• klar rocken die, aber die takke is böse leicht zu kontern.... musst nur eben erkennen, ob der ork WD spielt... (ganz leicht daran zu erkennen, dass der frühe druck mim BM wegfällt) und wenn man dann schnell genug und mit ein bisschen glück reagiert, dann hat der ork fast keine chance mehr

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • den bug gibts schon seit 1.0 -.-
    und ja es kann rocken
    kann aber auch derb in die hose gehen

    ist halt mal wieder so ne alles oder nichts taktik
    ork hat ja leider viele davon =/

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  • ein ork braucht nur seine axt, mehr nicht. Taktäc iss nuur waz füär schwacheee Mänschenz!"


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • jop

    das dumme ist
    du weist nicht was der ork machen wird und der ork weis nicht was du machen wirst

    gerade dadurch das man den banna tech eigentlich von anfang an machen muss, kann man nicht rechtzeitig scouten ob der gegner auf masse oder auf tech geht

    naja die scout möglichkeiten sind in dem spiel eh etwas erbärmlich

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  • durch das abreißen bekommt man einen teil der ressourcen wieder
    das tech level, welches von der anzahl der waagh banner bestimmt wird
    bleibt aber für eine weile gleich (ca 5min lang)
    man kann also früher an bosse kommen

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  • Oder an Doks oder auch an Panzabikes...

    @Bone: Naja ist schon klar, man weiß vorher nie was der Gegner macht, aber wie gesagt, ein Chaos Spieler, der gegen Orks auf Masse geht, braucht in normalen Fällen imho ein sehr gutes Micro, weil der Ork ebenfalls schnell Masse hat.
    Der Waaaaghbanner Delete widerum steht im krassen Kontrast dazu, dabei muss der Chaos Spieler (ich rede nur von Chaos, weil 1. ich nur Chaos spiele und 2. das hier im CSM Forum ist) auf Masse gehen...

    Dawn of War muss dringends nochmal gepatcht werden, es kann nämlich imho nicht sein, dass ein Volk seine Taktiken auf einen Bug aufbauen muss, um die Chance zu gewinnen erhöhen zu können. :(

  • Wieso ist denn das nen Bug ?? Wenn ich deine Lp´s abreiße und deine Punkte cappe, behälst du deine Ressis doch auch. Sobald man seine Banner abreißt, bekommt man halt keine Ressis (waaagh) mehr dazu, wenn also deine Boyz verreckt sind, haste nen böses Prob. Bei den Orkze kommt es ja net auf die Banner an, sondern auf das Waaagh. Ab 28 waaagh kannste z.B. Mek-Schuppen, um aber auf 28 waaagh zu kommen, brauchste 5 Banner. Wenn du diese dann abreißt, bekommste halt nichts mehr dazu, deine Waaaghressis werden dir aber net weggenommen. Deshalb dauert es ja auch iimmer eine gewisse Zeit, bis die Upgrades oder besseren Einheiten verfügbar werden. Man brauch halt erst nen bischel waaagh. Wenn man allerdings seine Armee verliert, scheint das waaagh sich auch erst wieder "erholen" zu müssen. Naja, könnte alles nen bischel besser sein. Wichtig wäre mir aber eigentlich in erster Linie, das die Banner HP verdoppelt werden. 1800 auf "Level" 3 ist nen bischel mau, im Verhältnis zu ihrer Wichtigkeit.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Mag sein, aber ich glaube nicht, dass es von Relic so gedacht war...
    Ich weiß nicht recht, wie das mit dem Whaaag System ist, aber ich behalte vll meine Ressi, wenn du einen Punkt decappst, aber wenn ich was neues baue, behalte ich sie eben nicht. Behält der Ork es, wenn er Bosse baut? Wahrscheinlich doch, ansonsten müsste er nämlich ständig Whaaagbanner bauen.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Wieso ist denn das nen Bug ?? Wenn ich deine Lp´s abreiße und deine Punkte cappe, behälst du deine Ressis doch auch. Sobald man seine Banner abreißt, bekommt man halt keine Ressis (waaagh) mehr dazu, wenn also deine Boyz verreckt sind, haste nen böses Prob. Bei den Orkze kommt es ja net auf die Banner an, sondern auf das Waaagh. Ab 28 waaagh kannste z.B. Mek-Schuppen, um aber auf 28 waaagh zu kommen, brauchste 5 Banner. Wenn du diese dann abreißt, bekommste halt nichts mehr dazu, deine Waaaghressis werden dir aber net weggenommen. Deshalb dauert es ja auch iimmer eine gewisse Zeit, bis die Upgrades oder besseren Einheiten verfügbar werden. Man brauch halt erst nen bischel waaagh. Wenn man allerdings seine Armee verliert, scheint das waaagh sich auch erst wieder "erholen" zu müssen. Naja, könnte alles nen bischel besser sein. Wichtig wäre mir aber eigentlich in erster Linie, das die Banner HP verdoppelt werden. 1800 auf "Level" 3 ist nen bischel mau, im Verhältnis zu ihrer Wichtigkeit.

    doch ist es
    es kann ja nicht der sinn und zweck sein die dinger zu bauen um sie dann wieder abzureißen

    außerdem geht das meiner erfahrung nach nur wen man sie selbst zerstört
    nicht wenn sie vom gegner zerstört werden
    und wieso kann man dann nach ca 5min die getechten units(z.b. bosse) nicht mehr bauen???

    also ich find das, das ganze waagh system ziemlich verbugt ist

    enzym das war eher aufs scouten bezogen
    würde man in dow richtig scouten können könnte man anhand der bo schon einiges rauslesen
    aber die einzigste rasse die gut scouten kann ist eldar =/

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  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR

    enzym das war eher aufs scouten bezogen
    würde man in dow richtig scouten können könnte man anhand der bo schon einiges rauslesen
    aber die einzigste rasse die gut scouten kann ist eldar =/

    Eldar kann alles gut und besser :D.

    Aber hast schon Recht, scouten ist bei DoW etwas auf der Strecke geblieben. Dabei sei mal Chaos erwähnt, die ihre Infiltrationsfähigkeit erst auf Tech 2 bekommen...

  • Quote

    Original von Masterchief369
    Mhh schonmal thx, könnter mir jemand sagen was man dagegen machen kann oder mirnen Rep. Posten

    rushen haben doch schon mehrere gesagt
    also mass marines und go

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  • Quote

    Original von Malekith
    Was genau meinst du mit Chaos = Scoutfähigkeit ab Tier 2, ich komm grad nicht drauf... ?(

    Oh ja hab mich verschrieben meinte Infiltrationsfähigkeit, ist aber irgendwie eh das selbe...

  • Also ich muss mal Lord_Ulrik recht geben Bone!
    Also kA was bei dir los is aber wenn ich die Banner abreisse behalt ich auch ne halbe Stunde später noch mein Techlvl, weil sich die Orkressourcen angesammelt haben und da auch bleiben bis ich die verbrauch und klar kannste irgendwann keine Bosse mehr bauen da die ja 2 Waaagh! kosten du das also verbrauchst und da du dann keine Waaaghbanna! mehr hast regenerieren deine WAAAGH!- ressourcen nicht und deshalb is ein MassOrkboom wie es der eine Spieler gegen D00mi gemacht hat(replaysection) natürlich riskant. Übrigens die rote Zahl neben den Kosten einer Infanterieeinheit sind nicht das CAP sondern die benötigten WAAAGH!ressourcen, man kann mit Waaaghbannadelete wieder auf 10 Cap runter aber da man das WAAAGH! hat unzählige Orks bauen. Anders sieht das mit Fahrzeugen aus da is die rote Zahl nich das WAAAGH! sondern das FahrzeugCAP wobei jedes WAAAGH!banna 2 CAP gibt. Deswegen is auf Fahrzeuge techen mit WAAAGH!bannaDelete ein geringeres Risiko da Fahrzeuge kein WAAAGH! verbrauchen sondern nur das Techlvl benötigen. ( Allerdings brauchste ja auch FahrzeugCAP :D )

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