Genauso hab ich das gemacht, halt nur mit dem Erfolg, dass die Datei zwar einwandfrei funktionieren müsste, es aber nicht tut. Ich nehm mal an, das PS6 die Datei komprimiert und somit in DoW net angzeigt wird.
Eure Badges ?
-
SpaceMarine -
August 6, 2004 at 2:53 AM
-
-
So..hab mir eben die try out von PS7 gezogen und damit geht es. Also hat sich meine Vermutung bestätigt.
An alle die es also versuchen...bitte nichts unter PS 7.0 nehmen.

ICh veröffentliche meine Banner bestimmt auch noch.

-
ok
ähm hab doch noch ein Problem...wie bekomm ich das Badge transparent?? Also nich das Badge an sich, sondern die fläche rings herum 
Anbei mein erstes banner

-
h3h3..ich glaub ich werd hier bald als Flooder beschimpft

Aber egal...damit ihr euch was unter meinem Problem mit dem Badge vorstellen könnt hier noch ein Pic dazu. Das weisse ringsherum will ich wegbekommen.
Thx

-
Hallöchen Leute, das mit dem Banner einfügen im Spiel hat bei mir problemlos geklappt, aber das Badge bekomme ich (trotz gleicher Vorlage, aber entsprechender Größe von 64x64 Pixeln) nicht im Spiel angezeigt. Hat da jemand ne Idee, warum?
-
hier mal den link zu ner ausführlichen anleitung, is aber auf englisch..
sollte aber trotzdem helfen
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=29879
hf
greetz
bLa
-
Patti: deine alphalayer passt nicht. am besten du makierst nur die objekte mit dem zauberstab, die spaeter nicht transparent sein sollen, und fuergst diese als neue layer ein(dann macht ps/psp normalerweise ne alph-l draus).
-
Quote
Original von Darth Valium
Patti: deine alphalayer passt nicht. am besten du makierst nur die objekte mit dem zauberstab, die spaeter nicht transparent sein sollen, und fuergst diese als neue layer ein(dann macht ps/psp normalerweise ne alph-l draus).Patti: ...oder du änderst einfach die Farbtransparenz des Hintergrundes...
-
Naja, Photoshop nenne ich nicht mein eigen, aber es hat nun auch so geklappt mit ein wenig Freistellen in Fireworks. Danke trotzdem!
-
Wem das Taschengeld für Photoshop nicht ausreicht, der kann bedenkenlos auf Gimp zurückgreifen. Gimp ist ein mächtiges Tool, daß
in Punkto Leistungsfähigkeit sich nicht verstecken muss. Und das beste
ist, es ist kostenlos.
Ps.: Anfänger Tutorials findet man haufen weise im Internet.
Nur nbissel googlen! -
So nach viel rumprobieren (wollte am Anfang net so klappen) hab ichs nun endlich gepackt mir eigene Badges und Banner zu erstellen.

Ich habe das Wappen meiner Region gewählt in der ich lebe (Heimatverbunden
).
Könnt ja mal raten wo ich herkomme

-
Weißer Kasten mit einem roten x drinne sagt mit nix !!!
-
QuoteDisplay More
Original von e1d0r
Für Badges:- Bild in Photoshop laden.
- Bild auf 64x64 runterkloppen.
- Bild unter Bild -> Modus -> RGB - Modus einstellen.
- Bild als .tga , unkomprimiert, 32Bit abspeichern, unter Badges im Dawn of War Ordner.
Für Banner:
- Genauso verfahren wie oben beschrieben, ausnahme ist nur die größe des Bildes, die hier 64x96 betragen muss.
- Abspeichern unter Banners im Dawn of War Ordner.
Fertig.
Hier noch ne Erklärung auf Deutsch mit Bildern ----> hier^<
-
So...da das mit dem BAdge immer noch net funktionieren will hab ich jetzt man nen screenie aus'm PS7 angehängt...vielleicht könnt ihr mir erklären, was ich hier falsch mache

Den weissen Punkt in der Mitte hab ich bereits entfernt, wonbei der ja keine Rolle spielen dürfte.
-
hm hab von vielen gehört das das beim ersten Versuch nicht ging, bei mir wars genauso.
Hab dann nochmal das Ding reinkopiert und nochmal gestartet und nochmal reinkopiert.. und irgendwann gings und zwar ohne das was anders war.
Vielleicht erkennt er die nicht so perfekt. -
@player: Der Link funktionniert aber auch nur Badges und Banner, die nicht transparent sein sollen. Also eher für banner geeignet...leider
-
Quote
Original von AXE777
Wem das Taschengeld für Photoshop nicht ausreicht, der kann bedenkenlos auf Gimp zurückgreifen. Gimp ist ein mächtiges Tool, daß
in Punkto Leistungsfähigkeit sich nicht verstecken muss. Und das beste
ist, es ist kostenlos.
Ps.: Anfänger Tutorials findet man haufen weise im Internet.
Nur nbissel googlen!
Ist das Prog. English oder Deutsch??Noch was, was ist (heißt) "Badges" und "Banner" ????
-
du benutzt den zauberstab, um alle objekte zu makieren, die NICHT transparent sein sollen(geht am besten vorm verkleinern, bevor ps uebergaenge in grau macht), dann menuepunkt "select", und dort "save selection"(im dialog einfach okay).
hastes korrekt gemacht, solltest du unter channels(im layer rolliut) einen alphachannel haben(hattest du davor schon einen drin, den erst ma loeschen).
testweise kannste den alpha-channel ma sichtbar schalten(kleines kaestchen link neben "alpha"), ist alles richtig, siehst du alles, was transparent sein sollte in rosa. jetzt verkleinern und als 32bit tga speichern, ferdisch :-).
edit: soweit ich weiss, entfaellt das manelle erstellen des alpha-channels in ps7(dort wird automatisch die ps-transparenz aka "gekaestelter hintergrund) uebernommen.
-
Ah..es geht...danke Darth Valium.

EDIT: Die weissen Stellen lass ich drin...hat irgendwie ne art von Leuchten.

-
jo besser hätte ich es auch nicht erklären können valium

ich kann ja nacher evtl nochn paar screens uppen wenn ich vom training wiederkomme :o -
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!