DE Bug der Einheiten Dupliziert

  • Hallo meine Lieben,

    Ist schon ne Weile her :)

    Bin grad auf nen nostalgie trip mit der Definitive Edition und dachte ich schau auch hier mal wieder vorbei. Wollt aber nicht mit leeren Händen kommen also bring ich euch nen coolen Bug mit den ich derweil noch nicht reportet gesehen habe

    Gebt euch mal das hier

    Hier seht ihr 5 Schiffe. Alle mit 4 Kriegern, einen Archon und einen Homunculus und ja alle schießen und machen dmg :)

    Wie viele Krieger Archon und Homunculus hab ich? Jeweils einen. Das Ding ist, die Besatzung geht nicht verloren, wenn man das Schiff verlässt.

    Also einfach Homunculus mit dem Krieger Trupp rein => sie wieder raus schicken und schon hat man seine Truppen Dupliziert. Danach den Archon einmal rein und rausschicken und er ersetzt einen Krieger und bekommt somit einen schönen dps boost.

    Was meint ihr komplett OP?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • OP? Neee, klingt super balanced :D Bzw. mit Käse überbacken.

    Das is wirklich ein neuer Bug. Wenn man in der Kampagne SM Squads in Rhinos schickt und die sich im pathing verheddern kann man da ein neues Squad kriegen. Dafür scheint aber der Bolter aufladen und in RHino steigen glitch nicht mehr zu funktionieren. Ich probier das mal aus mit den Rhinos, das ist ein bug aber nicht imba, man kriegt nix dazu aber man kann aus einem squad 2 machen, interessante neue Mechanic, ob das bei allen Rassen geht?

  • Es ist nicht Imba, wenn man Squads verdoppelt? Eine Interessante neue Mechanic, ja? :omg:

    Die Squads verdoppeln sich nicht, sie werden geteilt. Also wenn man nen 4er Squad hatte und nur 3 in nen Rhino gehen hat man danach ein Squad mit 3 und ein Squad mit 1. Wenn Du so willst verdoppelt sich das Squad aber die Anzahl der Marines bleibt gleich. Man kann dann natürlich auf dem Feld statt 8/9er Squad auf 16/18 reinforcen ohne in der Basis neue Squads zu bauen, trotzdem muss die Kohle erst mal da sein. Klar das is n Bug aber irgendwie find ich die Idee interessant, es ist ja eh Schwachsinn das die Squads auf dem Schlachtfeld neue Einheiten magisch spawnen und wenn man 4 schwere Bolter hatte reeinforced man und baut 4 Raketenwerfer. Warum wurde das nie als gameplay Mechanik eingebaut, das wenn man z.B. nen Squadcommander gebaut hat man das Squad teilen kann. Also ne Bedingung müsste schon da sein, einfach aus nem 8er Squad 8 Squads machen die man auf auto reeinforce stellt wär wahrscheinlich imba aber Squadcommander bauen und in nem Gebäude Squadteilung erforschen wär ne intereressant Funktion.

  • Aber er hat doch auch 4 Archons, die aus dem Nichts kommen?!

    Es gibt so einen ähnlichen Bug auch heute noch in Soulstorm. Wenn der Todesbote der Necrons ein Termi- oder Greyknight Squad temporäre übernimmt und man in der Zeit diese Suqads nachbaut kann man mehrere Greyknight- oder Termi Squads haben. Vielleicht wars auch der Gaukler, hab das in den paar DoW Spielen die ich damals gemacht hab nur 1 oder 2 mal gesehen, kann man natürlich nicht missbrauen weil der Gegner die Trupps übernehmen musste. Oder ging das auch im Team?, konnten die Nec ulti Einheiten verbündete Truppen übernehmen? KA, eher unwahrscheinlich würd ich sagen.

  • Die Squads verdoppeln sich nicht, sie werden geteilt. Also wenn man nen 4er Squad hatte und nur 3 in nen Rhino gehen hat man danach ein Squad mit 3 und ein Squad mit 1. Wenn Du so willst verdoppelt sich das Squad aber die Anzahl der Marines bleibt gleich. Man kann dann natürlich auf dem Feld statt 8/9er Squad auf 16/18 reinforcen ohne in der Basis neue Squads zu bauen, trotzdem muss die Kohle erst mal da sein. Klar das is n Bug aber irgendwie find ich die Idee interessant, es ist ja eh Schwachsinn das die Squads auf dem Schlachtfeld neue Einheiten magisch spawnen und wenn man 4 schwere Bolter hatte reeinforced man und baut 4 Raketenwerfer. Warum wurde das nie als gameplay Mechanik eingebaut, das wenn man z.B. nen Squadcommander gebaut hat man das Squad teilen kann. Also ne Bedingung müsste schon da sein, einfach aus nem 8er Squad 8 Squads machen die man auf auto reeinforce stellt wär wahrscheinlich imba aber Squadcommander bauen und in nem Gebäude Squadteilung erforschen wär ne intereressant Funktion.

    Die Squads verdoppeln sich in den Fall schon da sie vom Schiff schießen können. Dh. Ich starte mit der Feuerkraft von 1x Krieger Trupp. Schick sie ins Schiff und wieder raus und habe nun die Feuerkraft von 2x Krieger Trupps. 1x am Schiff und 1x draußen. Das wiederholt sich jetzt pro Schiff so.

    Quote

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  • Duplizieren nein , DPS für lau JA !!!
    die Reichweite der Krieger die dann drin wären ist 22 die Lanze hat eine Reichweite von 35
    du musst reinspringen um den vollen dps zu machen

    SM Tacs haben eine reichweite von 25

    und wenn der Gegner AV hat, wars das
    aber für die Energie die du Investierst wäre ein Talos besser

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (August 27, 2025 at 12:47 PM).

  • Duplizieren nein , DPS für lau JA !!!
    die Reichweite der Krieger die dann drin wären ist 22 die Lanze hat eine Reichweite von 35
    du musst reinspringen um den vollen dps zu machen

    SM Tacs haben eine reichweite von 25

    und wenn der Gegner AV hat, wars das
    aber für die Energie die du Investierst wäre ein Talos besser

    Gute Punkte und Welcome Back :D

    Quote

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