Mit welchen Optionen spielt ihr ?

  • meistens vernichtung

    in esl mit kontrollgebiet


    ab und an noch mit t+h

    und wenn man lustig iss noch , aber selten mit hq destroy , attentat oder sudden death , jedoch vernichtung is immer an ...

    Mfg
    Qgelfang

    !sm!:fc:

    Edited once, last by Qgelfang (February 7, 2005 at 1:30 PM).

  • Quote

    Original von Nurgle_84
    T&H macht aber gerade bei Maps wie Flusstal Sinn. Dann kann sich nicht einfach bunkern und techen, man wird gezwungen anzugreifen.
    Sollte immer an sein.

    Bei T&H gerade auf Flusstal find ich Eldar wiederum leicht IMBA weils net gerade selten vorkommt das die dann den gesamten point mit Turrets zupflastern.
    Auch sonst finde ich laufen T&H matches fast immer gleich ab.
    Eine der beiden Seiten stellt sich auf den Point und die andere Seite techt übelst und macht dann nen riesen angriff. Ich find das net so prickelnd.

  • Und wenn T&H auf Flusstal nicht an ist, bunkern beide Seiten an denn Stränden und techen und zum schluss kommt es auf dasselbe raus.
    Flusstal ist IMHO für T&H gemacht. genauso Tal des Khorne.
    Btw. wenn ich es zulasse das der Eldar gemütlich Türme in der Mitte hochzieht hab ich selbst schuld.

  • Quote

    Original von Nurgle_84
    Und wenn T&H auf Flusstal nicht an ist, bunkern beide Seiten an denn Stränden und techen und zum schluss kommt es auf dasselbe raus.
    Flusstal ist IMHO für T&H gemacht. genauso Tal des Khorne.
    Btw. wenn ich es zulasse das der Eldar gemütlich Türme in der Mitte hochzieht hab ich selbst schuld.


    viel spass beim versuch nen eldar am towern zu hindern die sind billig und als sm/csm dauerts ziemlich lange bis du rockets hast :/

  • naja 1 tower geht noch, man muss gleich drauf gehen, am besten mit granat-cultis als support und mass marines

    irgendwo fehlts ihm ja dann an units bzw. sind sie vielleicht noch aufm Weg von der Kaserne, bisserl Glück gehört dazu, aber ich wurd noch nie zugetowert bzw. konnte es verhindern

  • einen eldar kann man imo nicht am towern hindern. ich hab schon leute auf biffys so eingetowert, dass die nicht aus der basis kamen. und die türme standen 20 meter vor der basis. auf einer größeren karte kann man einen eldar gar nicht am hochziehen hindern, weil der dank tele immer schneller da ist^^
    und sobald der turm aufgerüstet ist wirds auch mit einer übermacht richtig schwierig.

  • hehe, ich hatte vorn paar tagen nen eldar, der ein warpportal in meine base gesetzt hatte und anfing türme zu spammen. Ich hab mich gar net drum gekümmert und die ganze map besetzt und 3 x 10 csm + 2 x kulten gebaut ^^

    naja tempel und rüstkammer hab ich dann woanders hingebaut und mein haupthaus auch. Hatte soviel ress... also auf der map würd ich net grad towern ^^

    Das schlimme dabei war, dass der 1450 + war... mit sonna lame strat... naja, wenn man schnell genug ist, dann funktioniert towern nichtmal auf deadman´s crossing...


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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