Was tu ich gegen Eldar im Late Game?

  • Hatte heute ein 140 Minuten Game 3vs3 auf Testgelände.
    Wir waren ein Chaos Spieler, ein Orkspieler, und ich als Space Marine
    Die Gegner waren 2 Eldar und ein Ork Spieler.

    Die beiden Orks waren als erstes draussen.

    Dann überrannte ich die erste Eldar Base und mein Ally sicherte die ander Seite, sie waren so gesehen eingekreist.

    Dann griffen wir die BAsis an, 6 mal, immer verlor ich meine komplette Armee wegen diesen dummen Eldar Türmen. Dem Chaos Gamer erging es nicht anders, Dark HAvoc, wenn du das liest meld dich mal, hat SPass gemacht.

    Als unsere Armeen vernichtet waren griffen die Eldar an, den Angriff konnten wir knapp abwehren, auf einmal schlich sich einer der Eldar Spieler vom Schlachtfeld und 2 vs 1 gewannen wir das Spiel.

    Meine Frage, wie geht ihr vor wenn sich der Gegner ( Eldar ) volle kanne eingebunkert hat. Cybots PAnzer und MArines wurden alle geschnetzelt wie nichts gutes, der Grossteil von Khaindar.

    Wer will kann das Replay von mir haben und mal angucken, dauert echt lange, kurze PN an mich und gut.

  • naja vorallem mit orbtial strike müsstes doch kein problem sein die defense zu killen.
    ich bau im lategame meisten 4 predators und mach dann im orbital relay die cybots auf autobuild.
    bei maps wie z. B. kasyr is es immer ganz lustig dann 4 oder 5 cybots hinter der base zu droppen.

  • Das bei Kasyr kenn ich, mit Landspeedern über eine der Flanken. Mit zwei Sprüngen hinten in die Ecke. Und dort ordentlich Einheiten sammeln und los.

    Das bei Testgelände muss ich mal ausprobieren, bzw überhaupt mal gegen Eldar.

  • Ich hab im Lategame eigentlich nur ein Problem mit Illum Zar.

    Momentan konter ich die mit Massen an Raksquads, was besseres hab ich bisher net gefunden. Cybots sind zu langsam, die sind 2 Sekunden im Nahkampf, dann hauen die Illum Zar ab und machen die Cybots platt. Predators werden von den Illum Zar einfach nur massakriertund hellfire cybots sind auch net besser dran.

    Raksquads sind das einzige, wasn bissl hilft, aber auch die sind relativ schnell am Arsch, da dieser Superschuss der Illum Zar die Squads über 2 Bildschirme verteilt und den Großteil killt.

    Wie kann man diese Illum Zar vernünftig kontern?

  • Der Gegner hat nur wesentlich mehr Illums als man selber Predatoren und selbst Chaospredatoren hab ich schon von den Illum Zar vernichtet gesehen.

    Das Schlimme ist hierbei, dass der Illum Zar gg alles hocheffektiv ist. Fahrzeuge massakriert er weg und mit seiner komischen Kugel vernichtet er auch größere Infanterieansammlungen in Windeseile :/.

  • Illums kannst du in die Tonne kloppen... die loosen nur ab, gegen Infanterie effektiv, die Prismakanone holt net mal Cybots ausenander, wie sollen die denn Predatoren auseinandernehean?
    Das hässlichste an den Eldar sind die Laserlanzen, die schiessen alles in Grund und Boden, was irgendwie nach Maschiene oder Gebäude aussieht...
    Aber wenn dun Prob mit eldar hast, nimm Landrider, die zerreissen alles, die leichte Infanterie genau wie Illums und Türme

  • seeeeekunde

    ohne ava hat nen eldar genau soviele illums wie du preds und preds mit lascannon sind stärker als nen illum ebenso wie idr nen cybot stärker is wie n illum generel sind illums effektiver gegen inf als gegen schwere fahrzeuge ala cybot und pred , leichte fahrzeuge wie speeder/panzerbikes und infanterie , etc fraggen diese jedoch in 0 komma nichts weg

    ich bau lieber ll und khaindare gegen sm denn 20 laserlanzen fetzen mehr wie 6 illums....


    ps eldar hat ohne ava 6 illums +2 punkte über
    du hast 6 preds und auch 2 punkte über soviel zu er hat mehr illums

    und der avatar und die warpportale zusätzlich kosten auch ressourcen....


    und vergiss landraider gegen eldar mal ganz schnell lieber 10 cybots wie 4 landraider , ausserdem brauchen die teile ewig zum produzieren und sind nicht so flexibel wie cybots/preds....

    !sm!:fc:

    Edited once, last by Qgelfang (January 9, 2005 at 5:41 PM).

  • im cc gg cybots loosen illum zar, klar, nur illum zar sind sau schnell und mitn bissl micro kommt es nie zum CC gg cybots. Selbst mitm deep strike hat der eldar viel zeit um abzuhauen und die cybots aus der Ferne zu massakrieren.

    ich versuchs jetzt doch nochmal mit predatoren gg die illum zar. Die "Cybot Kugel Auffress und Opfer" Methode ist doch etwas kostspielig ;).

    Edited once, last by ESL|atlan (January 9, 2005 at 5:42 PM).

  • Wer redet denn von 4 Landridern? 1 bis 2, mehr net, und die zerpflügen ne Eldarbase, weil die Warpkanonen zu langsam feuern und en Landrider eben zuviel aushält.

  • HAbe ich heute mitbekommen. Der hat nur auf Illum Zars, LAserlanzen und Phantomlords gesetzt, zum Glück haben wir die BAsis schneller vernichtet als er neu produzeiren konnte.

    Effektiv waren die Space Marines mit Raketenwerfer, und Cybots für zum nerven.

    Musste in dem Spiel drei mal ne neue Basis bauen! Und trotzdem gewonnen!

  • genau blackbullet, das gg Illums wäre nicht das Problem, wenn die die eigene Armee nicht jedes Mal über 3 Bildschirme verstreuen würden. So hat man riesige Verluste gg die Illums, da eine kompakte Armee halt viel schlagkräftiger ist als eine weit verstreute.

  • Bin ich eigentlich der einzige der sm trupps mit raketenwerfer einsetzen würde????
    Find die saugeil gegen jedes fahrzeug, dazu nen paar cybots und fertig.

    "Gebt mir hundert Space Marines.
    Falls das nicht möglich ist, dann gebt mir tausend andere Truppen."

    Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists

  • im late wenn man da genug res hat, kann man leicht 6 preds und 1 whirlwind nehmen. mit autofeuer einfach in die türme...^^
    dazu rocket/plasmasquad und das wars meistens... nur kommt man selten so weit :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

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