• tja nur middle game, um sniper, rocket orks,
    oder etwas ähnliches zu killen,
    sind seh gut für mehr nimma,
    oder fahrzeuge mit melterbomben zu bombadiere,

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Ähmm ja bauen auf Grens aufrüsten Gens und Def killen (Eco bash), hab ich mir unter anderem von Blaze abgekuckt :D

    Oder halt voll auf ASM setzen und statt SM dann nur ASM bauen, finde ich persöhnlich aber etwas zu gewagt.
    Wobei man halt sagen muss das ne ASM Unit extrem Mobil ist und im Gegnsatz zu Raptoren durch ihre Grens ne Base recht flott killen können.
    So Maps wie Randgebiete und Fallen City sind für die recht gut.

    Ich find deine Scout Plasma Combo hat aber mehr Style :D

    Network Status
    All servers are up except for

  • Oller Abgucker :P
    Ich spiel seit ca März nurnoch mit Anfangs-ASMs, meist klappts, nur bei intensiven gegnerischen Rushs (meist Chaos) hab ich keine chance.
    How to:
    Du baust 2 Scouts und nen 2. Servitor (erst 1 scout, dann servitor, dann 2. scout), erster servi baut barracks, scouts nehmen nächsten Punkt ein, 2. Servi baut Generator, 2. Scouts nehmen auch Punkt ein. Sobald barracks fertig sind, bau nen FC (Der is wichtig, um frühe Attacken abzuwehren und Zeit zu kaufen) und schick Servi zum jetzt fast eingenommenen Strat point, selbiges mit 2. Servi (anderer strat point) und bau LPs. Der erste Servi sollte weiter LPs bauen während der zweite Servitor sobald sein LP fertig ist, genau 175 ress punkte haben sollte und eine Armory bauen kann. Naja, solltest üblicherweise dann, sobald das Ding fertig ist, deinen 4. LP bauen können und auch genug ress haben, um dein erstes Squad ASMs zu bauen. Während die gebaut werden, solltest du unbedingt bionics upgrade machen, dann warten, bis 2. Gruppe ASMs im Bau sind. Dann kannst du deine Scouts mit Sniper rifles ausrüsten, solltest aber dein erstes ASM Squad noch nicht verstärken, erst wenn das dritte Squad im Bau ist. Nach dem dritten Squad dann noch Melta forschen und schon bist du schlagkräftig genug für ne gegnerische Basis.
    Am anfang ist das sehr riskant, üblicherweise hast du mit einer Übermacht zu tun, bis du deine ASMs hast. Also versuche, mit dem FC abzulenken (lauf im Kreis wenn dir der Gegner folgt, klappte wunderbar gegen Menegoth :D ) und lass ihn ruhig einen deiner LPs einnehmen, dadurch wird er zuversichtlich und rennt ins offene Chainsword...sozusagen. Warte bei einer Übermacht (also FC mit 2 squads marines in deiner base) am besten auf das 2. Squad ASMs. Auch nen LP ausbauen kann funktionieren, allerdings solltest du den dann nicht verlieren. Der richtige Zeitpunkt um einen Gegner in deiner Basis anzugreifen ist, wenn er sich einem Gebäude zuwendet. Spring mitten rein und mit etwas Glück hast du 2-3 Sekunden Zeit bevor der Gegner sich wehrt. Auf jedem Falle metzeln die ASMs alles nieder, selbst 3-4 halbvolle Squds Orks. Bionics Upgrade spielt übrigens eine wichtige Rolle, bevor du das nicht hast, soltlest du nicht wirklich angreifen.
    Was du nun mit deinen ASMs machen kannst: Gegner die strat points abnehmen (versuch aber, die Meltas zu sparen, wenn es geht), die gegnerische Armee entfernen (ASMs > SMs), Ork nerven (2 meltas reichen für ne Ork Hut), Commander jagen (selbst ein CL is schnell futsch, vor allem wenn er alleine ist und map control ausüben. Immer schön nerven und der Gegner gibt bald auf :) Wichtig gegen Eldar ist, das du zwar in die Reaper reinfliegst und versuchst, sie im melee zu binden, wenn er die dann aber wegzieht, greif lieber andere nahstehende Truppen an, deine Sniper sollten sich um die Reaper kümmern. Und immer wieder jumpen, das ist das wichtigste an ASMs. Ach ja, falls dein Gegner seine LP's vermint, besuch seine Main Base, da freut er sich bestimmt drüber.

    Hm, ich häng mal das Spiel von gestern gegen Menegoth dran, auf wunsch lad ich auch meine anderen ASM Spiele hoch.

    In dem replay bin ich übrigens mittelleicht angetrunken, deshalb auch der wirre Anfang ;) Denk dir den ersten Scout weg, dann isses richtig.

  • umes anzudeuten [TLCS]Fear ist der ingameladder der 2 beste sm spieler
    allso und das replay lohnt sich wirklich ^^
    habs schon in unserm forum bestaunen dürfen

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Weil ich grad nen ASM rusher als Gegner hatte (die Version ohne FC als erstes), poste ich mal das replay, ASM gegen ASM. Am anfang hat er gut genervt, allerdings hat er nicht viel kaputtmachen können und mein FC hat schlimmeres verhindert. Danach hatte er zwar (glaub ich) nen ress vorteil, ich kam aber schneller auf Plasma und der gute hat zu oft zu viel verloren. Am ende zernagel ich dann seine basis mit raketen und melter...das übliche halt :)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!