• Nun ja man kann nun etwas schneller an das erste sm squad kommen wenn man am anfang den fc baut , da ja nun 25 req points mehr da sind. Dass die Cybots nun billiger sind finde ich ok , aber ich hoffe nicht das es zum Cybot spamm kommen wird.

  • Quote

    Original von The_$h0gun
    Nun ja man kann nun etwas schneller an das erste sm squad kommen wenn man am anfang den fc baut , da ja nun 25 req points mehr da sind. Dass die Cybots nun billiger sind finde ich ok , aber ich hoffe nicht das es zum Cybot spamm kommen wird.

    Warum? Nur wegen 25 grün weniger? Energie will erstmal herbeigeschafft werden. xD
    Naja, Spamer gabs immer und wird es immer geben.

    No risk, no fun.

  • seeh ich nett so... wenn die ne immer starke rasse wolln solln die zu eldar. :D
    aber nun back2topic.
    scouts = endlich wieder plasma sscouts... starke. back to old school 8)
    dreads = schneller was heisst man hat bessere tanks (billigere^^) für die rocket marines ab tier 2... :D
    naja die tier 3 änderung ob is für 1on1 wohl eher nebensache :rolleyes:
    also als imperialer bin ich voll zufrieden

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Quote

    Warum? Nur wegen 25 grün weniger? Energie will erstmal herbeigeschafft werden. xD
    Naja, Spamer gabs immer und wird es immer geben.

    Cybots haben vorher 405 enerige gesokostet , jez sinds 350 energie . Das sind 55 Energie weniger - und das ist schon was.

  • Wer hier wieder kommt wird sich zeigen^^

    Aber bitte wieder back to Topic.... ich finds ja geil, dass die Scouts wieder zielen können beim Laufen, d.h. noch effektiveren Scout Harrass :) ))
    Mit den Dns find ich auch super, zumahl 1 Dn > 1-2 Defs Zum Sorc-Spam wird ja nun auch nicht mehr kommen, zumindest nicht mehr so häufig (es können alle Orcs aufathmen^^)

  • jder patch ist gut
    sogar sehr
    super gemacht von relic
    das einzige was ich n bisschen komisch finde, ist dass die cybots schenller gebaut werden als die geisseln.
    imho sollten die beie 50 se brauchen dann wäre es supi
    und dass der hexer genervt wurde ist auch gut
    imho wird das spiel mehr und mehr geblanced
    wenn ich mir den changelog anschaue freu icjh mich immer mehr auf WA

    ps. an die eldarwhiner: sm ist nicht op gegenüber elda;r die scouts treffen doch nur besser im laufen und machen nicht mehr schaden.
    gards sind nun imho okay, immerhin könnt ihr von denen viel mehr bauen als n sm scouts

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

    Edited once, last by »Xårthâ$« (September 8, 2005 at 4:21 AM).

  • vielleicht bekomm ich jetzt ja mit SM ma was hin. wenn nich muss ich auf die imps warten :)

    ich spiel grundsätzlich keine widerlichen xenos oder ketzer :D

    GRÜN!

    Edited once, last by Linx (September 7, 2005 at 10:06 PM).

  • Quote

    Orginal von »Xårthâ$«:j
    der patch ist gut
    sogar sehr
    super gemacht von relic
    das einzige was ich n bisschen komisch finde, ist dass die defs schenller gebaut werden als die geisseln


    Ähm... Defs = Defilers = Geißeln... Oder hab ich da was falsches gelehrt bekommen? oO

  • war wohl ein tipp fehler :) und ich denke das SM noch genausogut auf die fresse von orks bekommen wie es jetz der fall ist! ich bin gelgenheits ork zocker da ich hauptsaächlich sm zocken (schon seit der demo) und da kenn ich als ork die schwachstellen und als sm fand ich nix schwerer als orks mit docs zu plätten... da ballert man sich dumm und dümmer drauf... is echt so krank...

    und ich denke das der patch in die richtige richtung geht!

    nochmal zu den dreads auch wenn die umsonst währen kannste die gegen tier 2 chaos preds knicken ;)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

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