finde auch das die eldar immer umfallen wie die fliegen...nur wenn ein ava dabei ist können die was reissen...aber nur solange der das feuer auf sich zieht... das is so das einzigste problem was mir jetzt direkt einfällt...die ELDAR sind zu schwach ![]()
die sollten lieber mal am patch arbeiten...
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Ich dachte immer Schurikenkatapulte, das sind die Waffen der Gardisten, sind nur gegen leichte Infantrie, daher wäre es logisch, das sie gegen einen SpaceMarine verlieren und so "viele" Punkte kosten, sind halt gegen leichte Infantrie. Kann mich auch irren. Ist ja menschlich. Obwohl ... na vielleicht auf 30 runter oder so, aber nicht viel weniger.
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SC:BW ist fast perfekt balanced. Es gibt auch keine Bugs mehr. THQ oder Relic sollten sich an SC:BW ein Beispiel nehmen.
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guardians sind nicht zu schwach, sie sind richtig gut, wenn sie verbillgit werden wird mit denen nur noch gerusht^^
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Original von Tobby
finde auch das die eldar immer umfallen wie die fliegen...nur wenn ein ava dabei ist können die was reissen...aber nur solange der das feuer auf sich zieht... das is so das einzigste problem was mir jetzt direkt einfällt...die ELDAR sind zu schwach
lol, wenn Relic auf solche Ratschläge hört, dann Gute Nacht
Eldar ist die beste Rassewär ja zu geil, wenn guards gegen marines gewinnen würden
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Dann will ich das meine Kultisten 200 Lebenspunkte und schwere Bolter bekommen. Ohne set-up time versteht sich!

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Was ist SC:BW ? Könnt ihr das nicht ausschreiben, nicht alle kennen alle und jede Abkürzung.
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Starcraft:Broodwar ; auch 'n Strategiegame von Blizzard
Mist, ich hab schon öfters behauptet dass bei War³ schon der 1.8 da ist...
Kommt davon dass ich praktisch gleichzeitig War³ und Sacred spielte... Sacred bekam dann den 1.18 er Patch, und seitdem denk ich bei War³ dauernd an 1.8 ... -
lol, wir haben den gleichen Games-Geschmack
Sacred hab ich auch, da kommt ja auch bald n add-on
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Na noch so einer
Manziel hier aus dem Forum kenn ich ja auch schon aus nem Sacred Forum, und wenn ich mich nich irr sah ich ihn auch mal in einem Warcraft Forum 
Wie's scheint gibt's zur Zeit wohl einige mit dem selben Geschmack

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das grösste problem sind imho die wps der eldar
einfach mal teleport auf 1 runtersetzen, dann wirds n bisschen schwieriger für die ... ständig am teleporten ... die armen orks
und, dass die bonesinger nicht nur nen damage von 15 - 20 oder so haben ... nein sie können sich auch noch über die ganze karte teleporten
also ich find die eldar immernoch zu stark gegen jede rasse ausser die sms, die haben auch noch ne kleine chance
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2 mal teleport kann ruhig bleiben, sind ja sozusagen das gegenstück zu raptor/asm/stormboyz
nur der Schaden muss runter
WS sollen imemrnoch Infantrie kontern, aber nicht so krass
vielleicht sieht man dann mal andere units bei Eldar vs EldarBonesinger tele weg oder keine schaden für den, und der heilt sich ja auch nicht grad langsam
Baumöglichkeit neben den gates rausnehmen, wegen tower-lamer und critical points, die andern müssen auch erst "umständlich" lp bauen und zusehen wo platz für Gebäude ist
jo, das wär n cooler patch
(Chaos vestärken ^^) -
Das sind mal wieder Glaubenskriege, die hier geführt werden.
Eldar haben gegen einen Spacemarine KEINE (null!) Chancen, wenn er auf eine "Assault Space Marine Only"-Taktik geht.
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hm eigentlich net
insane oder auch left machen SMs locker fertig
auch wen sie mass ASM spielen
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naja das geschreie nach nem patch find ich auch bissel übertrieben...
balance ist größtenteils super! (nichtmal warcraft in perfekt balanced, das geht nunmal nicht...)
und von welchen bugs redet ihr?!?...
ich hatte nichtmal 1 absturz oder disconnect bis jetzt!
nicth immer meckern... zocken und besser werden
denn ist auch plötzlich alles balanced! 
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na guck dir doch die Liste an, die Bonecrusher verlinkt hat !!!
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Original von Menegoth
lol, wenn Relic auf solche Ratschläge hört, dann Gute Nacht
Eldar ist die beste Rassewär ja zu geil, wenn guards gegen marines gewinnen würden
auch wenn Eldar eine der stärksten Rassen ist ändert das sicher nichts an der Tatsache, dass Guardians zu schwach sind. Hast du jemals jemanden gesehen der Guardians gebaut hat, nachdem er andere Infanteristen bauen konnte? Sicher nicht und wenn dann war das ein Noob. Mag sein dass die gegen leichte Infanterie sind, aber dafür sind sie dann zu teuer. Die kosten doppelt so viel wie ein Cultist oder etwa so viel wie einer mit nem Granatwerfer - kann mir keiner sagen, dass die gewinnen würden. Und mal ehrlich... wer baut schonw as gegen leichte Infanterie o.O. Glaube ausser Cultisten und einige Eldar gibt es kaum leichte...
Aber das ist auch nur ein Bsp gewesen - gibt noch mehr EInheiten die kaum gebaut werden, bzw einige die immer gebaut werden.
Für mich ist ein Spiel nur dann balanced, wenn jede Einheit ihre Daseinsberechtigung hat. Und ich will endlich Transporter haben die nicht nur aus Pappe sind
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guards = zum punkte einnehmen
und so schlecht sind die garnicht wen man mit mass guards und banshees en sm rushtich find eldar im early sicher net schwach
deshalb find ich das man an guards nix verändern -
guards haben doch in etwa die funktion wie cultisten, andere im nahkampf zu binden und dort als Kanonenfutter zu enden
wieso soll man auch guards bauen, wenn man reaper/ws/banshees machen kann

irgendwie sinnlos ....
mit den Transportern (Rhinos) hast recht, aber selbst wenn die schießen könnten und gepanzert wären, wozu bräuchte man die denn ?
viele maps sind einfach zu eng und zu klein, da kann man das Potential gar nicht nutzen

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Also guardians sind nur wirklich für die "Taktik of Imbaness" gut geeignet^^ Einige wissen was ich damit meine

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