Patch 1.4 die Änderungen.

  • Nein, ich bin der Ansicht, dass die Gefahr besteht, dass die Leute bei Relic so stark vom Wahnsinn befallen waren, dass sie Marines tatsächlich 3 Cents preiswerter gemacht haben.
    Folge werden Mass-Marines sein.

    Der neue Gardistenrush, nur mit Marines.

  • Jetzt frage ich mich doch einfach, ob hier Leute ohne jegliche Englisch-Kenntnisse reden oder einfach nur das Wollen das Sein bestimmt.

    Also 5% von einem 'rine runternehmen ist wegen der Nachkommastelle schwer vorstellbar.
    Aber ein Heavy Bolter mit 40/10 und dann 5% Prozent runter ist logisch?
    Sicher.

    Siehe last post von mir - das sind die Changes. Nix Heavy Bolter.

  • Ich bin Englischstudent. Ich kann mir so einen Unsinn allerdings einfach nur nicht vorstellen.

    In den Infos zu Winterassault gibt es z.B. über die Chimera auch eine sehr unglückliche Formulierung.

  • Naja lassen wir die Spekulationen - morgen werden wirs eh sehen wies ist . Und die schweren bolter müssen bei WA nicht eigens erforscht werden , sie sind einfach erst in tier 2 verfügbar soweit ich weiss.

  • ich hab mir des nochmal durchn kopf gehen lassen

    und ich glaub ihr habt recht o_O
    weil 5% guard nerf wäre etwas wenig
    aber wenn die SMs/CMSs noch 5% stärker werden würd sich das relativieren
    außerdem haben sm und csm spieler dann auch wieder mehr chancen gegen stormboyz, die durch ihren heavy armor sicher heftig rocken

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • allso so im ganzen is der patch ok das aber so derbe in chaos eingegriffen wird freut mich net aber egal .
    ich finde wenn man sich die änderungen so ganzgenau durchliest denkt man sie haben bissle gepokert was wir ändern ^^ eldar 5 % ok hmh aber das zu wenig und 10% hmh nee geb ma csm und sm 5 oder 10 % mer dann passt´s allso ich find die sind nicht grossartig sachlich rangegangen ok das mit csm find ich generft ok :D


    aber geißeln teurer und cybots billiger is doch shit denn das is fast das selbe dann werden jetzt keine geißel spamer kommen sondern cybot spamer rofl und selbst im 2 kampf sind cybot und geißel net so gross anders ich betone net grossartig !!!!!!!!


    naja ich lass mich überaschen freu mich aber das das mit den eldar wenigstens im mom ein wenig ruhiger werden wird


    R.I.P.
    ELDAR.

    :29:

    allso im grossen und ganzen sag ich ma hmhmh naja ürrrrhhh Patch 1.4 OK

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • also ich finde den patch gut.....am besten find ichd as die leichen liegen bleiben und krater da bleiben...aber ehm das hier is jetzt schon der 5. thread über den 1.4 patch wie viele wollt ihr noch öffnen ???

    Karlsruher SC

    MEISTER 2006/07!!!

    Soo laaange die Sterne noch stehen,

    Soo laaange wird ein Traum nicht vergehen,

    So lang das Feuer in uns brennt, und blau-weiß jeder kennt,

    Ja so lange - Für immer KSCeee!

  • WIESO IN ALLER WELT WERDEN DREADS WIEDER EFFEKTIVER UDN GEß?EL ZUUUU TEUER....

    alter schwede ... jetzt hat chaos nur geißeln .. die einfach zu teuer sind.

    auf preds warten um mass dreads zu kontern dauert zu lang etc ....

    wieso die immer so übertreiben müssen.

    okay okay auf einmal gabs tierisch viele chaosspieler die das alles abused haben aber gleich so hart sein ??? gefällt mir nicht besonders.. was solls ich warte so oder so auf die imps ;)

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • So, ich werd mal hier das von Turrican aufgreifen.

    Orkstormboyz sind jetzt heavy Inf, mit medium Panzerung, wenn ich dich richtig verstanden habe, meinst du, dass Stormboyz jetzt Inf Panzerung Medium haben, aber immer noch leichte Inf sind. Was falsch wäre.

    Hier ist mal die komplette Rechnung, die ich als Grundlage nehme.
    We get one buff: stormboyz as inf_heavy_med.

    Is it a buff?

    Against Warpspiders it's undeniably an improvement. Warpspider damage drops from 29.3 to 6.89. That is, the time it takes to kill a stormboy increases from 7 seconds to 27. If stormboyz weren't melee units, and therefore shit, I'd say this is good, even.

    But then think of the plasma. Back when they were inf_high, plasma did 16dps, killing a stormboy in 12 seconds. Now, they'll do 38.4dps, killing a stormboy in 6 seconds....

    One vulnerability has been traded for another, and while this is an improvement, stormboyz are now completely useless versus SM/Chaos.

    Stormboyz MUST have 300+ hitpoints. The only reason why tacs have 300 hitpoints is because that's how Relic implements heavy armor. Tacs do about the same shooting damage to light and heavy armored targets, so the way that one demonstrates that heavy armored targets are more resistant to damage is simply by increasing health. Stormboyz, if they are to become heavy armor units, must have a health buff.

    inf_high and inf_heavy_med ONLY exist to differentiate between specific unit vulnerabilities. inf_heavy_med exists to let an inf_heavy_med unit die faster to plasma and reapers, inf_high exists to let an inf_high unit die faster to heavybolters and warpspiders. Relic is forgetting how it designed the game if it thinks that an armor type change is an overall toughness change. An armor change AND a hitpoint buff is an overall toughness change.

    Inf is 175 hitpoints of inf_high. Heavy inf is 300 hitpoints of inf_heavy_med. The armor types and the hitpoints are not separable, according to Relic armor theory.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (September 7, 2005 at 11:51 PM).

  • Quote

    Original von GONZwerks
    Bull.
    Dark Reaper = 400 hp.
    Dark Reaper = Inf_high.
    Wer auch immer das gepostet hat, sollte mal seine Hausaufgaben machen.

    Irgendwie nicht so ganz richtig übersetzt oder ?? ;) Ist schon richtig.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    The only reason why tacs have 300 hitpoints is because that's how Relic implements heavy armor.

    Quote

    An armor change AND a hitpoint buff is an overall toughness change.

    Entweder da kann jemand kein Englisch oder er/sie hat Probleme mit der simplen Logik.

    Noch mal fuer die, die so komisch laufen:
    Die Aussage ist, dass heavy armor auch mehr hp bedeutet.
    Dark Reaper haben keine heavy armor, aber weit mehr hp als tacs.
    Kurzum ist die komplette Theorie fuer die Tonne.

    Jetzt verstanden, mein Kleiner?

    Edited once, last by GONZwerks (September 8, 2005 at 2:28 AM).

  • Hmm weder noch mein großer ;)

    Du scheinst entweder nur die Hälfte zu lesen oder zu verstehen.
    Nichts gegen dich, aber erst kommt so´n komischer "bullshit" Post, aus dem hervorgeht, dass du irgendwie net richtig gelesen/verstanden hast und dann sowas. Was soll ich da denken. ;) ?(

    oh, eine Sache noch, das ist von dem Engländer geschrieben und durchdiskutiert. Die Angaben sind richtig, aber die Meinungen darüber gehen halt auseinander, was die SB´s betrifft.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited 2 times, last by Tante Ulli (September 8, 2005 at 2:54 AM).

  • Wer mit nur Stormboys in ne Plasma-SM Horde springt, verdient es, in Sekunden gekillt zu werden - egal ob 1.3 oder 1.4 . Wer nur eine Einheit spielt und sich dann auch noch beschwert, sollte Eldar oder C&C spielen. Und wenn Stormies 300 HP bekommen, sollten die Defiler wieder billig werden - wird wohl das einzige sein, was gegen die Stormies dann helfen könnte.

    Gott, nu diskutier ich schon mit...Ignoriert mich und geht euren Verchwärungstheorien bitte weiter nach - Wenn ihr ne Tüte Marzipankartoffeln findet, sagt bescheid.

    No one is alone if no one is alive

  • LoLz, ich beschwer mich gar nicht über die Stormboyz, wollte lediglich mal durchdiskutieren, ob das eventuell Sinn machen würde und halt auf Turris post eingehen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Damit ist doch alles klar. Ein taktischer Bolter ist ein heavy Bolter.

    Quote

    Ein taktischer Bolter ist definitiv ein heavy Bolter.

    Beides Quotes von dir, mein junger Freund.
    Mal sehen, wer morgen aussieht wie... nun wie jemand, der etwas nicht verstanden hat, aber felsenfest von der Richtigkeit seiner Vorstellungen ueberzeugt ist.

    Ich versuche dir jetzt noch einmal ganz langsam und deutlich zu erklaeren, was dieser Text sagt.

    - Im MU gegen Eldar ist dieser 'Fix' gut.
    Korrekt, Ork brauchte etwas, um gegen das WS spamming zu ueberleben.
    - Stormboys sind gegen SM/CSM nutzlos.
    Und genau hier schreibt wohl Charlie. Stormboys sind primar eine melee lockup und harassment Einheit. Insofern haben sie einen schweren Stand gegen T2 Chaos und SM. Bisher waren sie in T2 ja auch wunderbar zu gebrauchen gegen WotE, Sorc und Vehicles. Das war uebrigens Ironie.

    Mit diesen beiden Punkten argumentiert der Verfasser, dass SB anbei noch die hp fast verdoppelt haben muessen - da ja inf_high wenig hp hat und schwere AC immer einhand geht mit gesteigerten hp.

    Und genau da ist die Frage, warum DR 400 hp haben, wenn das so ist.


    Jetzt kapiert? Nochmal erklaere ich es nicht.

    Edited once, last by GONZwerks (September 8, 2005 at 3:45 AM).

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