Ich will mal wissen wer alles getarnte einheiten sehen kann?
Die Tarnung
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ich glaube nur squad leader und helden.
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nur helden....
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Was zählt zu den Helden nur der Commander? Oder auch die "zweit" Helden wie: Libririan, Apothecary, Big Mek, Sorcerer...
Generell nerven mich die getarnten Einheiten nur. Wenn immer wieder im Hinterland Flaggen weggenohmen werden und ich sie dann wieder zurück erobern muss. Das kann dann über die ganze Matchdauer so hin und her gehen. Weil ich meinen Commander nicht an der Front entbehren kann.
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Also entweder Kanonentürme oder die befestigten Strategiepunkte, eins von beiden (oder beides?) kann auch enttarnen. Wenn man also ne vernünftige Basedefense aufbaut, sollte man ziemlich sicher sein gegen Infiltrationen im Hinterland (außer die waren schon vorher in der Basis).
Die kleinen Servoschädel können glaub ich auch enttarnen.
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ich glaube die scouts auch und die council
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alles detected was man links in der commandoleiste anklicken kann. habs mit avatr/bloodthirster noch nicht getestet. der rest stimmt aber.
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kann man mit getarnten units was reissen, oder wieso `? ausser scouten halt.. und so wichtig find ich hierbei garnet was der gegner hat sondern wo die armee ist ist wichtiger :>
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Scouttruppen können aber gut aufklären bis auf einmal 4 Dreadnoughts aus dem Himmel kommen und das gegnerischen HQ einstampfen !
Aussderm sieht der Infiltratormodus einfach nur stylisch aus ! -
boah die tacce is so dumm
4 dreads auf reserve bauen, ey soweit geht fast kein spiel das jemand orbital relay baut, also bitte verschont mich mit dem gümmel -
was ganz nett is sie im infiltrate modus einen strat punkt inner nähe des gegners lassen
auf sniper setzen und wenn der gegner übernehmen will aus sicherer distanz reinsnipern
bringt zwar nich die welt aber es lenkt ab und bringt einen zeit gg
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Quote
Original von Turrican
boah die tacce is so dumm
4 dreads auf reserve bauen, ey soweit geht fast kein spiel das jemand orbital relay baut, also bitte verschont mich mit dem gümmelman merkt das du 1. keine Ahnung hast und 2.nur agressiv und auf keinem normalen level antworten kannst. und 3. sind zum glück bald Ferien vorbei

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ja was denn? fast jedes game ist vorbei bevor du überhaupt t3 techen kannst als marine. entweder davor ist dein gegner tot oder du. ich weiss net wo du rumspielst..
aber in nem ranked game hab ich noch nie einen mit orbital gesehen..
aber ich hab ja keine ahnung

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turrican 2on2 oder 3on3 siehste aber prinzipiell orbitals wenn es auf anhilate lauft von daher würd ich das so nich sagen
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also 3on3 find ich eh shit.
2on2 is das höchste was ich sehe walker units meistens..
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Nett Turrican das du nur 2 gegen 2 spielst, aber es gibt tatsächlich Leute hier im Forum die auch 3 gegen 3 oder 4 vs 4 Spielen und da sieht man auch manchmal Dreadnoughts vom Himmel fallen, und ich traue es mir gar nicht zu sagen stell dir vor im Spiel gibt es auch Avatare und Bloodthirster !
P.S. Bitte versuche doch einmal deine Posts in einer normalen angemessenen Sprache zu verfassen !
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hier werden scouts besprochen und du mael, postest hier zum 3. mal wie tödlich doch son 4 dread orbital angriff ist, bitte die tac hatn eigenen thread !
sorry falls ihr 10 min no rush gamed oder sowas :\ -
naja ich hatte sogar schon 1on1 wo ich landraider, defiler, bloodthirster etc seh
ein game muss nich direkt nach nen ersten rush beendet sein
da gilt nur eins
wer rusht kennt ne taktik
wer nen rush blockt macht das game spannendein geblockter rush is meist der start eines langen harten games
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Welche Einheiten können sich Tarnen?
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die einzigen was ich kenn (oke ich spiel nur csm und sm) sind:
scout marines
cultists
skull probes (bevorzuge ich im late game) -
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