• :12: kann ich dazu nur sagen.
    Aber um die Lage zu entspannen und zu verhindern, dass sie eskaliert erzähl ich mal nen Witz.... also:

    Alle Kinder stehen an der Ampel,
    nur nicht Rolf der klebt am Golf !

    Nicht witzig ?

    Okay dann den hier
    Alle Kinder stehen vor einer Schlucht
    nur nicht Peter der geht noch n Meter !

    Auch nicht ?
    Allen Kindern geht das Wasser bis zum Hals
    Nur nicht Heiner der is kleiner !

    ARGH !

    Alle Kinder stehen vor einem brennenden Haus
    nur nicht Klaus der schaut raus !

    So das muss reichen

    mfg
    Ltd_Flexis

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
    Kämpf weiter!
    - Kommissar Otto Xavier"

  • ähm den spamm kannst dir schenken

    hier wird doch ganz normal diskutiert

    wenn du das mit fluff begründest
    dann muss der cybot auch mehr kosten

    du must halt immer das gesamtbild sehen
    und nicht nur ein matchup
    und da find ich ne sentinel verbesserung sinvoller
    da die kahns eigentlich nur gegen imp "op" sind

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • LoL, schreib mal lieber etwas themenbezogenes und nicht so´n Scheiss ;)

    Schwere Waffenteams wären was feines, aber die gibbets ja net. Dann hätte man was zum Gegenhalten.

    edit: LoLz, nah das passt ja. Bezieht sich auf den Pos über dir Bone ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited 2 times, last by Tante Ulli (September 29, 2005 at 7:27 PM).

  • Quote

    Schwere Waffenteams wären was feines, aber die gibbets ja net. Dann hätte man was zum Gegenhalten.

    ja finde ich auch schade , weil geplant waren sie ja früher . Aber die kommen sicher im 2. addon für die impse als neue einheit :D.

  • Naja, ab tier 2 fehlt den imps einfach eine weitere option gegen fahrzeuge, keine frage der senti haut gegen die meisten gut rein, aber das man nur diese eine möglichkeit hat find ich etwas traurig.
    Der prediger macht noch schaden gegen fahrzeuge, kannste gegen preds oder truks einsetzen, dass wars dan auch, ist eine gute billige einheit für den cc mit 55/15, aber gegen kanz ein witz.
    Wie schon ulrik gesagt hat, schwere waffentams fehlen, gibts aber nicht.
    Sonst find ich den tech tree der imps gut.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

  • also dann mal wieder zurück zum Thema:
    Ich finde es auch n bisschen schade, dass die Impse nix anderes als Sentis gegen fahrzeuge haben, will hier aber anmerken, dass 4 trupps normale Impse mit insgesamt 12 Granatwerfern auch nicht sooo schlecht gegen Fahrzeuge ist. Also hab die ma gegen Chaos-Predator benutzt und die sind echt verdammt schnell weg !

    mfg
    Ltd_Flexis

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  • Ja, das ist aber nicht das Thema. Man hat keine Probleme mit Fahrzeugen, bzw sie sind zu lösen, nur die Kanz kriegste net klein, das ist das Problem und gegen Kanz helfen nades auch net wirklich.


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  • Erstmal Orks in Megarüstung = FAST Unbesiegbar
    Aber okay, okay die kosten ja auch ne menge. Und was die Kans angeht, bleib ich bei der Menschlicher Schutzschild taktik die ich oben schon beschrieben hab bis hier was besseres steht ansonsten weiß ich mir da nämlich echt nicht zu helfen !

    mfg
    Ltd_Flexis

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  • muss auch sagen, kans halten einfach ultimativ viel aus, und als imp kannst die teilweise einfach in massen nich aufhalten :( jedenfalls nich bis einer ne passende strat gefunden hat! :)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (September 30, 2005 at 8:36 AM).

  • Heavy Nobz sind eigentlich recht günstig.

    100/75 oder so und dann 100/75 für reinforcen. Die bauste nebenher, dass ja das geile oder halt fiese, je nachdem.


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  • naja weist was witzig is? die typen sind kein ding, wenn die auf dein feldlager stürmen oder dein HQ musst einfach mal unbeeindruckt deine 3 Maschinenseher reinpacken und plasma on mass bestaunen!

    Hilft zumindest gut solange das gebäude steht :)

    Wärenddessen kannst mit den andern imps noch womöglich paar banner oder LP`s abreißen, da reichen ja schon paar granatwerfer für, zum glück!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Irgendwie scheinen die meisten die hier posten noch nicht gegen gute Orkze gespielt zu haben ;) Es geht nicht darum das 4 heavy Nobz in meiner Base stehen, sondern um einen Angriff von Nobz und Kanz, die heavy Nobz dazwischen sind nicht mein Hauptproblem, sondern die Kanz. Wobei ich jetzt ein Mittel gefunden habe, die Teile zu stoppen. Ist zwar nicht befriedigend, aber es geht wenigstens.
    Raketentürme lutschen die Kanz ganz schön runter, nur muss man echt gucken wie man die auftstellt. Wenn man die Türme mit Inf unterstützt und mit Kötern den Orkze ärgern geht, dann geht es, aber sonst ...
    Alles so´n Tanz auf der Rasierklinge, aber ich werd das wohl echt mal intensiv testen.
    Boah, ich muss eigentlich pennen. Nicht mal 4 Stunden geschlafen. :(


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    Edited once, last by Tante Ulli (September 30, 2005 at 10:36 AM).

  • du armer, deine aufopferung für den imperator wird sicher belohnt werden! Und gegen orkz hab ich bin jetz nur gegen komputer gegner gezockt, hab da keine guten menschen gefunden...

    Hast aber recht die rak türme sind richtig gut, aber halten auch nich soooo lange aus, kann man eigentlich ari auf tier2 bauen? Die müsste doch gegen irgendwas nützlich sein, wenn man genug knete hat könnte man mit den tremorschüssen die banner oder sogar mekschuppen erledigen, k ais wohl eher eine sinnlose idee oder? Mir fehlt die spielerfahrung gegen menschliche orkze und den computer ork auf verrückt hab ich als imp in den letzten drei versuchen noch nich besiegen können, naja halt zu wenig gespielt mit imps vs. ork

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    ...just automatchgamer

  • Bei Imps ist es fast noch wichtiger als bei Orkze, wie man seine Gebäude platziert, kommt mir jedenfalls so vor. Raktürme bau ich immer so, dass sie weit in der Basis stehen und von Knackaz nicht so ohne weiteres unter Beschuss genommen werden können.
    Hätte nicht gedacht, dass ich mal micro für Türme brauch :D


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  • Jupp seh ich genauso, die Rak-türme n bisschen weiter hinten aufstellen und dann eventuelle Panzaknakazz erstmal ordentlich mit den normalen impsen beharken. Die Raketentürme können sowieso verdammt weit ballern.

    mfg
    Ltd_Flexis

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  • naja stimmt schon, zumindest bleibt man so am leben, und türme neubauen is billiger als die kans des gegners

    aber nochmal zur artillerie, sinnvoll gegen orks?

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    ...just automatchgamer

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Bei Imps ist es fast noch wichtiger als bei Orkze, wie man seine Gebäude platziert, kommt mir jedenfalls so vor. Raktürme bau ich immer so, dass sie weit in der Basis stehen und von Knackaz nicht so ohne weiteres unter Beschuss genommen werden können.
    Hätte nicht gedacht, dass ich mal micro für Türme brauch :D

    jo das hab ich schon versucht tim2k zu erklären
    leute die früher nicht ork gespielt haben
    kommen garnet auf die idee dinge wie offensive raxx oder so zu spielen ^^

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  • Hehe, ja mit Orkze kann recht fett bunkern, bzw wichtige Stellen gut absichern.
    Sieht man bei deinem Rep voll gut. Unten beim Relikt 2 oder 3? Banner und dann halt die Szene mit dem PoG, als der Chaos da so aufmüpfig war :D


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  • Nochmal zu Mullins Frage :
    Also generell is die Imps-Atillerie ja schon verdammt gut und das is auch bei orksen nicht anders, aber ich denke hellhounds zusammen mit sentis sond vll doch besser und deswegen sollte man zumindest am anfang keinen playtz für artillerie verschwenden !

    mfg
    Ltd_Flexis

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