Graumähnen erschlagen ein Phantom, dafür ringen die Phantome fünf Graumähnen nieder. Der Trupp verliert die Nerven und flieht, nur um sich in sicherer Entfernung Neu zu positionieren.
Space Wolves Dritter Zug:
Nachdem die Destruktoren im letzten Zug das Rhino in Ruhe gelassen haben, konnten endlich die Graumähnen ihr Transporter verlassen und auf die Necrons zu marschieren.
Das Rhino auf der anderen Seite versuchte wieder ein Panzerschock durch zu führen, aber eine Kette verfing sich im Gelände und es wurde Lahmgelegt.
Die Graumähnen die sich Neupositioniert haben, schossen auf die Phantome und den Destruktor-Lord und raubten jeweils einen Lebenspunkt.
Der epische Nahkampf zwischen Wolfspriester und der Gruftspinne endet, in dem die Spinne mit deren Klauen endlich die Verteidigung durchbricht und den Priester auseinander reißt.
Das C´tan-Fragment zerstört den Predator vollends.
Der letzte Himmelswolf springt in den Nahkampf eines Necron-Trupps. Nahkampf geht weiter.
Necrons und Space Wolves Vierter Zug:
Die Necrons treiben die Space Wolves mehr in die Enge, nur wenige Einheiten sind noch verblieben.
Mit vereinten Kräften feuern der C´tan, die Gruftspinne und beide Extintoren-Trupps auf den Wolfgardisten und der einzelnen Graumähne und beide vergehen im unheimlichen Lichtgewitter.
Die Destruktoren und der Necron-Trupp auf der anderen Seite versuchten das gleiche und feuerten auf den Graumähnentrupp.
Sie hatten aber weniger Glück und so fielen nur vier Graumähnen deren Feuer.
Himmelswolf und Necrons duellieren sich im Nahkampf ohne das eine Seite im Vorteil ist.
Der Graumähnentrupp zieht seine Boltpistolen und schiesst auf den Necron-Trupp und gehen ihn dann im Nahkampf an.
Necrons und Space Wolves Fünfter Zug:
In dieser Runde gibt es wenig bis keine Bewegung. Die Necrons vereinen wieder ihre Feuerkraft und zerstören das Lahmgelegte Rhino.
Der Himmelswolf in der Mitte wieder von den Necronkrieger nieder gerungen und die Graumähnen sind im Nahkampf verstrickt.
Weiter ging es net mehr, weil wir eine eins gewürfelt haben.
Abschusspunkte durch die Mission Vernichtung:
Necrons: 13
Wolves: 4
Jap, ich habe mir wieder eine blutige Nase geholt. Aber spassig war das Spiel dennoch. ![]()