Neue Features die Sinn machen würden

  • So, wollt mal einfach über Dinge labern, die von Nöten wären auch wenn die sicher net kommen werden, ham ja nicht wirklich Einfluss auf die Patches, aber irgendwann einmal, in ferner Zukunft...

    Bitte keinen Sinnlosen scheiss posten, sondern Dinge, die sinnvoll wären und die die Balance nicht versauen würden.

    So, mein erster Vorschlag:

    Grotze müssten LP´s einnehmen können. Es ist grad bei 1v1 voll der Nachteil das andere Rassen, Eldar lass ich mal außen vor mit denen kann so oder so seine eco superschnell pushen, mit recht billigen Einheiten Punkte cappen können und ich als Orkze A 140 Kröten ausgeben muss und zudem mein Limit mit 4 belaste.

    Bsp: 4 Scouts = 360 Req und belastet das Truppenlimit mit 4
    4 Moschaz = 560 Req und belastet das Truppenlimit mit 16
    Ist halt ein wenig hart, so kann der SM ruck zuck auf Mapcontrol gehen und ich bin gekniffen. Ich denke das es nur fair wäre, wenn Grotze Punkte einnehmen könnten, ok ist gemein das sie dann auch gleich einen LP darufsetzen können, aber man könnte das ja über die Geschwindigkeit mit der sie einnehmen wieder ausgleichen. Zudem dürften Grotze das Truppenlimit nicht belasten. Aber das ist ein anderer Zopf.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Tier 2 sollte ohne MekSchuppen möglich sein!
    Also noch immer genug Waaaghbanna!, aber halt die Möglichkeit Waaaghboss und BossMobs zu bauen. Würde helfen mal mehr Tier2 Units von Orkze zu sehen sind ja schon fast ne ausgestorbene Spezies.
    Achja und Killabotze nen Tick schneller machen die Grotze die die reparieren schlafen ja fast ein beim Weg zum Gegner.
    (Achja und die Tier2 upgrades sind ja auch nich zu verachten.)

  • Was ich ganz gut finden würd, wären Bossmobs nachdem man pile o gunz und mek schuppen gebaut hat.
    Das Owerclawupgrade gibts dann aber erst in tier 2.
    Aber es würde helfen, den weg der orks mit ihrer leichten infaterie mal abzukürzen.

  • Hmm neue Features für die Orks? Also ich bin totaler Ork Laie, aber ihnen fehlt einfach Schwere Infanterie zu einem früheren Zeitpunkt.
    Das Whaaghsystem abschaffen, dann ist es für alle Rassen gleich, aber auf der anderen Seite ist das Waagh ja auch charakteristisch für Orks bzw. macht sie halt zu was besonderem. Mal von den coolen Sprüchen abgesehen :D

  • ich wär mal für sowas wie plasma für orks.... weil Orks haben eigentlich nix(!) was gegen schwere inf effektiv is... außer später die klaws

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • cappen mit gretchins? die karte mit bannern bepflastern (hört sich fast nach dem ekelhaften eldar crittowern an)? halte ich beides für nicht so sinnig.
    mmn könnten banner im urzustand etwas stärker sein, und unser lp 2 braucht denk ich ne verbesserung der reichweite/schaden/hp (nich so krass wie prä 1.3).

    zum thema neue features würde ich gerne eine art "belohnung" sehen wenn man gegen dancer mal kurz rankommt. zzt sind die schon wieder 10 meter weiter bis ein slugga grade ausgeholt hat... wenn man nah genug dran ist dass ein paar boys ranstürmen können dann sollte der charge bonus auch nen heftigen treffer garantieren!
    rassenübergreifend, aber speziell für orks, könnten die transportfahrzeuge ne art mini-squiggoth-charge bekommen... gröhlend per trukk in die feindlichen reihen zu rasen um dann wild draufloszuprügeln passt wie ich meine viel besser zu den orks als die vehikel in der 2ten reihe als reine shooty unterstützung zu parken.

    hach, gibt eigentlich so herrlich viel was man machen könnte. versaut dann halt wieder die balance, aber es is ja nich so das die jemals wirklich vorhanden war ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Spaltaz müssten nach dem 2ten Upgrade Rüstung ignorieren, siehe TT. Zudem würde ich mich sehr über Zzzzapwaffen bei den Panzabikes freuen, so wie´s in der Anleitung steht. Der Squiggoth hat so´n Teil. Wobei man ja schon sagen muss, dass auch Sluggaz im Lategame kräftig austeilen können. Plasma für Orkze wär als wenn man Imps mit Schattenlanzen oder so ausrüsten würde. Total unrealistisch. Zudem sind Plasmagewehre alles ander als orkig. Bosse auf tier1 ab 61 waaagh hingegen wäre eine echt fette Sache. Solange die keine Powerclaws haben, sind die auch nicht so UBER geil und man kann sie mit Plasma "ausdancen". Es sei denn man kennt die f2 Taste hehe. Zudem müssen bikes wieder schneller zur Vefügung stehen. irgendwas zwischen 51 und 59 waaagh wäre genau das Richtige und nur fair, bzw wenn man die auf 61 lässtn dann müssen die Syncro Wummen wieder so "potent" sein wie in 1.2.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Plasma für Orkze wär als wenn man Imps mit Schattenlanzen oder so ausrüsten würde. Total unrealistisch. Zudem sind Plasmagewehre alles ander als orkig.

    orks benutzen erbeutete technologie und selbst im tabletop dürfen sie imperiale waffen wie plasmawerfer haben (spezielle unterstützungaeinheit die halt woaffen vom gegner geklaut hat)

  • Ich wär ja schon damit zu frieden wenn das Energieschild Upgrade für den BM auf 40/40 kosten gesenkt wäre. (Macht im early 1on1 & no Ress share game) einen riesigen unterschied ohne Genarator)
    Das Grotze Punkte einehmen können wär ich auch dafür ist wirklich bissle lasch das mann mit seinen einzigen early Truppen alles machen muss wärend alle anderen Races da besser drann sind (Scouts,Kultisten/Gardisten)
    Auch wenn ich Orkze eher nebenbei zocke, aber die schwächen sind mir auch aufgefallen.

    Network Status
    All servers are up except for

  • - Buildtime für BM nach Upgrades wieder runter
    - Rockets ab 3 Banner
    - Tier 2 340/160 und weniger buildtime
    - Nobz ab 4 Banner (is schon hart)
    - Waaaagh Banner delete weg, sprich: Bei Built sollen die neuen Techs sofort verfügbar sein


    Jetzt noch
    - Sorc Spell dmg reduce um 15 %
    - Builttime increase um 15 Sec
    - Autocannon vs Buildings -50 %, vs Inf - 30 %, Pop 3
    - Predator - 10 % HP
    - Warpspiders auf Pop 4
    Anmerkung: Würde WS Only im Mirror abschaffen und zwingt den Eldar zu mehr Gates im Early und weniger Plattformen/WS Killer Kombo

    Das wäre mein Balance Patch für Ork vs CSM und Ork vs Eldar :>

  • sehr nett und auch schön professionell
    ich bin sogar auch fürs abschaffen des waaaghbanna delets
    ja und nobs will ich auch eher haben
    die kohle für tier 2 hab ich normalerweise aber es dauert wirklich ewig bis das gebäude dann endlich ein lager ist

  • ws auf pop 4 wär ziehmlich hart dann könnte man ohne warpportal gerade mal
    1 warpspinnen trupp bauen wenn man mit 2 Gardisten spielt, und ein Warpportal kostet 100 extra und bringt ne verzögerung, so könnten orkze einfach den eldar wegrushen, da wäre ich eher für nen ws nerv oder bossmobs t1


    Das Leben ist ein Handschuh

  • Quote

    könnten die transportfahrzeuge ne art mini-squiggoth-charge bekommen

    Das wär echt mal ne coole Idee könnte man ja für auch für Rhinos machen (+Sturmboter :D ) dann würde man mal Transporter als Transporter sehen.

    Dann könnte man auf Flusstal z.B. durch das gute alte stratpunkt bunkern von Eldarn durchbrechen im Hinterland ausserhalb der Sicht Panzaknakkaz absetzen, tarnen und die Base drankriegen und mit den Pikk-Ups zurück zur Mitte :D
    Klar wird wohl leider von der Zeit und den Ress nich hinkommen aber das würde mal nen cooles Rep abgeben :rolleyes:

  • ich würd die tier2 definition bei ork mal ändern.
    61waahg+pil+meks sollt schon T2 sein incl.kahns+noobz,(evtl. der 2.held noch dazu),haben die marien race ja auch.
    tier3 wär dann das orkfort mit 2.held+tanks+squiggo.
    zur zeit hab ich bei T2 "super trucks" und muss geg. defiler&co antreten,super!
    die bikes hätten nur im schaden geschwächt werden solln,aber nein es must gleich 3fach sein -schaden+bauzeit+2banner extra.
    na egal have fun&los mit ork's.

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