Spekulationen um Dawn of War 3

  • Meint ihr durch "nur" drei Rassen, wird mehr fokus auf Balance und damit Multiplayer gelegt?
    Chaos als Rasse wegzulassen ist schon ein gewagter Schritt, aber wenn der Tradeoff dadurch eher Richtung erfolgreiches competitive gelegt wird.. why not?


    ich bin davon überzeugt ,
    dass 3 rassen fürs erste gut sind ...
    weniger schwierigkeiten beim balancing

    bei jeden dow teil haben wir mit 4 gestartet,
    warum nicht jetzt mit 3 :)

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ich persönlich würde es rein kampagnen-technisch gut finden ein 40k Spiel ohne Chaos zu haben.
    finde es gab zu oft die simple Chaosverschwörung mit Dämonen und das ist in einem großen Scifi Universum zurzeit irgendwie ausgeleiert.

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  • ich bin davon überzeugt ,
    dass 3 rassen fürs erste gut sind ...
    weniger schwierigkeiten beim balancing

    bei jeden dow teil haben wir mit 4 gestartet,
    warum nicht jetzt mit 3 :)


    Erwaten wir wirklich, dass DoW3 gebalancecd ist? Ich glaube nicht, dass es nen unterschied macht. Was ich gehört habe ist selbst SC2 mit nur 3 Rassen nicht wirklich gebalanced.

  • Erwaten wir wirklich, dass DoW3 gebalancecd ist? Ich glaube nicht, dass es nen unterschied macht. Was ich gehört habe ist selbst SC2 mit nur 3 Rassen nicht wirklich gebalanced.

    Einen perfekten Zustand kann man wohl nicht erreichen, die Spieler werden immer wieder irgendwelche Kombinationen finden die statistisch leicht überlegen sind. Es ist ja auch ein Teil des Spielspaßes nach einem Patch die neuen besten Kombinationen herauszufinden, das gute alte Meta-Spielchen halt. Von daher gesehen ist nie ein Spiel perfekt gebalanced, aber solange die W/L jeder Rasse ~50% annähernd erreicht ist doch alles in Ordnung.

  • es geht einfach darum
    gutes game play zu haben
    damit viele leute es spielen
    und sich nicht abwenden

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Der allseits bekannte Indrid hat eine Art Analyse bzw. Spekulation anhand des Trailers und der Screenshots veröffentlicht.
    Darin versucht er speziell bei den Screenshots Rückschlüsse auf Klassen und Waffen zu ziehen. Sicherlich einen Blick wert.

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