Thousand Sons Ensteigerarmee: Wie fange ich an???

  • Ich brauche eure Hilfe:

    Ich will eine neue Chaos armee aufbauen, eine Thousand Sons armee. Hab aber keinen Schimmer wie ich anfangen soll...

    Deshalb frage ich einfach euch und hoffe das ich ein paar gute Beispiele von euch bekomme.

    Ps:
    Da ich gerade erst anfange eine Chaosarmee aufzustellen wäre es mir lieb wenn ihr die 1100Punktegrenze nicht (zu weit) überschreitet.


    Ich bedanke mich schon im Vorraus für eure Posts............ *Danke*

  • Also natürlich erst einmal Codex.Danach zwei Standard Einheiten wie Chaos Trupps und einen HQ wie Chaosgeneral.Das ist erst einmal das wichtigste.Dann sind noch etwas von Sturm Elite und Unterstützug.Wenn du von jeder Unterteilung etwas hast solltest du schon an eine 1100 Punkte armee drankommen.Aber am Besten nicht alles auf einmal kaufen sonst hast du später keine lusr aufs bemalen.

  • nein, nein das mein ich nicht! :(

    Ich hab ja ein Codex und genug Erfahrung mit Warhammer 40k.

    eigentlich wollte ich damit die Chaossammler ansprechen die einen Codex haben und mir vieleicht eine sinnvolle Armee posten können.

    gibt es denn kein Thousend Sons sammler unter euch???

  • Also, wenn du ein paar spiele gewinnen willst, dann darfste keine thousend sons spielen, die sind eigentlich fast noch schlechter als dämonenjäger!

    wenn Chaos dann ne ordentlcihe beschussarmee mit 3-4 Havoctrupps oder ner schönen deamonbomb!

  • Quote

    Original von Ragnar_
    Also, wenn du ein paar spiele gewinnen willst, dann darfste keine thousend sons spielen,

    Weshalb sollte man mit 1kS nicht gewinnen können, kommt doch auf den Gegner drauf an oder irre ich mich da ?

    Network Status
    All servers are up except for

  • @Ragnar_

    Das frag ich mich auch? Warum soll man mit ihr nicht gewinnen können???

    Immerhin hat so ziemlcih jeder SM 2Lp und ist furchtlos.

    Na gut sie sind ziemlich teuer und langsam dafür haben sie eine große feuerkraft (obwohl sie keine havocs einsetzten können) und sie haben sehr viel magie die auch ziemlich reinhauen kann :D

  • so hier ist sie:

    1200P Thousand Sons Armee


    HQ
    Herrscher des Wandels: mit Chaoswind, Dämonenfesseln
    180P

    STANDARD
    Neun Thousand Sons mit Ikone, Aufstrebender Champion,Hexer, mit Energiewaffe, Chaos Wind, Boltpistole, Dämonenschrecken
    - 249 Punkte
    Rhino (50), Nebelwerfer, Zusätzliche Panzerung
    - 58 Punkte, Insgesamt: 307


    Neun Thousand Sons, mit Ikone, Aufstrebender Champion, Hexer Boltpistole und Energiewaffe, Blitz des Tzeentch, Talisman des Tzeentch
    - 262 Punkte

    UNTERSTÜTZUNG
    Chaos Landraider (250), Nebelwerfer, zusätzliche Panzerung , zusätzlicher Zw. Bolter
    -268 Punkte

    Chaos Geisel: (150), Nebelwerfer, Mutierter Rumpf,
    -183 Punkte

    Ich habe die Punktekosten für die Ausrüstung nartürlich gerstrichen :D

  • Ich spiele seit geraumer zeit thousand sons ( mit erfreulicher quote :D) und Rate dir einfach Folgendes
    - land raider raus zu teuer
    - hmmmm, sons sind eigentlich keine sturmarmee aber das mit dem Rino und dem Chaoswind müsste man mal testen
    - der Herrscher des Wandels ist eine zweit HQ. Sorry :P aber der ist zu unzuverlässig. deine erste HQ sollte bei Spielbeginn auf dem feld stehen und einen soliden RW haben. Eine solide Truppenunterstützung also. Das kann der Herscher nich ;)
    - Sons sind unglaublich zäh und flexibel und Zuverlässig. allerdings macht der Hexer ihre gesammte Nahkampfstärke aus und muss im Nahkampf alles raushauen, daher rate ich eher zu energiefaust als zu Energiewaffe. das sind nur 5 Punkte und ist viel effektiver ( du bist sowiso lahm, da reißt der Hexer auch nix mehr :D ).
    - Hüte dich vor Stärke 8+ Waffen, sie sind dein untergang, glaub mir. Ich spreche aus Erfahrung.

    Hoffe ich konnte helfen :)

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

  • schonmal nen progamer mit thousand sons gesehen?
    neee, ich auch nicht, und ich kenn genug...
    ja, 2 lebenspunkte sind echt doll, und was können die? sich langsamer bewegen ein bisschen besser mit den boltern umgehen wobei das nach der neuen Edition auch nicht mehr viel bringt, super schlecht im nahkampf und keine schweren waffen. worauf soll man damit also setzten?

    und ich hoff ma echt nicht das hier jemand die Dämonen von Tzzench spielen will!

  • Hey Ragnar_ Ich habe genau 2 Fragen an dich

    1 ) was ist deiner Meinung nach ein Warhammer Progamer? Progamer kommt aus der Computerspielbranche und das sind leute die Geld fürs spielen kriegen. Warhammerspieler die Geld fürs Spielen kriegen? GW beaauftragte oder was? ?( Und davon kennst du so viele?
    2 )
    Was sollte dieser Beitrag? Du musst thousand sons ja nich toll finden aber dieser Beitrag war weder Produktiv noch sinnvoll. X( Rumgemoser hilft louise auch nich weiter. Außerdem soll es ja noch Leute geben die ihre armee des Stils halber spielen und nich nur des Powergamings wegen. :( ;)

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    Edited once, last by Dark_Harlequin (April 25, 2005 at 2:18 PM).

  • ne ich hab mich jetzt enschieden, ich werde eine night lord armee aufbauen weil mir die sons doch "ein bischen" zu langsam sind.

    Ich steh doch mehr auf sturm und schnellen angriff...

    Kann mir jemand eine gute night lord armeeliste posten??? :D

  • Unter progamer versteh ich bei warhammer als tabletop eher die leute die sich namen durch ihre turniererfolge gemacht haben und das ganze auf einem ziemlich hohen nieveu betreiben.

    @ louis:
    Night Lords sind ne gute wahl, wollt ich auch als erstes bei den Chaoten spielen ;)
    zur liste:
    Das Deckung nutzen is sehr schön um Havoctrupps zu schützen, am besten wären die dann wenn du die in ruinen oder wald stellst und dem gegner mit den schweren Waffen zusetzt, welche schweren Waffen genau kann man erst entscheiden wenn man weiß was die armee sonst noch beinhaltet. Ansonsten kann ich immer wieder Havocs mit Maschienenkanonen und Panzerjäger empfehlen, damit knackste echt ne menge, aber nich vergessen, wenn du deinen leutz ein Mal gibst dürfen sie nur eine veteranenfähigkeit haben.
    Also wäre keins für die Havocs zu empfehlen wenn du die kombo mit den machienenkanonen, panzerjägern und deckung nutzen benutzen willst, allerdings is das sehr teuer.
    wenn du hinten ne schöne basis hast, kannste mit nem lord auf nem Bike und dämonen rüstung, sowie Raptoren nen feinen angriff, bzw. Konter starten, wenn du dem gegner nicht feuertechnisch überlegen bist und dann mit ner kleinen Deamonbomb, also 2 trupps gargoyle, wichtige ziele des gegners angreifen.
    das drum herum is dann deine sache wie aggressiv du die armee gestalten willst.

    Viel Glück/Spaß!

    Ragnar|4Posaz

  • ...Schade. :( Naja.
    nightlord liste.
    Ich sach dir mal den Anfang, wie immer. 2 Taktische trupps und ein commander. So läufts bei SM Armee: egal in welche Richtung. ;)

    Aber nur sturm hat keine Zukunft. Lass dir das gesagt sein. Eine gute Armee hat immer ein bischen von allem drin :)

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  • @Ragnar_ du meinst simpel gute Spieler? Ok. wollte das nur mal erwähnen das Progamer nich ganz korrekt ist ;)
    Aber ein guter spieler kann aus jeder 40K armee was machen. Jede armee hat ihre Stärken und Schwächen. Ich behaupte sogar das Chaos ( speziell Slanesh) ist etwas stärker als die anderen Völker, aber das ist meine persöhnliche Meinung :)

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