die sollten lieber mal am patch arbeiten...

  • finde auch das die eldar immer umfallen wie die fliegen...nur wenn ein ava dabei ist können die was reissen...aber nur solange der das feuer auf sich zieht... das is so das einzigste problem was mir jetzt direkt einfällt...die ELDAR sind zu schwach :(

    Edited once, last by Tobby (February 20, 2005 at 9:26 PM).

  • Ich dachte immer Schurikenkatapulte, das sind die Waffen der Gardisten, sind nur gegen leichte Infantrie, daher wäre es logisch, das sie gegen einen SpaceMarine verlieren und so "viele" Punkte kosten, sind halt gegen leichte Infantrie. Kann mich auch irren. Ist ja menschlich. Obwohl ... na vielleicht auf 30 runter oder so, aber nicht viel weniger.

  • Quote

    Original von Tobby
    finde auch das die eldar immer umfallen wie die fliegen...nur wenn ein ava dabei ist können die was reissen...aber nur solange der das feuer auf sich zieht... das is so das einzigste problem was mir jetzt direkt einfällt...die ELDAR sind zu schwach :(


    lol, wenn Relic auf solche Ratschläge hört, dann Gute Nacht
    Eldar ist die beste Rasse

    wär ja zu geil, wenn guards gegen marines gewinnen würden

  • Starcraft:Broodwar ; auch 'n Strategiegame von Blizzard

    Menegoth

    Mist, ich hab schon öfters behauptet dass bei War³ schon der 1.8 da ist... :D Kommt davon dass ich praktisch gleichzeitig War³ und Sacred spielte... Sacred bekam dann den 1.18 er Patch, und seitdem denk ich bei War³ dauernd an 1.8 ...

  • Na noch so einer :D Manziel hier aus dem Forum kenn ich ja auch schon aus nem Sacred Forum, und wenn ich mich nich irr sah ich ihn auch mal in einem Warcraft Forum :D

    Wie's scheint gibt's zur Zeit wohl einige mit dem selben Geschmack ;)

  • das grösste problem sind imho die wps der eldar
    einfach mal teleport auf 1 runtersetzen, dann wirds n bisschen schwieriger für die ... ständig am teleporten ... die armen orks :(

    und, dass die bonesinger nicht nur nen damage von 15 - 20 oder so haben ... nein sie können sich auch noch über die ganze karte teleporten

    also ich find die eldar immernoch zu stark gegen jede rasse ausser die sms, die haben auch noch ne kleine chance

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • 2 mal teleport kann ruhig bleiben, sind ja sozusagen das gegenstück zu raptor/asm/stormboyz

    nur der Schaden muss runter
    WS sollen imemrnoch Infantrie kontern, aber nicht so krass
    vielleicht sieht man dann mal andere units bei Eldar vs Eldar

    Bonesinger tele weg oder keine schaden für den, und der heilt sich ja auch nicht grad langsam

    Baumöglichkeit neben den gates rausnehmen, wegen tower-lamer und critical points, die andern müssen auch erst "umständlich" lp bauen und zusehen wo platz für Gebäude ist

    jo, das wär n cooler patch
    (Chaos vestärken ^^)

  • Das sind mal wieder Glaubenskriege, die hier geführt werden.

    Eldar haben gegen einen Spacemarine KEINE (null!) Chancen, wenn er auf eine "Assault Space Marine Only"-Taktik geht.

  • hm eigentlich net
    insane oder auch left machen SMs locker fertig
    auch wen sie mass ASM spielen ;)

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • naja das geschreie nach nem patch find ich auch bissel übertrieben...

    balance ist größtenteils super! (nichtmal warcraft in perfekt balanced, das geht nunmal nicht...)

    und von welchen bugs redet ihr?!?...

    ich hatte nichtmal 1 absturz oder disconnect bis jetzt!

    nicth immer meckern... zocken und besser werden ;) denn ist auch plötzlich alles balanced! :P

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Quote

    Original von Menegoth


    lol, wenn Relic auf solche Ratschläge hört, dann Gute Nacht
    Eldar ist die beste Rasse

    wär ja zu geil, wenn guards gegen marines gewinnen würden

    auch wenn Eldar eine der stärksten Rassen ist ändert das sicher nichts an der Tatsache, dass Guardians zu schwach sind. Hast du jemals jemanden gesehen der Guardians gebaut hat, nachdem er andere Infanteristen bauen konnte? Sicher nicht und wenn dann war das ein Noob. Mag sein dass die gegen leichte Infanterie sind, aber dafür sind sie dann zu teuer. Die kosten doppelt so viel wie ein Cultist oder etwa so viel wie einer mit nem Granatwerfer - kann mir keiner sagen, dass die gewinnen würden. Und mal ehrlich... wer baut schonw as gegen leichte Infanterie o.O. Glaube ausser Cultisten und einige Eldar gibt es kaum leichte...
    Aber das ist auch nur ein Bsp gewesen - gibt noch mehr EInheiten die kaum gebaut werden, bzw einige die immer gebaut werden.
    Für mich ist ein Spiel nur dann balanced, wenn jede Einheit ihre Daseinsberechtigung hat. Und ich will endlich Transporter haben die nicht nur aus Pappe sind :D

  • guards = zum punkte einnehmen
    und so schlecht sind die garnicht wen man mit mass guards und banshees en sm rusht

    ich find eldar im early sicher net schwach
    deshalb find ich das man an guards nix verändern

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    YesNoCancel
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    Listoric

  • guards haben doch in etwa die funktion wie cultisten, andere im nahkampf zu binden und dort als Kanonenfutter zu enden

    wieso soll man auch guards bauen, wenn man reaper/ws/banshees machen kann :rolleyes:

    irgendwie sinnlos ....

    mit den Transportern (Rhinos) hast recht, aber selbst wenn die schießen könnten und gepanzert wären, wozu bräuchte man die denn ?

    viele maps sind einfach zu eng und zu klein, da kann man das Potential gar nicht nutzen :O

  • Also guardians sind nur wirklich für die "Taktik of Imbaness" gut geeignet^^ Einige wissen was ich damit meine :D

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

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