Patch 1.4 die Änderungen.

  • Quote

    Original von The_$h0gun

    Jo daran hab ich zuerst nicht gedacht als ich den Patch Log durchgelesen habe . Find ich scheisse dass jetzt der Mass CSM rush noch schneller geht . Weil erstens kostet die kapelle nun dann nur mehr 225 req. points und zweitens jeder csm nur mehr 47.5 requ. points . Und da sie auch noch schneller reinforcen bzw die (C)sm ist auch nicht schön :/. Schön dass die takke dann noch schneller geht X(.

    Moment, da muss ich Chaos mal verteidigen, weil die Scouts wieder so wie früher werden und bei den Orks ja auch die Moschas jetzt stärker sind, der Eldar ist immer noch stark genug.
    Ich find auch gut das Chaos / SM jetzt schneller auf Bolter kommt, um den Ork- und Eldarpack mal richtig einheizen zu können. :D

    Was mir aber eigentlich noch gefehlt hat ist eine verschlechterung der Kaindare in for einer verkürtzten Reichweite, oder längere Aufladezeit, oder Stärkeverlust. Aber da bei den WS ja schon 15% abgezogen wurden kann ich das verkraften. Ansonsten hätte ich gut gefunden, wenn die sich nur noch einmal teleportieren könnten, aber genug auf Eldar rumgehackt, da mir der Patch im ganzen sehr zusagt. :]

    *Edit*
    So schnell kann ich ja gar nicht tippen wie hier die Posts reinflattern *OMG* =)

    Edited once, last by Saufziege (September 6, 2005 at 11:32 PM).

  • Cost and build time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 5%
    Reinforce time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 10%

    Ich nehme an das damit die normalen Space marines mit bolter gemeint sind (taktische sm mit boltern) . Es kann aber auch sein das damit die schweren bolter der taktischen sm gemeint sind .

    Das mit 47.5 bezieht sich auf die erste annahme . Dan würde das 4er squad 190 und ein einzelner 47.5 kosten.

  • Quote

    Original von The_$h0gun
    Cost and build time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 5%
    Reinforce time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 10%

    Ich nehme an das damit die normalen Space marines mit bolter gemeint sind (taktische sm mit boltern) . Es kann aber auch sein das damit die schweren bolter der taktischen sm gemeint sind .

    Das mit 47.5 bezieht sich auf die erste annahme . Dan würde das 4er squad 190 und ein einzelner 47.5 kosten.


    Damit sind die bolter gemeint.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • Quote

    Original von Saufziege

    Moment, da muss ich Chaos mal verteidigen, weil die Scouts wieder so wie früher werden und bei den Orks ja auch die Moschas jetzt stärker sind, der Eldar ist immer noch stark genug.
    Ich find auch gut das Chaos / SM jetzt schneller auf Bolter kommt, um den Ork- und Eldarpack mal richtig einheizen zu können. :D

    Was mir aber eigentlich noch gefehlt hat ist eine verschlechterung der Kaindare in for einer verkürtzten Reichweite, oder längere Aufladezeit, oder Stärkeverlust. Aber da bei den WS ja schon 15% abgezogen wurden kann ich das verkraften. Ansonsten hätte ich gut gefunden, wenn die sich nur noch einmal teleportieren könnten, aber genug auf Eldar rumgehackt, da mir der Patch im ganzen sehr zusagt. :]


    Stimmt. Ich denke mit den Scouts sollte es auch leichter gegen nen CSM werden. Hoff ich mal. xD

    No risk, no fun.

  • Wie ich sehe sind einige nicht so überzeugt vom patch, kann ich verstehen.
    Erst mal antesten wen der patch da ist, dann kommt der flame lol.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • Mmmmh ich sehe den Patch sehr kritisch. Ich denke vor allem, das die Änderungen sehr dürftig sind.

    Ork vs Eld wir nun wohl nicht mehr freewin für eld sein, aber WS erden weiterhin nicht gerade wenig dmg machen und Stormboyz halten zwar mehr aus, machen als CC Unit auch nicht den allergrößten dmg.

    Ich denke, für Orkz wird es weiterhin sehr schwer sein (vor allem ggn csm/sm, da es ggn deren spam eh schon sehr sehr schwierig ist). Die Chappelle günstiger zu machen ist für mich geradezu lächerlich.

    Der Sorc nerf ist sehr angebracht, der Sorc ist nun nicht schwach, sondern wenigstens "balanced"
    Defiler..... mmh... Kosten und Bauzeit ein WENIG erhöht, die werden trotzdem noch ganz enormen Schaden machen und sehr sehr schwer zu countern sein (hier vor allem wieder für Orks).

    Das Scouts wieder auf 1.2Niveau sind, kann auch sehr übel werden.

    Ich muss sagen, wenn ich dieses Patchlog so lese, dann hoffe ich sehr auf WA!!

    Grüße, das Rind :)

    [17:38] sca^Phoenix: auf kuhpornos stehst auch nur du, ich brauch vögelpornos

  • nicht so überzeugt... das ist recht vorsichtig ausgedrückt :/
    bei eldar und orks hätte ich mir weitere changes gewünscht... zb die eldar eco anfälliger machen, bei orks zb den megablasta wieder nützlich machen usw... stormboys den schweren panzerungstyp zu geben halte ich für weniger sinnvoll, es musste zwar in der hinsicht was getan werden aber das ginge wesentlich eleganter.
    aber bald genug kann ich ja meine kritikpunkte am eigenen leib bestätigt oder widerlegt sehen, das ist wenigstens gänzlich positiv zu sehen ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Ist schon krass, wie die Meinungen auseinadergehen. Ich hab mit dem Patch erstmal keine Probs, klar, man hätte einiges eleganter lösen können, aber ey, immerhin gibt es erstmal wieder was zum rumtüfteln. Ma abwarten was sich so ergibt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich denk mal schon das die Zeiterhöhung was bringt, auch im zusammenhang mit der Kostenerhöhung, weil es jetzt ca. 1 Minute länger dauert bis ne Geißel rauskommt und die kann beim Tech auf Raketen bei dem Gegner eigentlich entscheident sein, da in vielen Fällen die besiegten meist kurz vor den Raketen waren, oder noch ein paar zu wenig.
    Ich würds mal nicht unterschätzen, will mich da aber auch nicht drauf festlegen. ;)

    *EDIT*
    bis 6 Uhr haben wir wohl 6 Seiten voll :D

    Edited once, last by Saufziege (September 7, 2005 at 12:28 AM).

  • Fakt ist doch aber, ist die erste Geißel erst einmal draussen ist es wie zuvor, das Spiel ist gewonnen. Der Preis spiegelt wenigstens etwas die Realitäten wieder.

  • naja die geiseln sind nun doch sehr viel teurer geworden, und er wird wohl nicht mehr sorc und geiseln gleichzeitig spammen können, spirch auch auch sollte nun mit rockets was reissen können.

    aber ka wird sich ja bald zeigen....


    es ist 0:50

    Audaces fortuna adiuvat

  • Mir gefällt der patch sehr gut...

    moment, nu hab ich ein Dejavu, das selbe hab ich schon die letzten 2 male gesagt :D

    Naja, muß man halt sehen, wie es nachher im Spiel ist. Und die meisten werden den patch eh nur 2 Wochen geniessen, dann wird WA gespielt.
    Und das Stormboys nu Heavy Infantry sind, passt mir sehr gut, ASMs machen mehr Schaden gegen heavy infantry, somit kann ich King wenn er wieder spielt noch besser scheuchen.

    No one is alone if no one is alive

  • Quote

    Original von wuu
    Cost and build time of Chaos Marine Tactical Bolters reduced by 5%
    Reinforce time of Chaos Marine Tactical Bolters reduced by 10%

    Ich hatte gerade mit rYu|GONZwers ne Unterhaltung wegen dem Patch und auf mal wurde die Bolter stärke kommplett verworfen, da GONZwerks drauf gekommen ist, das "Chaos Marine Tactical Bolters" sich auf die normalen CSM`s bezieht. 

    Zur Erklärung die Bolters heißen normalerweise "Heavy Bolters" so aber die normalen Junits werden im reinen Englisch ja eigentlich als "Tactical Bolters Marines" bezeichnet. Ergo bezieht sich das auf die normalen Junits und nicht auf die Bolter an sich.

    Mir als Englisch Nap ist das natürlich nicht aufgefallen, aber jeder der die erforderlichen Englisch kenntnisse hat sollte sich die zu gemüte führen, da jetzt der CSM Rush noch mal heftiger wird und die Guards endlich einpacken können, weil sie auch noch um 5% geschwächt wurden.

    *Edit*
    es darf natürlich nicht vergessen werden, das dieses auch für die Space Marines gillt und da auch noch die Scouts wieder zurück gepatcht werden wirds im erly Game auf jeden Fall mehr Masse geben.

    Edited 2 times, last by Saufziege (September 7, 2005 at 1:43 AM).

  • Hm, also das glaube ich weniger. Ich denke mal, die haben sich nur falsch ausgedrückt, wie letztes mal auch. Ansonsten will ich SOFORT Space Marine Kultisten.

    No one is alone if no one is alive

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!