Spiel noch net lang (3 Tage und scho 3 Sterne)und hab jede Rasse mal ausprobiert. Bin schlieslich bei Chaos hängen gebliben. Mit mass csm hab ich bisher jeden gekriegt (auser einmal da hab ich mist gebaut) . Naja langsam wirds langweilig.Ich such ne Alternative die mindestens zu 80% funst und einigermasen schnell geht.
hoff ihr habt was für mich
suche sichere alternative zu mass csm
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spiel halt mal ladder, da kriegste bestimmt nicht jeden mit csm only

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is mir scho klar darum such ich auch ne alternative
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wie sit denn deine BO ?
kannst fast pcsm mit horrors nachpumpen versuchen -
Mit Horrors? Ich spiel lieber PCSM und CSM's...
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horrors kannsre gelcih in die eggern base schicken ...
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horrors kanste vergessen,
habs mal mit besessenen versucht
gegen expertenbots klapps online noch nett ausprobiert
is aber immer knapp bis die mal fertig sind
welche BO würdet ihr empfelen?Ne ander möglichkeit wär meiner meinung nach
2kultisen, 1ketzer, tempel, generator, 2 horchposten, 1csm, commander, rüstkammer (granatwerfer) dann raptorengegen scout oder gardistenrush allerdings schwer zu verteidigen
hättet ihr noch n paar ideen? wär echt dankbar
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der anfang ist oft gleich, die variationen kommen mit T2, kommt drauf an was der gegner baut
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spiel fast raptors mit grenculten.
BO ist:
ketzer
tempel
2x kulten
rüstkammer
1x raptoren
horchposten
horchposten
1x raptoren
1x generator (brauchst Energie für Granatwerfer später)
u.s.w.mit raptoren am anfang niemals die gesamte gegner armee massnehmen, da verlierst. Aber kannst super raiden mit denen und auf horchposten jagd gehn

Wenn de später 2 raptoren + 2x grenkulten dann kannste dich auf ne feldschlacht einlassen.
Empfehlenswert auf:
- Zusammenkunft
- Flusstal
- Sumpfgebiete (da kannste von deiner base direkt inne gegnerische base springen
)
- Gefallene Stadt
- und alle größeren mapsMusse vielleicht ersma bissel üben, da recht mircointensiv. Wenn de einmal vergisst schnell wegzuspringen wenn der gegner früh kommt, bisse im eimer. Aber der build wird heftig, wenn du genug raptoren zusammen bekommst! gut gegen Eldar und orks, schwerer gegen SM aber auch machbar, wenn er stumpf weiter marines pumpt, machste ihn alle.
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hast den nicht mit aufgeschrieben oder baust du nicht mr.pestsenfe ?
aber bei der bo (die ich nicht schlecht finde) hast de am anfang wohl keine knete dafür... dann kommt mr.pestsense also nachgelaufen?
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naa... ist doch klar, dass man dabei am Anfang ohne CL spielt

Raptoren ---> jumping
Cl ---> langsamdie Taktik besiert ja darauf, dass der Gegner einem nix kann, weil die raptos ja schnell sind und springen können, damit klaut man punkte oder vesucht gebäude zu kicken
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hab ich grade mal geteste, BOAR 8o!!! hab erst wenig chaos gezockt aber so schnell hab ich noch nie den gegner auf ner großen map verhauen! alda mit der sklavenarbeit ging das ja derbe schnell bis man den ersten raptor hat! vorallem hat man locer die knete dank dem laten hero!
also nicht ohne kann man sagen!
und vorallem fand ich krass das die 11 man mit leader im team sind... und dank plasmawefern hauen die sämtliche infantrie einfach so böse weg! kommt richtig cool vorne 2 trupps für den cc und dahinter 2 mit plasma... die hinteren braucht man dann nichtmal ausbauen und die vorderen trupps sparen die knete für die plasmawerfer... das war richtig böse! vorallem wie schnell man ist... und mit nem gegnerischen hero werden die auch schnell fertig wenn der mal ohne verstärkung zu treffen ist... war positiv erstaunt! vorallem das ein trupp nen auf der ersten mg stufe ausgebauten lp schafft und nur einer stirbt war nicht ohne... chaos ist ja doch nicht so doof

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Arkarius kann ein Lied davon singen

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muss man wirklich mal loben deine strategie! mal was anderes als mass csm... und die raptoren sind mal um einiges böser als die asm... aber es heißt immer asm sind imba!?! nur wegen den meltabomben... aber sonst sind die wesentlich schwächer als raptoren... denn schon die plasmawerfer und die plasmapistole (ALDA 4x PLASMA) vom sarge machen einen sehr mobilen und schlagkräftigen infantrie killer aus den raptoren auf kurze und lange distanz!
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meiner meinung nach sind asm wegen dem schaden den sie an gebäuden anrichten zu stark, der nahkampfschaden find ich ok
und ja raporen sind sehr übel
vorallem mit flammenwerfer gegeb meine netten nahkampf orks =(
da hat man eigentlich kaum ne andere möglichkeit als fahrzeuge zu techen -
naja... aber ohne die melterbomben hätte man garkeine chance mehr gegen fahrzeuge ohne das man sm mit rocket hat (die sich mitm schaden doch recht in grenzen halten)
bevor man selber welche hat mein ich... und gegen schweres gerät wie illums ist die melterbombe auch recht lächerlich...
finde die muss bleiben... kann man ja im gebäude schaden reduzieren aber gegen fahrzeuge ist die grade richtig... naja teilweise eigentlich sogar zu schwach... genau wie der rocket... aber nagut dem balancing kommt es teilweise zu gute...
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ist ne gute takke . wie stehts denn damit gegen mass asm ?
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na ohne probleme da die raptoren stärker und mehr sind, außerdem wie gesagt können die plasmawerfer oder flammenwerfer haben... noch fragen ?

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Gegen Mass ASMs empfiehlt es sich auch 1-2 Squads Horrors zu bauen. Die Raptoren lenken die ASMs ab und die Horros machen an den ASMs ziemlich derben Schaden. Dazu muss man dann aber auch die Raptoren mit Flammenwerfern ausstatten damit die ASMS falls sie auf die Horrors gehen schnell die Moral verlieren und keinen Schaden mehr machen.
Ist ein wenig Microlastiger aber funktioniert ganz gut mit bissl Übung. Aber meist dauert so ein Spiel überhaupt nciht lange genug bis man sich Horros leisten kann

Klappt natürlich nicht immer aber ist mal ne Taktik die man im Hinterkopf behalten sollte da viele Spieler nicht mit Horros rechnen. (Keine Ahnung wieso...)
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aber den raptoren fehlt das mittell gegen dreads und bikes?! asm ham melterbomben ..
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