• Hallo Leute,

    ich bin SM Spieler und möchte das auch gerne bleiben, deswegen suche ich ständig Wege mich zu verbessern.

    Mein Schwachpunkt scheint zu sein, das ich zu langsam bin, doch Frage ich mich wieso, vielleicht Könnt ihr es mir ja sagen.

    Zuerst mal meine BO

    1. Kapelle
    2. Scout --> zum nahesten Anforderungspunkt + einen auf Warteliste
    3. Servitor
    4. Scout --> zum nächsten Anforderungspunkt + einen auf Warteliste
    5. Generator (mit dem 2ten Servitor) und Scout
    6. Scout --> zum nächsten Anforderungspunkt + einen auf Warteliste
    7. FC sobald die Kapelle steht
    8. LP
    9. Rüstkammer
    10. LPs auf Stufe 1
    Dann kommt das techen und der erste SM Trupp... das techen ist vom Gegner abhängig entweder zuerst Bio Upgrade 1 + 4 Schwere Waffen + bio upgrade 2 oder Plasma (HQ Update) und dann bio upgrade + 4 schwere waffen + bio upgrade 2

    Meine HotKey Belegung ist

    1= HQ
    2 = Kapelle
    3= Rüstkammer
    4 = (wäre heilige kammer wenn ich dazu käme)
    5 = Maschinenkult
    6 = FC
    7 = SM Nahkamp
    8 = SM Plasma / Bolter
    9 = SM Rockets


    Leider werde ich oft einfach weggeklatscht, gerade von Eldar weil die Mit ihrer Metze und Guardians rushen ;(

    Ich brauch HILFÄÄÄ

  • Hm....ich bin zwar wahrscheinlich nicht der, auf den man ich Saachen Taktik hören sollte ;)
    Aber ich würde früher den ersten SM-Trupp bauen, du techst zu langsam. Wenn du gleich, nachdem der FC fertig ist, einen SM-Trupp nachbaust, wirst du weitaus früher ne kleinere Armee zum KP einnehmen und gegnerstressen haben. Also: Früher SMs bauen.
    Vll könntest du auch ein Replay von dir dranhängen, damit wir deine Spielweise besser nachvollziehen können.

    Edited once, last by Neo (June 24, 2005 at 10:50 PM).

  • Von anfang an zwei Srvitoren bauen, danach zwei Scouts und zweimal Limit . Den ersten Servitor mit dem den du von Anfang hast, Kapelle bauen, den übrigen Genartor bauen lassen. Scouts einnehmen lassen. Wenn die Kapell fertig ist, mit beiden Rüstkammer bauen. In der Kapelle FC und danach zwei SM's bauen. Generatoren-Servitor müsste fertig sein, LP's bauen.

    Edit: Minenfelder und BT bauen nebenbei noch einen Servitor damit beschäftigen

    Quote

    Original von David....xcom Ich bin schwul und steh auf Neo^^

    Quote

    Original von Teron_G aber ich find den Stoiber einfach lustig, wie dieser kleine histerische Wurzelgnom hinter seinem Pult steht und zetert. Glaub der hat "altdeutsche" Propaganda studiert.

    Edited once, last by D4N00I3Tim (June 25, 2005 at 1:34 PM).

  • Moin

    Wenn ich deine BO richtig verstanden habe, techst du ziemlich früh 8o !!
    Im 3vs3 kann das hin und wieder gut gehen aber z.b. im 1on1 ist das selbstmord. Ich habe zum Bsp im 1on1 folgende BO für Mass Marines mit der ich nebenbei gesagt immer noch von eldar gerusht werde. :(

    1. Servitor baut Kapelle
    2. Im Hq 3 Scouts in die Schlange
    3. Scouts nehmen Punkte ein. Dabei zuerst die "blauen" Punkte sowie GANZ wichtig die strategisch günstigen Punkte einnehmen. Den Punkt direkt in meiner Base krieg ich später immer noch. Aber der Punkt etwas weiter draussen ist dann wenn der gegner kommt schon mit LP drauf und kann nicht decappt werden....:D
    4. Wenn Kapelle fertig ForceCommander bauen; Servitor baut LP.
    5. Servitor baut weiter LP aus ; wenn FC fertig nach und nach 3 Marine Trupps bauen. Die ersten Trupps noch nicht erweitern.
    6. Wenn 3 trupps fertig sind anfangen zu erweitern und zusammen mit scouts und FC angreifen.
    7. Servitor baut erstes Kraftwerk
    8. Rüstkammer evl Truppenupgrade für mehr Marines oder auf T2 gehen....

    Wie gesagt das ist ne Mass Marines BO. Geht natürlich auch das man früher das Kraftwerk baut um damit dann früher techen zu können (Rüstkammer LP ausbauen etc).
    Aber du wolltest ja ne BO gegen nen gegnerischen Rush :D

    Viel Erfolg damit

    MFG

  • Hm,

    naja mit spät getechedten Mass Marines bin ich ebenso ziemlich derb auf die Fresse geflogen, hab die erfahrung gemacht das ein gut getechter Trupp 3 ungetechten überlegen sein kann

  • @lotk...

    das dauert VIEL ZU LANG ...wenn du kminen etc baust frisst du ausserdem deine resources auf.. die marines müssen she früh draussen sein

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Also zu deinem Problem mit Eldar kann ich aus Erfahrung sagen, dass es sinnvoll ist einen Horchposten an kritischer Stelle auszubauen, da die Guards und die Tussi nicht gerade den besten Gebäudeschaden haben. Deshalb zuerst Mit 2 Servitoren ne Kapelle bauen und dann anchließend einen Generator und nur 3 Scouts.
    Die Stelle des ausgebauten Horchposten (damit meine ich den Bolterrozenden) ist von Map zu Map verschieden zu wählen. Forcecommander wird natürlich nach fertigstellen der Kaserne gebaut. Ja nachdem wie dein gegener diich bedrängt, solltest du dann Truppen oder Horchposten bauen. Meistens noch einen weiteren Horchposten ausbauen, da der Eldar gerne durch einem seine Basis flitzt. Die ausgebauten Türme bringen dir die nötige Res und der Generator liefert genug Energie für nen anschließenden Tech. Aber nicht zuviele Horchposten ausbauen, da dass wenn du schnell auf T2 gelangen willst dir die Energie auffrist.

  • Also was Korgor sagt ist schon richtig, der ist ein guter Spieler.
    Du musst einfach früher deine SM Squats bauen und die Strategisch wichtige Punkte einnehmen. Das verschafft dir einen kleinen Vorteil. Zwar musst du weiter laufen und meist kriegt dein Gegner schneller Ressourcen, du bist aber taktisch im Vorteil.
    Ich baue, wenn ich grad mit SM zogge, 2 Scout Squads, wenn nicht so viele Kontrollpunkte zum Einnehmen da sind. Da krieg ich meine SM schneller, bzw. kann das blau für was anderes verwenden.
    Bei Eldar ist es vielleicht sinnvoll den FC zuerst zu bauen, denn meiner Erfahrung nach, ist ein HERO gegen Eldar am wichtigsten, Masse zieht dann net.
    Und nach meinem 3 Squat würde ich mit der Rüstkammer anfangen, aber nicht allen Bolter geben, sondern 2 Bolter und 1 Flammenwerfer Trupp.
    Naja, bin nicht der Super Spieler, aber die Taktik hat oft geklappt.

  • versuchs mal gegen nen Verrückten, dann weißt du was du falsch machst ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Hm also ich spiele auch von Zeit zu Zeit aus Spaß mit ne Sm's und ein schöner Scoutrush hilft eigentlich immer^^
    1:Kaserne bauen
    2:5 Scouttrupps bauen und Punkte einnehmen
    3: sobald die Kaserne fertig ist FC bauen
    4:Scouttrupps alle auf 4 und sobald der FC da ist angreifen

    Hab ich bis jetzt 4 mal gemacht und ging immer gut.


    -V-

    -Victims-Force-

    Edited once, last by Yaku-san (June 26, 2005 at 6:42 PM).

  • Naja Scoutrush würde ich gegen eldar auch nicht empfehlen. Das mit den Warpspiders weiß ich net, ob des stimmt, denn ich meine wer baut gegen SM am Anfang Warpspiders ? Da sind Banshees oder Reaper angebrachter.
    Naja und auserdem sind die Guards mit Scouts net so leicht zu knacken.

  • Quote

    Original von eXterminator
    Naja Scoutrush würde ich gegen eldar auch nicht empfehlen. Das mit den Warpspiders weiß ich net, ob des stimmt, denn ich meine wer baut gegen SM am Anfang Warpspiders ? Da sind Banshees oder Reaper angebrachter.
    Naja und auserdem sind die Guards mit Scouts net so leicht zu knacken.

    Ahjo?
    Ich habe gestern gegen ne Eldar mit Guardrush gespielt...ich hatte 5 Scouttrupps und den FC der 3 Guardtrupps und Heldin...der hat total geloost.
    Gegen Chaos hab ichs auch mal probiert der ging voll in die Hose, seit dem mix ich ihn noch mit 2 SM-squads dann gehts^^

    Also bei mir funzt der irgendwie immer ganz gut :D

    Und zu den Warpspiders..naja erstens mein Held und wenn ich Angreiffe hat der garantiert nicht mehr 8 Spinnchen da stehen *g*


    -V-

    -Victims-Force-

    Edited once, last by Yaku-san (June 26, 2005 at 11:27 PM).

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