Man konnte den LP schon immer auf Stufe 3 upgraden in tier 2;)
Undokumentierte Änderungen in 1.4
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Bugs, FC lässt sich nach OB ein paar sekunden nicht bewegen.
Genau wie der scriptor, wen er schiesst man glück haben kann das man ihn danach überhaupt noch bewegen kann.(manchmal) :>
Ist das bei euch auch so oder nur bei mir.Edit: Hat nichts mit den skins zutun den ich benutze.
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Stimmt. Auf dem Bild bewegt er sich tatsächlich nicht.
Aber mal ernsthaft, kann das jemand bestätigen? -
genau das problem hatte ich au...aber da hatte es mir blackmetal net geglaubt...jetzt hat noch jemand das selbe problem

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Original von elbarto
Stimmt. Auf dem Bild bewegt er sich tatsächlich nicht.
Aber mal ernsthaft, kann das jemand bestätigen?
dito
das Bild bleibt starr , als wärs eingefroren

@topic upgrades gehen schneller zu erforschen, zumindest bei ork
mein ich
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lol. Was ich meinte ist, das der Scriptor sich manchmal überhaupt nicht steuern lässt.
ER Bleibt stur stehen :Y -
btw hab immer noch keine neuen sounds gehört
könnt ihr mir mal sagen welche units was neues plaudern
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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sound muss ned gleich neues geplauder sein..
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das bild vom librarian ist ja mal lustig... plasma und bolter pistole in einem, ebenso energieschwert und sein szepterdings. gabs/gibts nen ähnlichen display fehler nicht auch beim fc?
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Bestimmt hat einer ausversehen Soundvariation eingeschaltet und denkt das wäre erst seit 1.4 da.

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hi,
ich hatte grade 2 Automatches 1v1 hintereinander auf der Karte "Gates of Ultramar" aus dem Mappack2. Das kann ja wohl auch net ganz ernst gemeint gewesen sein, da das ja glaub ich ne 6er Map is.
Dabei fällt mir grad auf das ich seit 1.3 kein Railway Automatch mehr gespielt hab, wurde das damals aus der Rotation genommen?
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Das ist bekannt. Wenn beide Seiten gleiche custommaps haben, wird u.a. darauf gespielt.
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railway wurde doch schon mit 1.3 ausm am gestrichen
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ich hab heute ma wieder etwas kampange gezockt und da ham meine sm beim einnehmen weiter geschossen... jedenfalls einige net alle.
kann das evtl jemand bestätigen oder is das schon länger ?_? -
Mir ist aufgefallen, dass Space Marines mit Raketenwerfern manchmal nicht mehr automatisch auf Gebäude schießen, obwohl sie in Reichweite sind. Bin mir nicht ganz sicher woran es liegt aber meiner Meinung nach könnte es daran liegen, dass wenn sie außer Sichtweite sind nicht automatisch schießen, um ihren Standort nicht zu verraten. Ob das nur bei SM mit Raketen so ist kann ich nicht sagen.
Außerdem gibt es jetzt einen Breitbildmodus. Bei mir ist jedoch die Minimap verbuggt (Karte ist größer als der dafür vorgesehene Bereich). Hat noch jemand dieses Problem?
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ähm der Gegner kann doch genausoweit sehn wie du wie solln also die Raketenwerfer schiessen wenn du respektive der gegner nichts sehen kann?
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Infanterie schießt im Gegensatz zu 1.3 jetzt bevorzugt auf andere Infanterie und nicht auf Gebäude.
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ähm der Gegner kann doch genausoweit sehn wie du wie solln also die Raketenwerfer schiessen wenn du respektive der gegner nichts sehen kann?
QUOTEzb. getarnte scouts sehen lp, raketen haben größere reichweite als lp sichtweite => lp wird beschossen und sieht nicht woher!
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Infanterie schießt im Gegensatz zu 1.3 jetzt bevorzugt auf andere Infanterie und nicht auf Gebäude
QUOTEes war keine infanterie anwesend, also nur gebäude und meine trupps
bei bedarf kann ich ja mal ein replay posten
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hmmm versteh schon habs grad mit Grotzen und bazzukaz getestet bei mir funzt das alles noch wie früher.
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units machen seid 1.4 überhaupt nicht mehr das was man befiehlt kann das sein ?
von wilkürlich stehen bleiben bis einfach mal ins meele rennen oder attack befehl auf bestimmte units verweigern und andere angreifen ? :o -
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