QuoteOriginal von !vAn #himself
man muss hier halt grundsätzlich unterscheiden, dass alles von gamespy gestellt wird...
und gamespy wird nunmal von vielen, VIELEN anderen spielen auch benutzt...
wir sind nunmal in zeiten w man geld machen will, und da bleiben wünsch der community meistens aus
blizzard hat nunma ihr eigenes netzwerk, und kann bzw. muss guten service bieten...und ich glaub das is der größte, wenn nicht sogar der einzige grund, warum es heute noch so viele wc3/scler gibt...ok, jede rhat verschiedene meinung an den spielweisen...
btw: mir gefällt das b.net aber auch net so ganz
Wie gesagt ich will mich hier vom jetzigen Stand des Battle-Nets distanzieren. Ich weiss nicht wie es jetzt ist. Das letzte was ich damals sah war, dass man das Battle-Net in Regionen aufsplittete. Was mir schon sauer aufstiess. Ich verbinde mit dem B-Net vorallem Erfahrung abseits der technischen Details. Zu den sehr frühen Anfängen von Starcraft und dem Einstieg ins Battle-Net war alles neu und barg zu dieser Zeit viele Möglichkeiten für mich. Natürlich sehe ich es heute differenzierte.
Ich sehe heute abseits der Online-Spiele selbst eine klaffende Lücke in Punkto Kommunikation. Die Zeiten haben sich geändert, nicht umbedingt zum schlechten. Das wäre unfair der jüngeren Generation gegenüber. Aber die etwas älteren Hasen werden vielleicht wissen was ich meine.
Wahrscheinlich liegt es auch daran, dass ich mich ab einem gewissen Zeitpunkt ein wenig von all dem distanziert habe.
Nichtsdestotrotz sehe ich Computerspiele mit einer aktiven Plattform als eine Möglichkeit an, Leute aus aller Welt mit den gleichen Interessen zu verbinden. Dies war für mich der alte Glaube des BNets. So habe ich es benutzt. Als eine Möglichkeit nicht nur ein Spiel mit anderen zu spielen, sondern auch Freundschaften über zig Länder hinaus zu schliessen. Die Tatsache jemanden seit Jahren zu kennen, vielleicht täglich digital zu "sehen" ohne auch nur ein Bild oder seine Stimme gehört zu haben war spassig. Clanbildung entstand bei mir nicht aus dem Nutzen heraus bekannt und gross zu werden, vielmehr um Leute zusammenzuführen. Meuterei, Anarchie, Spionage oder Verrat führten zu vielen Umbrüchen, aber sie machten spass. Dinge wurden nicht ausgeflamed, sie wurden ausdiskutiert. Members stellten sich hinter Leadern und ein gemeinsames Auftreten war Teil der digital Jugendkultur. Es wurden nicht die besten Spieler aufgenommen oder gar gesucht, sondern die freundlich, interessanten Spieler. 28.8 oder gar 56k Modems waren die Regel. ISDN der Jackpot. Gelbe Balken neben dem Namen die Frucht des Relogg-Marathons. Grüne Balken die Übertretung des digitalen Laggminenfeldes.
Marketing, Technik und Geld ist die Seite der Spielindustrie die immer wichtiger wird. Ich verstehe das. Doch auch mit meinem fundierten Hintergrundwissen über die digitale Erungenschaften unserer Zeit und kürzeren Einblicken in die grossen Geldindustrien ist ein Spiel immernoch erst dann ein gutes Spiel wenn der Inhalt stimmt.
Soll heissen: Nur weil ich weiss wieso etwas so ist wie es ist, muss ich es noch lange nicht zu akzeptieren haben. Boykot in diesem Falle führt leider in eine andere Richtung. Doch die grossen Spielemacher unserer Zeit bleiben auf ihrer Ebene weil sie die kleinen Dinge des Erlebnis Onlinespiel nicht vergessen.
Natürlich hat sich massgeblich die Kultur verändert. Schneller und noch schneller muss es sein. Jetzt sofort ohne Umwege. Grosse Feuerwerke und laute Knalle sichtbar und hörbar für alle. Bestes Beispiel und Zugpferd ist E-Sport. Cheats, Hacks erfunden aus Entwicklungsdrang, benutzt aus Spielverderbertum. Anonymität war für mich seit dem ersten rattern und qietschen meines Modems etwas selbstverständliches. Ausgenutzt hat man es jedoch nicht. Anstand und Freundlichkeit gehörten in den digitalen Altag. Schliesslich spielt man um sich zu entspannen, nicht um zu gewinnen oder gar seinen Frust hinter dem Deckmantel rauszulassen.
Die Verbindung von einem guten Spiel und der angenehmen & spassigen Kommunikation unteinander war der Schüssel für mich persönlich zu einem jahrelangen tollen onlinespiel Erlebniss.
Da ich nun unglaublich ausgeschweift habe, höre ich hier besser auf ![]()
cya all