wie mach ich models???

  • soweit ich weiss brauchst du dafür 3D MAX Studio, weiss nicht ob das nun 100% stimmt und ob man unbedingt 3D MAX nehmen muss. VIelleicht reicht ja auch Maya, Blender (Open Source) oder Cinema 4D aus.

    sind alles unter anderem 3D modellierungstools

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • weiß einer ob diese kostenlose version (personal learning edition) von maya ausreicht??? --->hab nähmlich son fuck volumentarif und will mir dat nicht umsonst saugen!

    MILK IS YUMMY,
    FRUITS ARE FUNNY!

  • man kann damit wohl alles machen wie mit der vollversion (so weit ich weiss und habe bisher auch keine einschränkungen bemerkt gehabt), allerdings darf man die sachen nicht kommerziel nutzen.

    aber blender ist ebenfalls sehr gut müsste man nur sehen ob es damit klappt und ist wie gesagt open source und auch für windows verfügbar, ohne das man es kompilieren muss

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • ich würde für models immer 3dsmax verwenden.
    der einzige nachteil an dem teil : nicht ganz so leicht zu bedienen und 3000 euro teuer .

    PS : wenn du wirklich gute modelle machen willst brauchst du ein team und seeeehhhhhr viel übung , die frage hört sich an als ob du dir das so vorstellst , dass mann in 5 minuten ein ultra krasses master modell fertg hast mit geilen texturen und 300 polys oder so :rolleyes:

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