Hier könnt ihr alle Änderungen auflisten die nicht in der Changelog verzechnet sind.
Schon mal 2 von mir:
- Mob Bonus (Überraschung :>)
- Ork Granaten machen jetzt Schaden... und das nicht zu knapp.
Hier könnt ihr alle Änderungen auflisten die nicht in der Changelog verzechnet sind.
Schon mal 2 von mir:
- Mob Bonus (Überraschung :>)
- Ork Granaten machen jetzt Schaden... und das nicht zu knapp.
in replays sieht man den Baufortschritt in Gebäuden, den chat log (komplett)
und es wird gezeigt welches upgrade entwickelt wurde (linker Rand)
dafür muss man den jeweiligen Spieler angewählt haben
ich scrolle auch viel schneller über die map, musste mich erstmal kurz dran gewöhnen ![]()
fallls das doch im changelog steht, sry, habs nur überflogen ![]()
nope stand nix von drin
Eine Sache die ich wirklich schlecht finde seit dem 1.3er ist der Plasmaturm der Eldar. Der ist vollkommen sinnlos geworden, denn seit 1.3 macht der auch den eigenen Gebäuden schaden und so sind bei mir vorhin ca. 4 Türme an EINER Infantrieeinheit verreckt weil alle auf die Unit geschossen haben die direkt vor dem Turm stand und alle Türme haben sich selbst in die Luft gejagd.... sowas bezeichne ich schon als bug :(.
Ansonsten aber geiler Patch!
Man kann bei Replays nicht mehr selber über TeamSay/Say etwas schreiben... Außerdem kann man in Replays Einheiten Gruppen zuordnen.
QuoteOriginal von GSG17
Eine Sache die ich wirklich schlecht finde seit dem 1.3er ist der Plasmaturm der Eldar. Der ist vollkommen sinnlos geworden, denn seit 1.3 macht der auch den eigenen Gebäuden schaden und so sind bei mir vorhin ca. 4 Türme an EINER Infantrieeinheit verreckt weil alle auf die Unit geschossen haben die direkt vor dem Turm stand und alle Türme haben sich selbst in die Luft gejagd.... sowas bezeichne ich schon als bug :(.
Ansonsten aber geiler Patch!
eigentlich macht jeder aoe angriff friendliy fire in 1.3
von daher nur fair
kann mir jemand genau ausführen, was es mit dem Mob Bonus auf sich hat?
ab wieviel Orks erhält man ihn?
und wie sind die Auswirkungen?
Menegoth nein ist es nicht, da die Türme nur sehr schwer zu steuern sind und du die nicht bewegen kannst. Normal baut man immer die Türme relativ dicht nebeneinander und da sind die jetzt vollkommen überflüssig geworden, weil sie sich selber kaputt machen. Probiers mal aus dann weisst du was ich meine...
Edit: Damage gegen eigene Einheiten wäre ja noch aktzeptabel, aber nicht eigene Gebäude ![]()
ich finds gut
die türme waren eh viel zu stark
vorallem gegen ork
QuoteOriginal von GSG17
Menegoth nein ist es nicht, da die Türme nur sehr schwer zu steuern sind und du die nicht bewegen kannst. Normal baut man immer die Türme relativ dicht nebeneinander und da sind die jetzt vollkommen überflüssig geworden, weil sie sich selber kaputt machen. Probiers mal aus dann weisst du was ich meine...Edit: Damage gegen eigene Einheiten wäre ja noch aktzeptabel, aber nicht eigene Gebäude
versteh ich grad nicht
wie bringst du deine Türme dazu auf sich selbst zu schiesen ?
btw. keine Türme bauen kann auch abhelfen ![]()
Er hat diese Türme, wenn die infanterie sie im nahkampf attackiert, schädigen sie sich mit ihrem gebietsschaden selber.
kann mir niemand ne antwort auf den mob bonus geben ![]()
QuoteOriginal von GSG17
Eine Sache die ich wirklich schlecht finde seit dem 1.3er ist der Plasmaturm der Eldar. Der ist vollkommen sinnlos geworden, denn seit 1.3 macht der auch den eigenen Gebäuden schaden und so sind bei mir vorhin ca. 4 Türme an EINER Infantrieeinheit verreckt weil alle auf die Unit geschossen haben die direkt vor dem Turm stand und alle Türme haben sich selbst in die Luft gejagd.... sowas bezeichne ich schon als bug :(.
Ansonsten aber geiler Patch!
Entschuldige, aber da geht mir echt das Messer auf ![]()
Eldar spielen und dann auch noch rumjammern. Die scheiss Türme sind so schon echt ne Qual. Man, man, spiel mal Orkz gegen Eldar, da hättest du dann sogar nen Grund rumzujammern.
Naja ich find der Moralschaden der upgegradeten Eldartürme wurde n weng zu heftig downgegraded... andererseits machen die Gegenstücke im SM/CSM Lager auch nichts vs Infanterie.
Irgendwie scheint Relic immer n weng zu viel des Guten zu patchen... siehe Geiseln n weng besser wär ja toll gewesen, aber das ![]()
@Ulrik: Jo... da geht einem doch grad das Messer auf^^
Und danke nochmal für den oberpeinlichen Auftritt im Relic Forum... denke wir alle sollten dir da mal als Teil der COm dankbar sein ![]()
Was hat er denn da geschrieben?
Da steht auch warum oder ?? Hatte 3.8 auf´m Kessel, grad nen Automatch ganz böse verloren und musste dann sowas lesen. In der Lobby war das denn auch noch die vorherrschende Stimmung und so kam eins zum Andern. ![]()
QuoteOriginal von Lord_Ulrik
Entschuldige, aber da geht mir echt das Messer auf
Eldar spielen und dann auch noch rumjammern. Die scheiss Türme sind so schon echt ne Qual. Man, man, spiel mal Orkz gegen Eldar, da hättest du dann sogar nen Grund rumzujammern.
was soll denn das? Bin ich Eldarspieler? Kennst du mich? Im Gegenteil ich spiele fast nur die Bösen - sprich Orks oder Chaos und trotzdem ist der Turm so Schwachsinn. Kennt man die Schwachstelle kann man das so derbe fies ausnutzen, dass man die Türme gleich weglassen kann wie Menegoth sagte. Ist aber nicht der Sinn des Spiels etwas zu implementieren um es dann nicht bauen zu sollen. Für mich ist das einfach falsch. Weniger Damage vs Vehicles hätte es auch getan.
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