• Hallo,

    habe gestern mal angefangen die Tutorials von Spce Marines und Orks zu spielen.

    Grundsätzlich: GENIAL.

    Was mir aber bis jetzt aufgefallen ist:

    - Wegfindung teilweise mangelhaft
    - Boltergeschosse sollten lauter sein
    - Wenn Bolter einschlagen sollte etwas mehr passieren
    - Ab einem gewissen Grad an Einheiten, speziell wenn ich einen Tank baue beginnt das Spiel leicht zu ruckkeln. Sollte bei meinem Rechner aber kein Prob darstellen...AMD Athlon 64 3200+, 512 MB RAM CL2, Radeon 9800 mit aktuellem ATI Treiber...gerade gestern gesaugt... hat von euch auch jemand das Problem?

    Werden die Verbesserungsvorschläge an THQ/Relic von hier weitergegeben?

    Gruß

    -=[AFOR]=- Schulze

    Dem Freund das Herz, dem Feind die Stirn!

  • Quote

    Original von AFOR Schulze
    Werden die Verbesserungsvorschläge an THQ/Relic von hier weitergegeben?

    THQ liest mit ;)
    Außerdem werde ich mal schauen, dass wir irgendwie ein bisjen sammeln und dann alles weiterleiten.

    Alle Buchstaben dieses Beitrags wurden recycled, es wurden dafür keine freilebenden Buchstaben gefangen oder gequält!


  • Ein weitere Frage: kann ich in der Beta keine Terminatoren bauen? Bzw. keinen Landraider? Es waren gestern alle für den Bau nötigen Upgrades gemacht...

    Gruß

    -=[AFOR]=- Schulze

    Dem Freund das Herz, dem Feind die Stirn!

    Edited once, last by AFOR Schulze (August 4, 2004 at 12:00 PM).

  • Doch kannst du, musst aber ein Relic auf der Karte erobern und halten.

    Alle Buchstaben dieses Beitrags wurden recycled, es wurden dafür keine freilebenden Buchstaben gefangen oder gequält!


  • Ich muss auch sagen das Spiel gefällt mir unheimlich.
    Die Grafik ist super , dass Spielprinzip auch.
    Ich hätte gerne ein erfahrungsystem ebi den helden naja man kann ja nicht alles haben.
    Ah noch was Die Helden sind super gemacht wie sie die Soldaten wegschleudern und die Explosionen 1a

    Möge die Welt in der Dunkelheit der ChaosLegion versinken.Die Dunkelheit ist UNAUFHALTSAM

  • also mir gefällts auch sehr gut und das ohne dass ich jemals das tabletop gespietlt hab.
    vorallem die dreadnoughts sidn geil.

    das mit dem ruckeln hatte ich auch .ok mein pc ist schelchter p4 2,6gh,512ram,g4ti4200 .ich hab einfach die grafik runtergeschraubt.

    aber eine sache stört mich und zwar,dass sm und csm so wenig supply haben,ich find das irgendwie dumm.

  • Habe gestern sieben stunden gezockt. kann nur sagen, einfach geil.
    genau so sollte es sein.
    das einzige, was ich vermisse ist bei den optionen die einstellung der tastatur(individuell).
    ansonsten, weiter so!

  • Ich bin froh das es keine Erfahrung für helden gibt.
    Wär auch n bissel seltsam, ein SM Cheffe der schon hunderte von schlachten geschlagen hat ,wird plötzlich besser weil er 10 Orks die Brine wegmoscht....
    Ausserdem wär das dann wie in WCIII und da hat mich dieses Heldenerfahrungkriegentu- Zeug derbe angekotzt!

  • Eine Frage überhaupt an alle...! lohnt es sich die Beta zu spielen oder sind zu viele Bugs o.ä. drin???

    "Versteckt euch, Kinder, schließt Fenster und Türen
    In der Todesnacht, wenn sie jeden entführen.
    Und kommen sie zu euch, verbergt euch gut,
    Denn die Bräte des Khaines dürsten nach eurem Blut!"

  • Hi... mein erster Post hier :) Also Geduld... ;)

    Habe jetzt einige Spiele gegen einen Kumpel gespielt. Bugs sind mir keine aufgefallen, außer auf einer Karte ein paar Polygonfehler. Das Interface zum Matchmaking ist bissel fummelig und ich komme ständig auf das "ö" meiner Tastatur beim Chatten, das jedoch die Konsole runterfährt.

    Insgesamt wirkt das Spiel selbst also für eine Multiplayer-Beta sehr gut und ist auf jeden Fall einen Blick wert. Nun zu meinem Ersteindruck:

    Dawn Of War hat einen sehr flüssigen, durchdachten und schnellen Spielstil, der dennoch sehr taktisch ist und nie unübersichtlich wird. Es wirkt dabei erfrischend anders und bringt nicht wenige neue Ideen mit. Insgesamt spielt es sich ähnlich gut wie Warcraft oder Starcraft. An letzteres erinnert sogar die Atmosphäre ein wenig.

    Ach so... und wenn man dann mit seinem Kumpel die gegenerische Basis gemeinsam stürmt, gibts richtig fette Schlachten bei denen der Bildschirm bebt Es macht einfach Spaß... und geht von der Bedienung her flüssig von der Hand.

    Für mich, der sich weder sonderlich im Warhammer Universum auskennt, noch ein großer Echtzeitstragiegamer ist, bin ich sehr positiv überrascht wie viel Spaß es macht und wie rund es bereits jetzt wirkt. Ich würd mich freuen wenn das Spiel es in die Progamingszene schafft und neben Warcraft 3 und Starcraft zum Klassiker avanciert. :)

  • Also ich habe die Beta jetzt 12 Stunden Nonstop gezockt und als ich erst mal rausgefunden hab wieso meine Console dauernd runter kommt und wie ich sie wieder hochmachen kann war ich endlos begeistert.

    Ich spiele seit 4 Jahren Warhammer 40.000 und ich denke das man dieses endgeile Game nicht besser in ein PC-SPiel packen könnte als bei Dawn of War.

    Das Problem mit dem Ruckeln wie Schulze hatte ich auch. Ich hab auch ähnliche Hardware P4 2,6Ghz 512MB DDR Ram und ne Radeon 9800TX aber wenn ich die Grafik auf Low stelle geht es. Und es sieht immer noch geil aus.

  • ich drücks mal so aus, wenn ich MP spielen will werd ich nach ner halben minute wieder gekickt - wieso auch immer (steht nix da)
    deshalb hab ich den ganzen morgen das tutorial gezockt - so 7 mal -und bin davon begeistert obwohl ich sowas wie z.b. bei WC3 einfach überspringe (das spricht allerdings eher für die handlichkeit von WC3 ^^)
    auf jedenfall find ichs klasse und es wird sogar noch auf meinem rechner laufen *begeistert sei*

  • Hi alle mit einander,

    ich bin von dem Siele sehr begeistert und hoffe das es nicht wegen zu wenig interesse in der versenkung verschwindet, weil Durch die vielen Völker die das Spielbietet sind ja noch eine menge möglich keiten vor handen.
    Meine die Völker die im Spiel noch nicht vorhanden sind Thyraniden, Dark Elda, Imperiale Armee, Tau u.s.w

    Wünsche euch allen viel spass beim Zocken und vieleicht siet man sich auf dem Schlachtfeld.

    "Der Tag wird sie nicht retten, und schon jetzt sind wir die Herren über die Nacht." - Horus

  • naja aber umso mehr völker rein kommen um so schwerer wird es das ganze zu balancen und ein epsiel das im mp nicht 99% balanced ist wird nicht so im mp gezockt.außerdem sieht man an w das man nur 4 völker braucht um ne community bei laune zu halten.
    also ich finde ein paar units mehr un dvielleicht ein volk würde bei nem addon reichen.

  • Ja da hast Du schon recht aber welches Volk also wen dan schon 2 neue Thyraniden und Imperiale Armee oder Tau oder Necrons.

    "Der Tag wird sie nicht retten, und schon jetzt sind wir die Herren über die Nacht." - Horus

  • ich frage mich gerade ob wir alle das gleiche spiel spielen ? nach bisher 6 stunden zocken (bin erfahrener BW, C&C, WC3 und WH40k- spieler) bin ich vom handling enttäuscht. ja die grafik ist geil, die einheiten usw. gut umgesetzt, aber wo bleibt das micro im spiel ? alles wuselt wild hin und her und man kann kaum erkennen was welche einheit macht. das das game ruckelt (ok, ich habe "nur" einen p4, 1.8 ghz) ist auch sehr nervig.

    die fehlende minimap wird hoffentlich noch eingebaut, sonst ist die navigation mehr als schwer.

    insgesamt bekommt das spiel bisher (ich revidiere später gerne) nur ein 2-. ich werde jetzt eine wenig mp zocken und danach weiter sehen. dennoch würde ich mir ein besserers handling wünschen.

  • Tschuldigung... aber ist das nicht gerade der GROßE Vorteil von DoW ???
    Das man nicht mehr so wild rum eskalieren muss nur damit EIN Rocket Trooper seine Laser gelenkte Rakete auf nen Panzer Jagt, anstatt auf normale Infanterie zu schießen? (am Beispiel von C&C G. welches ich ausgibig gespielt habe. Vielleicht kennt mich ja jemand ( sCa|Viper )

    Oder ich ordere eine Einheit in WC3 zurück damit eine andere angegriffe wird um eine Unterzahl auszunutzen ?

    Hier kommt es jetzt mal auf Strategie anstatt auf Hecktik an. Wer ein Geschicklichkeits Spiel haben will spielt eben Moorhuhn. Kombination, Taktik und die richtige Strategie in DoW und damit ist es einer der wenigen wirklichen RTS Games. Von der Seite her sollte man es also betrachten. Es ist doch auch viel entspannender einfach mal zu zuschauen, weil man nicht so viel machen muss. Klar, ein paar Orders brauchen die Jungs schon, aber dies beschrenkt sich ja eher auf Formation, Angriff, Verhalten usw...

    Zu den Armeen:
    Die vier Franktionen sind genau richtig für das Spiel, weil bei z. B. Tyranieden und Imps. der Screen einfach übervoll sein würde. ´Jeder der hier schon mal Wh40k das Tapletop gespielt hat weiss, dass Imps. bei 1500 Punkten ca. 100 Modelle bringen. Schaut man da bei Spacemarines stehen da vielleicht 40-45 Modelle.
    Tyranieden bringen sogar meist 150 Modelle. Das hochrechnen überlass ich euch ;)
    Die Masse würde kein System verkraften.
    Tau könnten evtl. in betracht gezogen werden. Ich schätze mal beim nächsten Add-On wird es Tau geben. Ich würde mich aber mehr über Necrons freuen. Die wirken bestimmt richtig cool in DoW.

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • es ist vielleicht ne neues prinzip, nur es wird sich so nicht durchsetzen behaupte ich einfach mal, da es nicht sonderlich wettbewerbsfähig ist.

    das einzige was man also beinflussen kann ist eine taktik mit ner anderen zu kontern und das geht momentan noch nicht..

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