• So leute malne frage ich fang aa mit eldar so und nu wollt ich wissen sind die wirklich so schwer zu spielen wie es meine freunde sagen??

    wäre nett wenn jemant antwortet danke für hilfe!

  • Naja kommt halt drauf an . Gibt ja verschiedene Eldar Varianten . Ne Biel tan Aspektkrieger Armee zb hat viel kraft in wenigen modellen , sprich taktische fehler machen sich da schon mehr spürbar . Wenn du ne Standart Eldar Armee liste spielst glaub ich nicht dass sie sich so schwer spielen . Eldar sind halt eher ne Mobile armee würde ich sagen als reines wie zb impse .

    :imbaer:

    Edited once, last by Imbaer (August 14, 2005 at 4:54 PM).

  • Nope sind (zumindest bis zum nächsten Codex) fast ein bisserl bärtig.
    Es kommt allerdings auch etwas darauf an ob du ein spezielles Weltenschiff spielen willst oder nicht.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Das Problem an einer Eldararmee ist, das du dich auf deinen Gegner einstelen musst, wenn du mit 2 Truppskhaindaren und nem Flacon voller Banshees gegen ne Tyraniedenarmee losziehst, dann sieht das schonmal ganz ganz schlecht aus!

    Wenn du dagegen Artillerie hast und dazu Scorps, dann sieht das schonwieder deutlich besser aus!

    Eldar sind vorallem schwer zu spielen weil sie gerade so beweglich sind, du musst dich immer so bewegen wie es am besten für dich ist, wenn du dich falsch bewegst macht es BUMM und deine Einheiten sind weg, das passiert realtiv schnell... Eldar sind nich so wiederstandsfähig.

    Naja, eldar sind schon nicht einfach, finde ich zumindest, obs schwerere Völker gibt, kein Plan, mag sein... ich hab nur Eldar und Nurgle.

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • stell dir dasm al vor:
    3 squad marines rennen auf dich zu,
    du hast 2 gardisstentrupps á 10 mann, 5khaindar, einen runenprohet da stehn^^ da gehn die so shcnell drauf;) das macht richtig spaß

  • Tja da muss der prophet einiges Reißen hm? ;).
    Mal im ernst. eldar können halt nur viel austeilen. wenns ans einstecken geht is da nich viel ^^.

    @ eldar am schwierigsten#
    Ich find tau uns Dark eldar ( und harlequins 8) *Angeb*^^) noch schwieriger. Aber eldar sind meist schon schwer. gard VS erfahrene SM spieler.

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

    Edited once, last by Dark_Harlequin (August 28, 2005 at 12:23 PM).

  • Naja Tau is recht einfach in Standard Missionen: Campen und Schiessen und IMMER Kroot im Zentrum der Armee haben, falls Schocktruppen auftauchen. Crisis mit 'Termikiller' Konfiguration, Broadsides mit Plasmabeschleunigern, Hammerheads mit RG und Seeker Missiles, ein paar Kroot, ein paar FW und wenns noch geht mehr Crisis und Späher. ;)

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Also zum Thema.
    Eldar sind eine schwer zu Spielende Partei. So wie es hier von vielen schon bestätigt wurde. Man sollte agil vorgehen, da stures drauf los Laufen zur Niederlage führt. Am effektivsten sind Eldar aber immernoch gegen SM. Zum beispiel hab ich noch nie ein spiel gegen SM verloren (lag wohl an den sehr Starken Waffen), aber gegen Nids siehts schon anders aus.
    Also im ganzen würd ich Eldar Spielern empfehlen die schon etwas länger Spielen und Spielerfahrung haben. :)

    Quote

    Original von Dark_Harlequin
    @ eldar am schwierigsten#
    Ich find tau uns Dark eldar ( und harlequins 8) *Angeb*^^) noch schwieriger.

    Harlequins?? :12: Und sehr schöne Modelle. Hoffentlich erscheinen wiedermal welche. Brauch neue. ;)


    Gruß
    Stahlin

    Horus Heresy Deutscher Meister 2005

    Warhammer 40k Armeen : 2000 Pkt Eldar

  • Also ich kann mich nur wiederholen, Eldar sind nicht so schwer zu spielen. Nach ein paar Spielen braucht man eigentlich nur 2 Sachen um eine gute Chance auf einen Sieg zu haben: Gelände um den Gegner auszumanövrieren und einen Phantomlord.
    Natürlich sind Eldar nicht SM aber im Vergleich zu z.b Dark Eldar sind sie doch recht umgänglich.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Das mag deine Erfahrung gewesen sein. Ich jedenfalls habe schon zieg mal gegen Eldar gespielt (mit Tau und DE) und NIE verloren; und das, obwohl der Eldar-Spieler seine Armee deutlich länger hatte, als meine DE und Tau zusammen.

    Gut, bei dem einzigen DE vs. Eldar Spiel, hatte ich etwas Glück, als ich mit dem Talos den kompletten Rat der Seher niedergemäht hatte, aber naja... :)

    Ich denke aber insgesamt, dass es bei den Eldar auf die Einheiten ankommt, die man hat. Wie hier ja auch schon erwähnt, reissen die Gardisten mit ihren 12" Sturmwaffen nicht gerade viel.

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • Naja,

    sagen wir mal so: Ich hatte seine Mannen mit 8 Attacken -- (W6+1) + 1 weil ich angegriffen hatte -- im Nahkampf ordentlich aufgerieben, er hat sich zurückziehen müssen (und hatte viel Pech beim würfeln), und dann habe ich ihn im nachstürmen ausgelöscht... (er hat sich drei zoll zurückgezogen und ich mit 6 Zoll nachgestürmt).

    Wie gesagt, ich hatte da richtig Schwein. Jedenfalls hat er dannach nie mehr gegen meine DE gespielt. Hatte ihn wohl etwas traumatisiert... :)

    Gruß

    Chris

    PS: Und nein, ich habe keine gezinkten Würfel... ;)

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

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