• der Wirbel des Chaos ist ein Gebiet in welchem sich der Warp und die Realität überschneiden.

    Und man kann reinfliegen und rauskommen (siehe SW 13.Legion).

    Doch das Imperium schickt keine SMs oder Imps rein weil das Riesiko zu groß ist.

    Aber Orks hätten sihcer kein problem reinzufliegen um ein bissel zu moschen.

    reintheoretihsch könnte ein schiff ohne Warpantripp durch den Wirbel fliegen um in den Warp zu kommen.

  • Jap, allerdings ist der Wirbel wichtig, da er eine sichere zuzfluchtstätte für alles chaos bildet. Selbst die ChaosGötter sind durch den Wirbel mächtiger.
    Zumindest ist ihr Einfluss auf den Geist anderer wesentlich stärker.

    Glaub es gibt nur 2 Warp-Wirbel. Einer in Cadia und der andere Megallan oder so ähnlich.

    boah, stellt euch mal den Stress vor wenn ein 3.ter erscheinen würde.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich dachte immer, der wirbel um Cadia und der im Magellan sind ewig, da sie zu gross sind. Kleinere Wirbel werden doch nur von mächtigen Dämonen oder den Schiffen der Verräter geboren, oder wie war das?

    Bin mir auch net 100 % sicher. ich schau mal nachher bei einigen infoseiten nach.


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  • Na der Wirbel is ja auch ne Zufluchtsstätte weil dort die Dämonen nur Macht besitzten ausserhalb aber nur wenig.
    Welche Flotte ist grösser SM's o. der CSM's (abgesehen vom Imperium ,die sowiso (fast)dass meisste haben)

  • Es gibt in dem Sinne gar keine SM Flotte, eine der Folgen des Bruderkrieges. Zwar besitzen alle Orden ziemlich dicke Schiffe, aber keine wirkliche Flotte in dem Sinne. Chaos hat ja auch nicht wirklich eine Flotte, die sind sich untereinander net ganz grüne. In sofern könnte man nbur einzelne Orden miteinander vergleichen oder man nimmt die "Armageddon Flotte" von Abbadon.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • klar, aber am geilsten find ich immer noch das Netz der Tausend Tore. Stellt euch vor das choas oder orks hätten die adressen davon. Meine Fresse, dann wird das Imperium schnell fallen.


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  • Ich würd mal sagen da hätte Cergorach doch etwas dagegen, außerdem kann man durch das Netz keine großen Kriegsmaschinen transportieren.
    Hinzu kommt das man das Netz nur an den Toren verlassen kann. Aus dem Immaterium kann man aber austretten wo man will, so hat man den größeren Überraschungseffekt.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • ich glaube, das orkz keine großen kreigsmaschinen brauchen, aber wenn da tausende von ihnen herausströmen wärs schon essig


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  • Nun ich hingegen weiß das Orks Kriegsmaschinen brauchen (wie jede andere Rasse außer Tyras auch). Oder wie sollen sie deiner Meinung nach gegen Titanen, Schiffe oder Flugzeuge bestehn?

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  • Also sowiet ich weiss, pflanzen sich Orkz durch Knospung fort, also wie Pflanzen. Und meist solche großen Waffen etc. bauen die Orkz meist vor Ort.
    Ham ja Big Mek und allz.

    Aber ich denke wenn so ein paar Tausend orks nur mit Moscha-beilen, Grnaten und Pistolen kommen, dann gibts kaum gegenwehr.

    Hmmm also welcher Orkclan würde sich dann eurer Meinung dadurch am meisten profilieren bzw. Wachsen.

    Ich denk mal die Bad Moons, sind Faul ( für orkische Verhältnisse), reich und fett, und besitzen zumindest ansatzweise Taktik.
    Ich glaube wenn die das Tor der tausend tore steuern könnten, das wär echt schei....äh..mies.

    Naja so pfundiert ist mein wissen üvber orkz net, bin Deathguard fan.


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  • Quote

    Original von Deva
    Also sowiet ich weiss, pflanzen sich Orkz durch Knospung fort, also wie Pflanzen. Und meist solche großen Waffen etc. bauen die Orkz meist vor Ort.
    Ham ja Big Mek und allz.


    Tja da gibts nur ein Problem: Kommen sie auf eine Welt auf der es die Vorausetzungen zum Bau für schweres Gerät gibt ist diese selbst stark bewaffnet ergo die Orks haben keine Chance.
    Kommen sie alelrdings auf eine Welt wo diese Rohstoffe fehlen und die nicht stark befestigt ist, können sie keines bauen und sie sind schon wieder dran.
    Was auch der Grund ist warum Orks immer schon Kriegsmaschinen besitzen wenn sie einen Planeten angreifen.

    Achja und auch wenn es nicht direkt was damit zu tun hat. Orks verbreiten sich über Sporen.

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  • sag ich doch wie Pflanzen. Aber die meisten Orkz die aus der Pflanze wachsen haben mitunter keine Verbündete oder Clansangehörigen, da dieser vielleicht von sm,csm etc. ausgelöscht wurde. Deshalb würd ich mal sagen das diese Viecher, dankl ihres genetischen Wissen, ihre Waffen bauen können.

    Ich glaube aber, wir sollten fester frager, der iss ja nen orkchampion.


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  • Eher wie Pilze ;)
    Tja aber all das Wissen nützt nichts wenn es nichts gibt woraus man etwas bauen könnte oder?

    Aber von mir aus warten wir was Fester dazu sagt.

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  • Also wenn es um Material fürs bauen geht so ein Space Hulk ist ziemlich groß und Orkz haben oftmals die schlaue idee das ding enfach aufn Planeten fallen zu lassen und ich denke so ein teil bietet ordentlich Rohstoffe . Aber ich kann noch mal nachforschen ich mein ich hab sogar ne gute Geschichte wo sowas drin steht .

    Gings jetzt nur um die Rohstoffe oder um noch was anderes ?

  • allgemein, nur um die Frage was machen orkz bei ihrer Landung. Mordechai ist der Meinung die haben imemr schweres Gerät dabei, wobei ich der meinung bin wenn sie die mölglichkeit hätten durch das netz der taused tore zu wandern würden sie schwere Waffen vorort bauen.


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  • Also Garganten fertigen sie zu 100% auf den Planeten an über die anderen sachen lässt sich streiten aber ich denke den groß Teil der Maschinen bauen sie auf den Planeten

  • Quote

    Original von Fester
    Gings jetzt nur um die Rohstoffe oder um noch was anderes ?


    Nun zum einem ging es darum das ich der Meinung bin das selbst Orks ohne Rohstoffe nichts bauen können, zum anderen ging es draum das sich Orks über Pilzsporen fortpflanzen/verbreiten oder über das Öffnen von botanischen Blättern (Knopsensprung).

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