• Die Macher von Tribes: Ascend machen ein MOBA. Erst dachte ich es sei ein schlechter Scherz, dann dass es sowieso nur eine weitere Kopie des Originals sein und dann habe ich doch Mal einen Key eingeworfen und schaute es mir an.

    Also installierte ich es (MOBA typisch ist das Spiel sehr klein - ist auch erst in der "closed" Beta) und legte direkt Mal los.

    Das Spiel sichert sich selber ganz gut ab (gegen Smurfs und Neulinge die gleich sehr hoch hinaus wollen) über Practice/Arena-Mode, wo man erstmal die eigenartige Sicht auf die Charaktere und die Mechanik kennenlernt.
    Conquest (dem klassischen MOBA Spiel (3 Lanes, Tower und so weiter) gibt es erst nachdem man ein Testspiel gemacht hat und dann auch erstmal im "Anfängermodus", wobei man die Hilfen ausstellen kann, wenn man es begriffen hat.

    Und selbst dann ist es bis Account-Level 6 nur mit Novizen (Anfängern) und ab dann bunt gemischt. Ranked kann man nur solo oder als fixes 5'er Team. Das kann man aber auch der closed Beta zuschreiben, da es derzeit auch noch nicht viele über Accountstufe 15 gibt.

    Ich selber bin Stufe 14 und habe wohl immer noch nicht Mal die Spitze des Möglichen gesehen, da das Spiel anfangs mit Auto-LvL und Auto-Item-Kauf einen guten Einstieg bietet und man erst später dann (wenn man das Conquest Novize hinter sich gelassen hat) die ganze Bandbreite an Items und Möglichkeiten entdecken kann.

    Bei Smite dreht sich alles um Götter, derzeit Chinesische, Hindu, Griechische/Römische, Norse und Ägyptische. Es sollen wohl auch weitere Regionen und Pantheons folgen.
    Doch nun zu dem Besonderen was das Spiel von dem ganzen Rest abhebt:

    Die Spiele finden im 3rd Person-Modus statt und ist auch darauf ausgelegt. Die Kamera klebt, so lange man selber spielt, immer hinter einem. Also keine 360 Grad Kameradrehungen während man wegläuft. Man muss sich sehr auf das Gehör verlassen und die kleine Minimap. Zudem muss also man als Fernkämpfern selber zielen (antizipieren wo sie hinlaufen), ausweichen und Co. Dabei auch die Mapübersicht behalten, Fähigkeiten sinnvoll kombinieren und auch darauf achten zu "last hitten" (und keine Agro von den gegnerischen Creeps ziehen) umd mehr gold und mehr EXP zu bekommen.
    Jedoch haben die Nahkämpfer es auch nicht viel einfacher mit dem Zielen. Man muss sich immer zu den Gegnern drehen, schauen wo sie hinlaufen und hat das Aggro-Problem mit Creeps noch schlimmer als die Fernkämpfer.

    Denien (wie in HoN, DotA oder DOTA2) kann man nicht - was dem hektischen Spielgeschehen geschuldet ist -, doch kann man sich im Spiel selber als Gott noch zwei zusätzliche Fähigkeiten aussuchen - ähnlich wie bei LoL, nur dass man es hier IM Spiel macht und so sehr variabel auftreten kann.

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    Derzeit gibt es 26 Götter und Beta-Keys gibt es seit einer Woche für ein "Like" bei Facebook. Hier der Link für die ganz Bequemen: Smite

    Natürlich habe ich nur als anreissen können und wollen. Da das Spiel klein ist und das Ausprobieren nichts kostet spare ich mir auch Mal das Posten von Videos. Es sieht btw. recht hübsch aus für ein MOBA in der closed Beta und die Götter sind meistens auch sehr gut getroffen.

    Cheers

    Edit: Packe Mal das Standard-Video hier rein. Btw. gibt es auch sehr tolle Tutorial Videos. Habe bereits einige HoN'ler zu Smite geholt. Alle ~1700-1800 mmr. Denen gefällt es sehr gut.

    War von 2005-2010 der Foren P0ET. RIP

    Edited once, last by Morgenstern (November 28, 2012 at 2:47 PM).

  • Ja, ist natürlich Geschmackssache und ich weiss natürlich auch nicht in welcher Verfassung das Spiel zu dem Zeitpunkt war. Wenn Du Mal Lust hast kannst Du es ja nochmal eine Runde mit mir und eventuell mit ein paar Bekannten probieren. Wie es eben passt. Ingamename: MorgensternXIII

    Mich erinnert es an S2's Savage im DotA Gewand. Daher spricht es mich sehr an. Der Support ist bisher sehr gut und noch macht es mir Spass. Mal schauen, ob es mich länger bei der Stange hält.

    Für die ESL interessierten: Es wurde wohl anscheinend auch ein Smite-Turnier in eben dieser angekündigt. yay ESL yay

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  • Habe es auch ein paar Runden gespielt und mir gefiel es überhaupt nicht .
    Das Gameplay ist irgendwie komisch und der Hintergrund mit den göttern gefällt mir irgendwie auch nicht :/

    Achja die Items gibts zu 90% genau so bei Lol ^^

  • Mich erinnert es an S2's Savage im DotA Gewand. Daher spricht es mich sehr an. Der Support ist bisher sehr gut und noch macht es mir Spass. Mal schauen, ob es mich länger bei der Stange hält. yay ESL yay


    Von deiner Beschreibung her erinnert es mich gleich an Savage, weil es hektisch ungelenkig zu steuern sei.
    Leider macht das Video nicht Lust auf mehr.

  • Hektisch ist sehr negativ und mag auch die ersten Spiele zutreffen. Doch gewöhnt man sich an die andere Sicht und den sogenannten Pace sieht das ganz anders aus.

    Und genau deshalb macht mir Savage damals auch Spass. Es sieht erstmal so stupide aus etc., aber dann erschließt sich einem eine Tiefe.

    Dass es die Items in anderen DotA ähnlichen Spielen ebenfalls zu 90% gibt ist auch nichts neues. Ob LoL, HoN oder ein anderer Genrevertreter: Sie nutzen nunmal die selben Grunditems, auch wenn sie einige Werte eventuell anders nennen.

    Doch möchte ich hier auch gar keine Überredungsarbeit leisten. Das liegt mir fern. Ich wollte es einfach Mal "zeigen", da es an mir sehr lange vorbei ging UND ich dann nach ein paar Runden von dem enormen Spass überrascht war.

    Mir reicht schon dass ich Guan Yu und Loki in einem MOBA spielen kann. Solche kleinen Dingen tragen bei mir schon zu grossem Spass bei, wobei ich die Mechanik dahinter auch Klasse finde, aber das wurde im Anfangspost bestimmt schon irgendwie klar.

    Aber gut das die Meinung mancher wenigstens auf einen kleinen Test bezog. Finde ich gut.

    Cheers

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