• Ich denke, den Sprung müsste man nur etwas nerven...
    sie können ja derzeit fast ohne Pause Jumpen.

    Ich denke die Hälfte des Schadens sollte her, jedoch nicht gegen Alles.
    Ihr Gebäudeschaden sollte gleich bleiben, der ist nämlich n Witz. (im Gegensatz zu anderen Units).
    Aber gegen Units (bspw Infanterie) würde die Hälfte schon reichen, denn würden sie eben ein paar mehr Sekunden brauchen.

    Es soll ja nicht so sein, dass sie garnicht zu gebrauchen sind, sondern, dass sie eine normal (nicht zu stark/schwach) unit sind.

  • Das würde aber im Endeffekt auch die Eldar in ihren Grundfesten erschüttern. Es sind Spezialisten und daher sind ihre Aspektkrieger in ihrem jeweiligen Aspekt auch saustark. Wenn die Abklingzeit der Sprünge ein wenig verlängern würde, wäre das, imo, genug. Bei Khaindaren sollte der Moralschaden gegen leichte Inf ein klein wenig "generfed" werden und das war´s dann auch meinerseits.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von elbarto

    Wenn du schon solche Ausdrücke verwendest, schreibe sie wenigstens richtig.
    Dennoch würde ich es vorziehen, frauenfeindliche Ausdrücke wie diesen hier nicht noch einmal zu sehen.

    Barto ich hab "fotze" absichtlich mit v geschrieben, da es so, laut den Ärzten keine Beleidigung ist ^^

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • "oje,die ws solln abgeschwächt werden,heul heul.........."
    gegen sm/csm haben eldar kaindar diese springen auch nicht! da können gards als block gestellt werden also geht das auch mit ws.
    dann solln eben die banshees springen-nahkämpfer wie bei den anderen rassen auch.
    ws machen kein gebäudeschaden,komisch mit den granaten einmal rein porten und wieder raus,da sind die orkgemäuer aber schrott.ausserdem sind lanzen eh stark genug für gebäude/fahrzeuge.
    in dem rep oben hat ein ws-squad nach~3min 2 1/2 orksquads zerlegt(innerhalb 10sec),wenn das nicht op is.
    woher wusst der überhaupt das es geg ork geht,er hatte ja nicht gescoutet? und ist sofort auf ws gegangen! war doch automatch oder?

  • Quote


    Barto ich hab "fotze" absichtlich mit v geschrieben, da es so, laut den Ärzten keine Beleidigung ist ^^

    Nenne deine Freundin mal so und gib dann diese Erklärung ab. Die wird dich aufgrund deiner Rücksichtnahme bestimmt verstehen.

    Sofad: Khaindare haben FoF

  • Quote

    Original von SoFaD
    woher wusst der überhaupt das es geg ork geht,er hatte ja nicht gescoutet? und ist sofort auf ws gegangen! war doch automatch oder?


    ja war am

    es gibt da so einen Trick, da kann man vorher sehen gegen wen man spielt
    weiß aber nicht mehr genau wie, ich benutz das nicht

  • naja, in der konsole wird angezeigt, wie der gegner heißt, da kann man wenn man schnell genug ist, bei dow-stats nachgucken, ist aber riskannt^^

    wie man das sonst sehen soll ist mir ein rätzel


    Das Leben ist ein Handschuh

  • du musst alle lobbys abklappern, dann in eine gehen wo keiner ist und selber hosten, dann siehste in der lobby deinen gegner und kannst da den seine stats nachschauen, bevor der lade-screen kommt

    so (oder so ähnlich) hab ichs mal gehört ...

  • hehe cheat0r alle miteinander...
    und barto... bitte nich alles auf die goldwaage legen, was ich sag ^^ hatte ich vergerssen zu erwähnen aber ich dachte, das nimmt eh keiner ernst ;) aber wenn du willst entschuldige ich mich bei meiner freundin und allen WS auf der welt ^^

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

  • Quote

    Original von KingKl[oe]te
    hehe cheat0r alle miteinander...
    und barto... bitte nich alles auf die goldwaage legen, was ich sag ^^ hatte ich vergerssen zu erwähnen aber ich dachte, das nimmt eh keiner ernst ;) aber wenn du willst entschuldige ich mich bei meiner freundin und allen WS auf der welt ^^

    LOL alles *zensiertbybarto* bis auf Muddi


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Das würde aber im Endeffekt auch die Eldar in ihren Grundfesten erschüttern. Es sind Spezialisten und daher sind ihre Aspektkrieger in ihrem jeweiligen Aspekt auch saustark. Wenn die Abklingzeit der Sprünge ein wenig verlängern würde, wäre das, imo, genug. Bei Khaindaren sollte der Moralschaden gegen leichte Inf ein klein wenig "generfed" werden und das war´s dann auch meinerseits.

    Nunja...dieses "saustark" ist aber leider wirklich stark...und ncith grad zu wenig.

    Wenn bei WS das springen ein klein wenig generft werden würde, würde man mti guards blocken, und die Orks sterben weiterhin sauschnell.
    Es würde zwar etwas gerechter sein aber eher unwesentlich.

    Und wen interissiert der moralschade der khaindare gegen infaterie, wenn man doch eh mit schwerer kämpft (sonst wären ja ws und keine DR da ;) )

  • ich weiß ja nich, aber ich hab da seitewigkeiten n balance gedanken, hab den nur noch nie gepostet:
    wie wärs die sprungweite der ws zu verkleinern, und die sprungzeit auch klein bisschen zu verlängern. währenddessen, bekommt ork mal n hinf unit (wie wärs mal mit ballas als hinf) dann müssten natürlich bauzeit stark angehoben und kosten leicht angehoben werden. oder eben shooter als hinf, ich finde das würde einiges mehr balancen, oder nich?!

  • hmm wie wärs damit beim Eldar einfach mal die Ranger mit den Guards zu tauschen.... sprich die Ranger im hq zu bauen, dann hätten sie wenigtens eine sinnvolle aufgabe zwars müsste sie dann noch etwas stärker werden, aber das würde das game scho balancen ;) (Ich finds sowieso ne sauerei, das ein Eldar im HQ Truppen von der stärke eines SM squads, wenn nicht sogar noch mehr baun kann -.- )

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (August 11, 2005 at 5:10 AM).

  • nene, die müssen so stark sein, sind ja schließlich alle spezialisiert *lol* ;)

    edit: habe den eldar (UnKnownspaceM) grad nochmal zu einem automatch gefordert, da war er SM und ich hab mich gerächt :D
    hab es anghängt ^^

  • zu dem rep gegen den eldar, ich habs mir grade nochmal angesehen, hast ja echt alles versucht und das hauptproblem ist einfach gewesen das die stormboys angesprungen kommen und denn nich sofort in den NK gehen, die danden immer erstmal bescheuert rum und ham sich abknallen lassen... da konntest auch nix gegen machen, das muss mal gefixt werden das die gleich in den NK gehen und das Hauptproblem an DOW ist einfach das die einheiten in massen erst richtig eklich werden,

    mein vorschlag die WS einfach begrenzen, das man maximal 3 squads haben kann auf tier 1 und 2 und erst auf tier3 dann unbegrentzt bauen kann, für laserlanzen (max 4) und defiler (max 3) das gleiche, ich denke das würde vieles einfacher machen, denn dadurch wird verhindert das der gegner einfach die passenste einheit in massen rauspumpt bis der gegener tot ist, da wird mix tech wieder großgeschrieben und nich diese momentanen 1 bis maximal 3 einheitentypen taktiken!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Quote

    Original von Mullins


    mein vorschlag die WS einfach begrenzen, das man maximal 3 squads haben kann auf tier 1 und 2 und erst auf tier3 dann unbegrentzt bauen kann, für laserlanzen (max 4) und defiler (max 3) das gleiche, ich denke das würde vieles einfacher machen, denn dadurch wird verhindert das der gegner einfach die passenste einheit in massen rauspumpt bis der gegener tot ist, da wird mix tech wieder großgeschrieben und nich diese momentanen 1 bis maximal 3 einheitentypen taktiken!

    Naja, dass wäre aber auch n bisl blöd, da 3 Squads WS locker reichen um die Ork in Schac zu halten.

    zudem wäre eine solche begrenzung unlogisch.

    Es wäre besser die EInheiten Normalstark zu machen und unbegrenzt

  • jo du kannst nich einfach jeder einheit im spiel irgendeine begrenzung geben.... dafür sollte ja eigentlich das truppenlimit da sein.... nur bei WS muss echt was getan werden.... aber mir wäre es schonr echt, wenn boys hinf wären.... vor allem da orkz ja wirklich außer bossen keine hinf haben..... und gegen sm/csm wär das ja dann eigentlich nix anderes als wenn selbige gegen csm/sm spielen würden (sm/csm haben ja fast nur hinf)

    Afugrnud enier Sduite an enier Elingshcen Unvirestiät ist es eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen, das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid. Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen. Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs. Karss oedr? ;)

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