Ich bin noch nich so lange dabei und mich interresiert was ihr über ein Fasttech auf Geisseln denkt. Funktioniert das und wenn ja wie?
Fasttech auf Geisseln?
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ja es funktioniert
lps ausbauen, mapcontrol mit cultisten
viele kraftwerke
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argh
bitte tut es nicht
das is so super assigvorallem sollten es leute nicht machen die sich über fast traks aufgeregt haben
denn fast geißeln is noch um einiges schlimmer -
LOL, um einiges schlimmer ??? Ist total zum Kotzen, aber man kann auch hier wieder nur sagen: Selbst schuld wer das net verhindert.
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Original von Lord_Ulrik
LOL, um einiges schlimmer ??? Ist total zum Kotzen, aber man kann auch hier wieder nur sagen: Selbst schuld wer das net verhindert.Srry Ulrik aber deine Aussage ist selten daneben... Bonecrusher weis schon wovon er redet. Geißel Fast Tech ist absolut UBER... Seid dem Council Bug war nichts mehr so vernichtend für die Balance... vor allem nicht zusammen mit dem Hexer.
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gegen Orks ok, das ist heftig
aber man kann es blocken -
Ich denke die drei Fragezeichen sollten seine Ironie einleiten/zeigen? Ich denke er meint das es mehr als Über ist - ein Geißelrush. Zumindest habe ich das so aufgefasst.

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So was in der Richtung

Ich bin noch nich lang genung dabei um sowas richtig spielen zu können, aber das kommt
War nur mehr so eine theoretische Frage. Danke für die Antworten. Wie würde sowas denn ungefähr in der Praxis aussehen und ist dieser Tech nich irgendiwe anfällig für andere Rushes aller art? -
du techst ja auch nicht stur

immer flexibel bleiben, wenns eng wird, n raptor-squad raushauen oder lieber erst den Hexer etc. -
naja zum geisel tech naja er ist übel da jetzt imgegnsatzt zu 1.12
der auto canon bug entfernt wurde wo gegn infantrie im prinzip null schaden gemacht hat und jetzt marines und sluggas einfach weggefraggt werdennaja auf karten wie flusstal und khorne ist das assig ja
aber auf karten wie randgebiete oder blutfluss ist das nicht realisierbarbei mir ist es so entweder komme ich gar nicht zu geisln oder ich habs vorher schon endschieden oder ich muss meine strat ändern weil ich schon merke das mein gegner sich auf geisln vorbereitet
mass basuka >>geiseln mass horros >> infantirezurzeit probiere ich sowieos neue start mit chaos aus
gegn eldar ne cultiesten horde mit marines combo ist ziemlich
inttressanst
wobei mass cullties mit hero sogar schwache eldar in die knie zwingt
da sie warpspider bauen und dann keine chance haben wenn mas marines kommen -
Also wenn der Gegner mit nem Mass Sm Rush o.ä. kommt sieht es in der Regel düster aus, weil dagegen halten die Kulten auch nach neuen Update nichts dagegen, und wegrennen etc bringt nur so lange was, so lange er die eigene ecc nicht krüppelt. Also ich finde den Tech etwas gewagt, würde eher auf die eine oder andere Einheit verzichten um schneller zu denen zu kommen, aber nicht mein ganzen Vertrauen reinsetzten
Orks hatten den Vorteil dass sich die Gebäude recht gut ihrer Haut erwehren konnten. -
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naja auf karten wie flusstal und khorne ist das assig ja
aber auf karten wie randgebiete oder blutfluss ist das nicht realisierbarAuf Blutfluss spiel ich auch gegen Ork IMMER Horrortech bzw. Geisseltech. Da Orks jetzt später raks haben, isses sogar noch besser wie in 1.2.
Gegen Menegoth gespielt, aber er hat auch geboomt und mass Panzerknacker und Kahns gehabt. Da musst ich auf Preds gehen, da die Geisseln zu schnell im Arsch sind. Der Ork sollte entweder hart slugga rushen oder selber techen. Im Boomen ist ork auf jedenfall stärker als chaos. Dann auf jedenfall doks und mass rocket mit Kahns. Bosse mit Energiekrallen eventuell auch, jedoch sind die sau teuer. Eventuell dann lieber Stormboys + Nob vs die Chaos Infantrie.
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kanns sein das der rush ganz schön hart ist .. meint ihr das ist IMBA

glaub ich zwar nicht aber ich finde es nur fair solange dread unit cap 2 haben.
im cc schafeen es geißeln gegen die auch nicht und das bisl mehr health bringt gegen rockets auch net ...
ich freu mich das chaos jetzt noch mehr kann
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Es ist nunmal meistens so, das der Chaos Spieler meistens gar keine andere Wahl (mehr) hat als auf Geißeln zu techen, ich hatte eben zb. ein Game da hätte mich der Ork sonst einfach überannt, glück gehabt das sein Bike Tech nicht so richtig lief bzw er nicht schnell genug welche nachsenden konnte, da ich im mit meinen Kultis genug points decappen konnte. Zudem hatte der sich sowas von mit Waaghbannas zugebaut gehabt, das ich da auch nur mit Geißeln noch durchkommen konnte rofl.

Aber ich bin auch der Ansicht, das mann die fixen sollte. (Aber nur wenn Guards auch endlich gefixt werden)
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als ob die Geißel die einzige gute unit wäre

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naja viel gibts da net mehr... csm, pred und oblits... und sonst?
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Original von Malekith
Es ist nunmal meistens so, das der Chaos Spieler meistens gar keine andere Wahl (mehr) hat als auf Geißeln zu techen,...
hab mich darauf bezogen
jop, predators, horrors, marines, helden
Geißeln sind der leichte Weg
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Ne eher der schnelle Weg und gerade das macht es ja aus eine Geißel bauen ist schneller(im build) als 2-3 csm Squads mit RL auszustatten im Vergleich, Pred ist etwas zu teuer.

Horrors muss man erstmal wieder ein weiteres Gebäude raushauen zudem. Wie gesagt, mehr der schnelle als der einfache Weg halt eigentlich. und wie ich schrieb keine andere Wahl (mehr) hat
Ich hab auch nicht unbedinngt verlangen auf Mass Geißeln aber ich bau sie eher als das ich dem Gegner den Win schenken werde. Beim Pred muss man zudem noch neben den Anfangs kosten, die Laser upgrades rechnen usw. SM Spieler hauen ja auch lieber Cybots raus als Preds
Das bezieht sich natürlich auf 1on1 alles was ich hier schreibe. -
bei SM ist der predator ja auch T3 und da lohnt sich laser pred auf jeden fall mehr
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aj aber ein pred auf ier 2 dauert einfach zu lang zu bauen und die autocannon ist nun nicht so strark . in der zeit hat ein sm schon 3 dreads und nimmt den pred schnell auseinander ..
ausserdem find ichs wenn wir schon von starken einheiten sprechen nur hinderlich das csm 11 im squad haben und so doll streuen .sm stehen immer schön geordnet da .. an oblis komm ich so gut wie nie dran..ausserdem aht der gegner dann schon termis -
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