eldar baanhsee rush imba ?

  • naja die ersten fahrzeuge reichen ja schon... vorhin sagt so ein dreckswürstchen zu mir "plz no rush" und ich dachte nagut machste den nappel mal nicht gleich kalt und der rotzspasti macht megafasttech auf falkons und auch mit meinen 5 ms teams hatte ich no chance weil er die dinger wie scheiße am fließband gebaut hat... ich hab zwar an die 7 stück zerhauen weil ich ja noch rockets gebaut hab auch die schnelle und die falkons das nich aushalten aber das waren einfach zu viele und die sms sind abgekackt wie die fliegen mit ner ladung insektenspray... das prob ist einfach das der eldar fast immer auf fahrzeuge kommt wenn er bissel hirn hat... als marine verbeißt man sich teilweise einfach auf techlevel 1 weil man keine knete hat nach dem tear2 upgrade noch ne teure maschinenhalle zu bezahlen...

    aber naja... eldar kann jedenfalls recht übel sein... kommt auch auf die map an aber je größer desto eher wird er mit fahrzeugen kommen... denn auch wenn man ihr rusht wird er nicht rausgehen weil man 3 scout teams halbtot in seiner base hat...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • illums sind nicht imba ...sondern einfach nur stark ... versuch mal möglichst schnell dreads zu haben .. dann guckt der gegner auch dumm wenn er sich entscheiden muss mit seinen illums entweder die dread zu beschießen die sein units schrotten oer auf deine rocketzt die seine illums schrotten

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • wie aht man dann mit csm ne chance dagegen ? ich frag dich menegoth weil ich glaube das du mit der beste chaos gamer im forum bist ( neben d00mi ) wenn ich mich nicht irre

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Ähm Eldar jammern auch gegen Mass Assault Space Marines.

    Schon einmal Demos dazu gesehen?

    Ich habe da noch nie einen richtig schicken Konter gesehen, bzw. einen, den man als Normalsterblicher ausführen kann.

    IMBA! IMBA! IMBA! IMBA! IMBA!

    So jetzt habe ich auch mal geschrieen, aber bitte versteht das Ganze etwas ironisch.

  • Quote

    Original von hnsx
    wie aht man dann mit csm ne chance dagegen ? ich frag dich menegoth weil ich glaube das du mit der beste chaos gamer im forum bist ( neben d00mi ) wenn ich mich nicht irre

    oh danke :D
    entweder du hast enfach soviel Masse, dass du ihn überrennst mit sehr vielen raketen + evtl. geißeln / preds, ansonsten keine Ahnung

    dreadnoughts sind nicht so wild, da kann man zur not kurz abhaun, bikes gehen schnell down, aber der Eldar hat oft noch paar banshees oder reaper über, und rocket-squads müssen ihr feuer konzentrieren um schaden zu machen (wenn sie nicht grad durch die luft fliegen oO )

    musst es vorher beenden, aber als Orc biste ja ähnlich angearscht

    aber ich trainiere zur zeit Space Marines :)

  • ich glaub elbarto hat einfach teilweise keine ahnung...

    was willst denn mass asm ? soll ich dir mal sagen das ich so was noch nie gesehen habe? aber illums zerkacken mich jedesmal... der eldar hat die einfach schneller als man dreads hat und selbst wenn... was soll denn der dread machen? die sturmkannone macht kaum schaden... und selbst ein hellfire ist nur scheiße wert gegen illums... man wenn ich so was immer lese... illums sind einfach mal zu billig das ist der grund... denn son teil kostet ein drittel von der knete die de für nen annihilator brauchst... und der dauert auch viel länger...

    und außerdem ist der arbeiter der eldar der eigentliche stressfaktor... denn der kommt immegleich angebemt und haut auf die scouts... denn kannst de dir aussuchen ob de den killst und keine notes holst oder ob de deine notes weiterholst und die was von dem schlachten lässt... denn für nen arbeiter ist es bewundernswert das der mal eben scouts auseinander nimmt... und bei dem lausigen billigpreis ist kein wunder das jeder eldar um die 1400 punkte den scheiß abzieht...

    immer das gleiche arbeiter anbeamen zum stressen... banshees zum sm rush kontern und fast mapcontrol holen danach kommen die illums ganz schnell und der sm ist definitiv nur noch scheiße wert... glaubs einfach... wenn nicht zock mal automatch 1on1 ab 1400 punkte ;)

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    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (February 14, 2005 at 10:40 AM).

  • Quote

    was willst denn mass asm ? soll ich dir mal sagen das ich so ne kacke noch nie gesehen habe?


    o_O
    aber dir ist schon bewusst dass mass asm als eldar eigentlich überhaupt nicht zu stoppen ist oder ..

    Quote

    wenn nicht zock mal automatch 1on1 ab 1400 punkte Augenzwinkern


    solche sachen kannste dir auch gleich sparen
    denn sonst kann ich hier auch sagen "zock erstmal ab 15++ dann können wir weiter reden
    wenns hier nur nach stats geht dann viel spass
    denn dann kann man im endeffekt nurnoch darauf warten dass die uber pro's ab 19++ kommen und ihre meinung sagen..

  • Mullins, hast du schonmal einen guten ASM-Only Abuse gesehen?
    Hast du das mal probiert gegen Eldar?

    Weißt du überhaupt wie der funktioniert, wenn du diese Taktik noch nie gesehen hast?
    Mir "keine Ahnung" vorzuwerfen und nicht zu wissen was mit ASM-Only gemeint ist zeugt von Ignoranz.

    Der Eldar kann dann einpacken, so siehts aus.

    Edited once, last by elbarto (February 13, 2005 at 8:44 PM).

  • naja ich sag ja ich habs noch nie gesehen... aber kommt wohl daher das ich nur sm zocke... und gegen eldar nie auf masse gehe mit den dingern... und der gebäudeschaden ist schon recht stark... aber was ist dann mit dem illum? naja wollte dich eigentlich nicht doof zutexten :/ is mir so rausgerutscht... und ich spars mir mit dem punkte ansagen... cu

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  • Quote

    Original von elbarto
    Ähm Eldar jammern auch gegen Mass Assault Space Marines.

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    So jetzt habe ich auch mal geschrieen, aber bitte versteht das Ganze etwas ironisch.

    hm ich spiel das grad als SM
    und ich muss sagen es ist sehr stark
    ich finde die melterbomben sollten abgeschwächt werden und vielleicht der gebäude schaden der asms
    weil dann kann der eldar die mit falcons und vipern countern
    und noch ein paar shurikens dazu

    aber durch die starken melterbomben sind halt falcons und vipern kein problem

    assig wirds dann wen der eldar illums hat
    weil dann hat man als SM wieder en problem diese zu countern

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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  • hm.. wenn man melters schwächer macht, gehts SM fast wie Chaos, die nur Raketen als konter gegen fahrzeuge haben

    man muss ja keine vypern oder falcons bauen, kannst ja auch deine base unsichtbar machen ^^

  • ja
    aber nicht nur der harrass is stark
    die asms an sich teilen auch ganz schön aus
    und mit was willst die dann killen?

    und SM kommt auch recht schnell an hellfiire dreads (besonders wen der patch techen verschnellert)
    also hätten sie noch immer 2 gute konter ;)

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  • ich bin der meinung der illum sollte ein bischen geschwächt werden aber nicht zu sehr weil sonst haben eldar keine chance ^^

    SM sollte nicht noch ne einheit bekommen bzw noch schneller techen können sonst ist SM OP

    ASM müssen unbedingt geschwächt werden

  • Wenn der Space Marine auf ASM-Only setzt ist der Eldar mit seinen Banshees nur noch dabei von einem Kontrollpunkt zum anderen zu laufen, um die ASMs daran zu hindert die kaputtzukloppen.

    Effektive Kampfzeit der Einheiten tendiert gegen 0.

    Der Eldar kommt überhaupt nicht dazu irgendwelche Fahrzeuge zu bauen, dazu fehlen ihm die Zeit und vor allen Dingen die Ressourcen.

    Zu dem Thema hatten wir bereits einen Thread, allerdings keine Lösung:
    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=3249

    Dort sind auch einige Replays gepostet worden.

    Das Problem mit den ASMs ist nicht nur deren Stärke im Nahkampf und deren Gebäudeschaden. Vielmehr können sich diese Einheiten durch die schnelle Sprungregeneration jederzeit aussuchen ob sie flüchten wollen und wo anders etwas kaputtkloppen. Diese Kombination dieser 3 Elemente ist halt so heftig.

    Ich hoffe, ich habe Mullins jetzt nicht in Versuchung gebracht, diese etwas lahme Taktik als Eldar-Konter in seinen Spielen zu verwenden. ;)

    Edited once, last by elbarto (February 14, 2005 at 1:23 PM).

  • ne ich zieh eldar ohne mass asm ab... die nehm ich eher wenn der gegner sm oder chaos ist und früher plasma hat und ich mal wieder zu spät auf tier2 komme... hatte ich gestern, er kommt mit 6 vollen plasma trupps und ich mit einem angefangenem... aber 8 ams trupps und alle mindestens 6 man ;) das war ein geschlachte :D

    naja... eigentlich teilen asm im vergleich zum TT hier in DoW sogar noch recht schwach aus vorallem was die melterbomben angeht... aber lassen wir das ^^ denn ein scout hat normalerweise auch doppelt so viel nahkampf schaden (bei standart bewaffnung boltpistole und nahkampfwaffe) wie ein sm aber wurst ^^ ...der illum muss ja nicht schwächer im schaden werden... nur der preis muss ne runde hoch Damit man die dinger nicht immer so schnell hat... denn den phantomlord beispielsweise baut keine sau bei den eldar... dabei ist der fast mit dem cybot gleichzusetzten (er macht sogar den hellfire platt und den normalen fast) ranzig wird’s auch wenn der aldar falcons spammt wie ein bekloppter... hab ich auch schon erlebt... und da haben weder raketenwerfer noch asm was geholfen :/ aber wurst... und als chaos hast de erstens noch die geißel einfach auf fernkampf stellen ;) und den predator um fahrzeuge zu zerkacken! Denn der schaden vom hellfire ist recht gering auf fahrzeuge wie den illum... oder predator... den ja choas und eldar etwa gleichschnell haben können... wenn nicht schneller

    man kommt momentan einigermaßen klar und eldar gegen sm ist recht außgeglichen, aber bissel doof wird’s echt wenn sm plötzlich überschnell techen können... vorschlag wäre das upgrade für illums ein paar sekunden zu strecken... oder ihn teurer zu machen und das health an den normalen cybot anzugleichen... und der nahkampfschaden von sm muss etwas runter dafür der von scouts hoch, denn warum macht ein gardist oder kultist bitte 50% mehr nahkampfschaden ?!?... aber das wird wohl nicht passieren...

    achja damit die laberei komplett ist, der land raider müsste eigentlich wesentlich mehr aushalten als der predator! denn der abstand zwischen einer panzerung von 12 zu 13 liegt ja in DoW bei etwa 1000 ph also hätte der landraider locker 6000... aber egal...

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    ...just automatchgamer

    Edited 4 times, last by Mullins (February 14, 2005 at 2:10 PM).

  • ... was ja auch nicht ganz unbegründet ist.
    Wenn man sich alleine mal das Sniper Equip anguckt (1 Schuss - 1 Reaper tot)...
    Und wer hat schon die Resourcen, am Anfang einfach so auf WS (die man dann Später gegen ASM wieder wegschmeißen kann) umzustellen?

    O o
    /¯\____________________________ _____________/
    |  I'M A FIRIN MAH LAZOOR! BLAAAAAAAAAAARGHHH
    \_/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\

  • ein ws squad gegen sm is garnet so verkehrt

    mach au einige gute eldar spieler hin und wieder =)

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