• Quote

    Original von Terromortis
    Ähm, wenn Ogryns auf Nahkampf ausgelegt sind, was wollen wie dann mit diesen riesengroßen Wummen die sie haben?
    sollen dir schmuck sein?


    Richtig, die fetten Wummenz werden nur fies zum Draufknüppeln benutzt :)

    edit: zum Vindicare

    Das ist nur der beste Scharfschütze im ganzen Warhammer 40k-Universum und knippst bevorzugt Commander/Monströsitäten aus. Im Nahkampf hat der schlicht nichts verloren.

  • naja im TT ist der vindicare mal auch ein cc koller gewesen .. ist ja auch egal-.-


    ogryns sind ja wohl ne reinen cc uniot weil die nichts treffen

    ...

    aber ich finde es dauert einfach sehr lange bis man kasrskin hat und leman russ erst recht !!

    der leman russ ist ja soooo winzig vom model her.. der ist bei mir klein0r als nen sentinel !!

    findet ihr imps spielen sich gut ??!
    die normalen soldaten fächern imho viel zu weit auseinander und ihr angriff ..naja. defensiv spielen ist schwieriger als angekündigt

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Ich persönlich komme mit den Imps um einiges besser klar als z.b. mit SM.

    Was mich nur bissl stört is dass man auf kleinen Maps leicht Platzmangel bekommt in Sachen Gebäuden.

  • der hero von den imps wird eigentlich von allen anderen heros gelutscht und von space marines usw. :(
    meiner meinung nach dauern karskin und ogryns zu lange bis man die hat und richtige cc units haben se ja net...

    Go for Lorn V!

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  • Quote

    Original von e-joker
    der hero von den imps wird eigentlich von allen anderen heros gelutscht und von space marines usw. :(
    meiner meinung nach dauern karskin und ogryns zu lange bis man die hat und richtige cc units haben se ja net...


    Dann statte den Commander mit Fanatikern aus, CC-Attack ca. 200 pro Schlag+Fanatismus(Trupp ist für kurze Zeit unverwundbar), da steht kein SM-Commander lange ^^

  • ich finds auch schade, dass ogrys und kasrkins soooo verammt lange dauern
    und dass leman russ als hauptpanzer der imps dieses dumme truppenzusammenziehupgrade für 400/400, dasauch noch 5 stunden dauert zu erforschen, mal so richtig kagge

    imho sollten die ogryns schon t 2 sein
    leman russ könnte dann ruhig 3 aber bitte ohne dieses upgrade

    naja aber es ist wie es ist

    also sollten wir das beste draus machen :)

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • sehe gerade so wie xarthas ,,,
    imho wird man am anfang allerdings nicht so gelutsch wenn man chimäre einsetzt und die impse reinsteckt!

    der hero kann mit gefolge richtig austeilen !!!0-o

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • hab die aml getestet. eingehend auf lan.
    also der hero is für mich so ab den upgrade sinnvoll aber dann richtig. mit 3 -4 fanatikern und en komissar haut der derbe rein.
    dazu muss man aber sagen. gerade zum anfang haben sie im offenen gefecht probs gegen schwere infatery da es die sm kaum juckt ob da nun 5 oder 10 laser strahlen kommen bis die im cc sind. ab gren und vorllem plasma können sie mit jedem volk in sahcen infanterie mithalten. gegen panzer sentinel. der nebenbei auch noch nett decapt...^^
    ab tier 3 können sie fasst jeden gegner alleine durch die schiere produktionsmasse und atellerie + russ in materialschlachten ausrüchern... heftig geil. eine würdige zweit rasse neben meinen space^^

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Imps gewinnen defensiv keinen Blumentopf? Dann hättest du mal mein Game eben mit lord|maniac gegen Chaos & Eldar sehen sollen... ^^

    Ok, den Eldar hab ich nach 3 Min. oder so totgerusht, aber danach hat maniac nur noch gebunkert. Meine Fahrzeuge konnten nirgendwo mehr hin, weil überall Tower und Truppenlager standen. -.- Und egal wie viele Khornies der Chaos gepumpt hat (wir haben ihn mal gelassen ^^), er kam kaum bis zur ersten Verteidigungslinie bevor alle tot waren. :D

    Blöd dass ich kein Rep gemacht habe. *grrr*


    Ansonsten: Imps sind richtig, richtig fett!
    Zumindest wenn man mit ihnen umzugehen weiß. ^^ Man braucht imho schon etwas Micro um das Kanonenfutter (die Standard-Inf) am Leben zu halten. Aber andererseits, einen Kommissar in den Trupp, mit Grens ausrüsten und die rocken alles weg (wenn sie genug sind ^^).


    Ab Tier 2 die Fahrzeuge.
    - Bei 3 Basilisken überlebt die feindliche Inf nicht lange. ^^
    - Sentinel-Spam dürfte zu Anfang gut gegen alle gegnerischen Fahrzeuge sein.
    - Höllenhunde rocken Eldar und andere Imps weg wie nichts. Gegen Orkz finde ich die allerdings nicht ganz so effektiv...
    - Leman Russ kommt imho eindeutig zu spät, rockt dann aber mal so richtig. :)
    - Baneblade... *hüstel* Selbst wenn der Landraider besser ist, vom Stil her und aufgrund des Flächenschadens würde ich den Knochenbrecher immer bevorzugen. ^^


    Bei der Tier 3 Inf sage ich nur:
    Ogryns blocken, Kasrkins rocken. :D

    Obwohl die beide ebenfalls zu spät kommen, finde ich. Die Arschlange Forschung sollte wenn nicht abgeschafft, dann doch zumindest verkürzt werden. Und eine von beiden Einheiten könnte ruhig Tier 2 sein...


    Im Großen und Ganzen bin ich mit den Imps aber sehr zufrieden. :) Taktische Möglichkeiten gibt es imho genug (auch wenn ich mir noch mehr vorstellen kann *g*), gerusht zu werden ist fast unmöglich, auf Tier 2 rocken die Imps da House und auf Tier 3... Na ja, Materialschlacht pur. Imho haben Imps da gegenüber anderen Rassen leichte Nachteile, aber nichts was sich nicht durch gutes Mikro und geschickte Planung ausgleichen lässt.

    So, das war die Meinung eines ziemlichen WA-Noobs. :P

    Wo wir sind herrscht Chaos! - Leider können wir nicht überall sein!

  • Naja, wenn du schnell durchtechst, also echt schnell, dann kommen die Einheiten genau richtig. Hab grad wieder "einspielen" mit meinem 2v m8 gehabt und naja, was soll ich sagen ?? Es war Stellungskrieg wie damals in Verdun oder im Grunde entlang der ganzen Frontlinien im ersten WK (normales Land, keine Gebirgspässe oder so). Rep ist im RepSub zu finden. Hab Lemans gepumpt und das ohne Unterlass, die Teile fetzen so hardcore, das net mehr schön.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Is ja eigentlich uch so gedacht,dass Imps eben am schluss einfach so viel in die Schlacht werfen, dass der Gegner einfach net mehr mit kommt^^
    JoKeR: Weist du zufällig den Real Name von lord|maniac? Kannte mal einen, dessen Nick so hieß...

  • Habe vorhin genau das erlebt nur auf der Verlierer Seite. Ich war sm und noch csm auf ihrer Seite waren sm, csm und ein imp. Nun es war die reinste Hölle. Durch die Verteidigung der Imps kamm man erstmal garnicht durch. Und diese Lemans. Ich weiss was man gegen die machen soll? Er hatte meistens 5-6 Stück hinten stioniert. Dazwischen Ogryans und das Gesocks der anderen zwei. Man kamm nur selten an die Lemans heran und wenn dauerte es ewig bis sie drauf gingen. Wir konnten uns nur ca 2 stunden lang wehren.

    ich weiss ja nicht wie ihr es seht aber bei teammatches ist das Team mit imps klar im Vorteil.

  • Kann nur hinzufügen die imps sind einfach nur goil geworden!!! Schwere waffen teams vermisse ich nicht aber orgryns sollten tier2 sein dafür aber etwas weniger hp, einfach das energiewaffen upgrade und ein h pupgrade für die typen auf tier3 packen und gut iss!

    Naja mal sehen wie sich das entwickelt...

    (\_/)
    (O.o)
    (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world Domination

    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (September 27, 2005 at 2:25 PM).

  • also am geilsten find ich die basilisken. waren regelrecht am verlieren als 3 spieler auf einmal einen uns los gingen, aber dumm wie sich waren alles auf einen. Ich sag euch ich hab mit 6 Thermoschlägen fast ihre ganze infanterie vernichtet.

    Mann haben die gepöbelt. Hab noch nie soviele Schimpfwörter abgekreigt.

    Aber mal ehrlich die Ogryns sollten echt früher verfügbar sein.
    Tier 2 reicht, aber ansich egal, imps mit plasma und granatenwerfer rocken auch ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Oh, son fuck, Leute, hört bitte auf mit den blöden Spoilern......will das selber alles noch erleben...

    Und zu den Ogryns, die sollten echt ab Tier2 da sein, auf Tier 3 steht halt die Wahl zwischen Ogryns und Kasrkin, und da wählt die mehrheit, denk ich, Kasrin.

  • Kasrkin rocken schlichtweg ALLES, die sind soooo geil und die Reichweite vom Leman ist absolut nicht mehr feierlich, der schießt weiter als der Kartenausschnitt reicht. Muaahhahahahah IMBA LEMAN :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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