Was bringt der 1.3 Patch?

  • Quote

    Original von GSG17
    nein den Defiler finde ich wirklich nicht zu stark nach 1.3. ANdere Walker haben über 4k HP und fast genauso viel Damage.

    Viel schlimmer finde ich das mit den Orks. Die waren doch vorher schon die schwächste Rasse... und jetzt das noch :(. Irgendwie traurig. Wozu sind Trucks noch da, wenn man gerade mal einen Turm mehr braucht um KillerKans bauen zu können. Die wird doch niemand mehr benutzen!

    Echt bescheuert X(


    cans brauchen ork fort und 70 pop, trucks brauchen 50 und kein fort ;)

    Nobz sind stärker ja, aber das claws-upgrade kostet auch 100/50 glaub ich und dauert lang + kosten/zeit für jeden nob leader ...

    Orks ist jedenfalls derbe schlecht davongekommen
    die schwächste Rasse waren sie zwar nicht, aber Eldar ist immernoch op
    Defiler immernoch verbuggt wies scheint :rolleyes:

  • naja die orc nerfs sind schon krass.

    Ich will mich aber nicht beschweren, schließlich hab ich gegen op orks und op eldar lange genug kämpfen müssen ^^

    ENDLICH SELBER OP :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Dass sie die Autokanone der Geißel und den Bonesong nicht gefixt haben zeigt wieder einmal, dass sich Relic nicht so intensiv mit dem Spiel auseinandersetzt, wie es die Spieler tun.
    Diese Fehler sind seit Monaten bekannt und offensichtlich.

  • LOL, das meinst du nicht Ernst oder ??
    Ich komm doch niemals dazu nen Boss mit Energiekralle zu bauen, geschweige denn nen Squad Nobz. Ich werd vorher von der Karte getilgt sein, auch wenn die ollen Energiekrallen verbessert werden. Zudem finde ich die gut wie sie sind. Nen Sqaud Bosse mit allen Upgrades ist hart, wenn sie den Mob-Bonus hätten, sogar kaum aufzuhalten.

    Energiekrallen Upgrade kostet 150/50 und braucht auch nen Popup von 31/40 und nen PoG. Die Bosse kosten 75/25.
    Zudem haben ja gerade die Orkz mit ner ganzen Latte Bugs zu kämpfen. Stormboyz, Mob-Bonus, Docs, was war da noch ?? Hab schon länger kein DoW mehr gezockt. Bin grad wieder intensiv bei CS eingestiegen. Da wird wenigstens gescheit und schnell gepatched.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (April 29, 2005 at 11:30 PM).

  • wieso denken so viele Orkz wären schwach oder sogar die schwächsten ?(
    Fast trucks war zu stark , BM spam naja ok, aber dann machen sie hier und da noch paar mehr nerfs

    ähh.. warum neue hotkeys ??

    edit: Eldar lanzen, guards, reaper - da haben sie nix dran gedreht -.-

    .: Nur ein weiterer Freak im Freak-Königreich.
    Pokern lernen? so gehts

    Edited once, last by Menegoth (April 30, 2005 at 12:09 AM).

  • In der englischen Community scheinen die anders zu spielen und haben andere Auffassungen von zu starken oder zu schwachen Einheiten, auch wenn sich die Auffassungen in Teilen überschneidet. Teilweise wurde dort sogar behauptet, dass Reaper zu schwach und wertlos seien.
    Da kann man sehen wie subjektiv das Balancing gesehen wird, auch was die unterschiedlichen Spielergemeinschaften angeht.

  • Also die Reaper sind ja mal die stärkste heavy inf im spiel!

    1. Reichweite
    2. Schaden
    3. FoF
    4. Upgrades

    Lanzen sind die beste anti vehikel im spiel

    1. Reichweite
    2. Schaden
    3. FoF
    4. HP

    Warpspider sind die beste anti light inf im spiel

    1. Schaden
    2. Sprungfähigkeit
    3. haywire grens

    Naja, bin ja eh nurn chaos b00n ^^


    wwsigneutralbh9.jpg

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    Edited once, last by D00mi (April 30, 2005 at 12:28 AM).

  • Schick ein Luschi-Scout-Squad in den Nahkampf und schon sind die Reaper die wirkungsloseste Infanterie im Spiel, und das zu einem Preis von 80 Talern pro Männeken. Hat der Marine ersteinmal Heavy Bolter, war es das mit der kurzen Überlegenheit.
    Warpspinnen sterben sehr leicht und sind arschteuer, das solltest du nicht vergessen.
    Nebenbei bemerkt: Ich bin selbst nicht der Meinung, dass Reaper zu schwach oder zu stark sind.

    Übrigens hat ein Relic-Moderator alle Threads zum Patch geschlossen, hier kann man wenigstens noch drüber diskutieren, auch wenn das Ei ja noch nicht gelegt ist.
    Es wird sich letztendlich erst in ein paar Wocheneigen, wie spielbar alles sein wird.

  • Quote

    Original von Menegoth
    ähh.. warum neue hotkeys ??

    - Selection focus key (') has been added to the defaul keybindings. NOTE: The keybindings file has been changed and is no longer compatible with previous versions.


    wegen imba etc. Also ich kann mich sehr gut an W3 erinnern. Da wurde auch so gut wie JEDER Patch in Luft zerrissen und so viele haben einen auf schlau gemacht und kamen mit pseudoklugen Sprüchen, welche Einheit oder Rasse imba ist. Komischerweise hat sich das meiste nicht bewahrheitet und W3 ist in grossen Teilen ausbalanciert (in grossen! nicht in den Details). von daher sollten wir uns wegen den neuen Features, den Bugfixes freuen und dass FPs generft wurden. ausserdem scheint Relic wohl wieder was für DoW zu tun, was auch nicht schlecht ist. Den Rest müssen wir halt im spiel selbst sehen.

    Jeszcze Polska nie zginela

  • Quote

    Original von Menegoth

    cans brauchen ork fort und 70 pop, trucks brauchen 50 und kein fort ;)

    - Increased population requirement for Wartrakk from 46 to 61.

    Also brauchen sie auch ein Limit von 70. Fehlt also nur noch das Fort.
    (Ich nehme an, dass die Trakks die Fahrzeuge sind die man upgraden kann, denn die meinte ich - auch wenn ich trucks geschrieben hab).

    Zu den Defilern kann ich nur sagen, dass das Limit von 3 auf 2 auf jeden Fall gerechtfertigt ist, denn ansonsten stünde die Wahl zwischen 6 Predators oder 6 Defiler und 6 Preds sind locker so stark wie 12 oder mehr Defiler (gegen jeden Einheitentyp). Mal vom Preis abgesehen, da ich von einer maximalen Armee ausgehe.

    Aber ich finde auch, dass man sich erstmal vom Patch selbst überzeugen sollte, bevor man hier so viel rummeckert. Dazu ist ja schliesslich immernoch Zeit wenn es am Ende tatsächlich so unbalanced ist wie wir denken.

  • Alle meckern sie nach jeglicher Kunst. Ehrlich gesagt habe ich das auch nicht anders erwartet. Nun macht Relic wieder alles falsch, hm? Wenn ich etwas falsch verstanden habe, dann entschiuldigung, aber ich finde die Änderungen sehr gut. *schulterzuck*

    Und ich kann es ja auch msis verstanden haben. Aber die Funktion dem Falcon eine Laserlanze zu geben war unsichtbar - ist nun gefixed, also werden Eldar noch genügend Möglichkeiten haben. ;)

    Und zu den Orcs? Bis auf Heizakulte verlassen sich die sowieso nicht auf so viele Trukks und außerdem wurde es ja so geändert das man nun auch mit mehr Infantrie Variation zum Sieg kommt. Nicht nur die Orcs wurden abgeschwächt/verstärkt.

    Ich finde den Patch richtig gut.

  • ey hört doch endlich auf zu jammern, ersten haben wir alle auf den patch gewartet und ich bin mir sicher jeder wusste das orks schwächer werden da sie mom die stärkste rasse is.
    und chaos stärker machen find ich total richtig den es hat sich nimma gelont für mich csm zu spieln da man entweder gerusht wurde mass guard rush usw. allso ich finde de rpatch is gut jo die orknoobs die sich aufregen müssen halt besser spieln es gibt spieler die sind besser als viele andere aber sobald einer orks hat kann selbst ein etwas weniger guter speieler , einen guten moschen und das find ich scheisse oder die mass scout rush´s von select und co allso nee echt ich verteh echt beim besten willen net woh euer problem ist,
    ok das mann schneller techen kann isn bissle doof aber dadurch wird das spiel interessanter finde ich da du mehr verschieden e units aufn feld sehn kansst und verschiede neue takes kommen werden bin ich mir sicher.
    aber echt die ork jamerlappen solln mah versuchen mit csm zu spieln oder mit sm gegen ork und sehn wie leicht es sogar ein noob haben kann unter den gegebenen umständen sohh das is meine meinung dazu und jeder der mich von dem gegenteil überzeugen will das ork´s im mom nicht imba sind is doch total beklopt allso ihr ich lehn mich zurück ork gamer jezt wirds ernst nachm patch haben vieoe neue take s zu lernen ^^^gl hf at all :D

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Die Orks sind echt so lachhaft...
    Ich lach mich so tot
    Was habt ihr denn die letzten 4 Monate gemacht? Ich wette IHR wart diejenigen, die jetzt meckern, die die GANZE ZEIT nur fast tuxx gelamet haben. Diese Leute haben mir echt den Spaß am Spiel genommen... ICH finde den Patch gut, auch wenn sm nun wohl die schwächste Rasse geworden ist bzw. gleich mit Ork und csm...
    Das einzige was ich an dem Patch Müll finde das sind die Eldar! Eldar brauch jetzt gegen jede Rasse (Ausser vielleicht gegen csm) nur mass guards zu spielen und du kannst gleich gg schreiben... Sie haben mit ork die beste eco im Spiel (billige lps z.b.) und dadurch das die scouts geschwächt worden sind von sm fast nicht mehr aufzuhalten... (Ich hatte so schon probleme den guards rush abzuwehren) Es wird sich zeigen was der Patch gibt, aber so wies jetzt aussieht ist Eldar noch mehr op geworden :/

    Ich sehe eh schon jetzt sämtliche Orks zu Eldar wechseln, weil orks ja so uncool sind nach dem patch...:&

  • eldareco + 3 guards > all

    insgesamt eldar>chaos>ork>sm

    schade dass es vermisst wurde die richtigen veränderungen an eldar vorzunehmen bzw sm einen bonus statt scouts zu geben (rüstkammer extrem billiger oder energie), denn wer spielt bitte noch sm wenn chaos nun genau das selbe ist mit sogar 10 besseren sachen ?

    Quote

    There is no business like DoW-business


  • asmo was laberst du denn fürn müll??orks sind doch nicht die stärkste rasse!!!!!der patch is nur schwul weil sm schächer werden, scouts waren doch alles was sm zu bieten hatte, und jetzt werden elder verhältnismäßig noch besser ich sach mal so: zurzeit: eldar>sm>ork>csm
    nach patch: eldar>>>>>csm>sm>ork......aber wer weiss das schon geanu

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