• dauert einfach zu lange die zu bauen und sobald die im cc sind is sense.


    In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden.

    Wer sich beizeiten dünne macht, lebt auch noch in der nächsten Schlacht.

  • Quote

    Original von THE BIG SHOW
    naja meiner meinung nach die 2. beste t2 einheit nach den ws^^
    naja aber ich find die halten dann schion ziemlich aus Oo
    einmal im meele sind die nur von bessesenen vieleicht auch noch sturmtermis und bosse voll aufgepowert also die sind net schlecht

    Sie verrecken in selber Anzahl gegen jegliche andere Nahkampfspezialisten, Ogryns keine Ahnung und bei Berzerkern bin ich mir sehr sicher, Nobz ohne Klaws zerhacken Banshees auf jeden fall immernoch und 4 MANZ sowieso.
    Das Problem bei Banshees ist, dass sie nur in Massen zu gebrauchen sind und wenn der Gegner nicht ganz bloed ist rennst du in einen Flaschenhals und wirst zerrupft, das ist zumindest das, was ich bisher immer gegen Banshees gemacht/versucht habe.

    @topic
    Imho ziemlich nutzlos, aber kann man die Dinger noch anschliessen? Interessant waere es, wenn die Guardians im Nahkampf sind, die Plattform aber 'von hinten' dann weiter schiessen kann. Nur so ein Wunschtraum ;).

  • Quote

    Original von David....xcom
    zerker ownen shees easy ...

    sry verschrieben einfach umdrehn plz^^

    also nochmal shees ownen zerkers easy


    Also wollte mal deutlich machen hier geht es um Eldar und wenn dann so ein möchte gern Progamer der keine Ahnung von Eldar kommt und hier postet schrei ich hängt ihn auf :29:

    Edited once, last by Smile (November 9, 2005 at 10:33 PM).

  • Howling Banshee - 280hp, 400 morale. Exarch has 395hp. Armor upgrade increases hp to 336, Exarch to 475. Armor upgrade 2 increases hp to 404, Exarch to 569. Call to war increases melee damage from 33-46 to 50-70 and doubles both HP and morale.


    So, da habt ihr die Werte zum Diskutieren. Aber Banshees sind schon sauhart geworden, wenn man die so mit vanilla shees vergleicht :D

    Also, mein Schatzi war ja nah dran.

    Mit Kriegsschrei haben Shees 808HP und Exarchin 1138, aber das auch erst nach dem Rüstungsupgrade2


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (November 10, 2005 at 1:26 PM).

  • also haben shees wenn der gegner net gerade nen hardcore zerk techh macht, so gegen 672hp wenn chaos seine zerks hat. (meine erfahrung, die nicht besonders hoch einzuschätzen sind, haben mir meist gezeigt das man kiregsschrei und das erste rüstungsupgrade durchbekommt bis zerks)
    dh müssten sie also ohne hero stärker sein da sie auch noch ne 950 hp exarchin haben... interessant. dachte die wären etwas scchwächer.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • man brauch aber ne überlegene eco wenn man nen zerk tech mit banshees wegpushen will. Da die zerks so schnell reinforcen brauch man haufenweisen banshees um sie niederzuringen.


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  • shees reinforcen viel schneller als zerks...
    also shees >> zerks!
    die einzige chance die man als chaos gg die hat is mit kultis + grens oder/und marines + hb von hinten reinzuhalten... sonst werden die zerks geschnetzelt!

    greetz

  • Ganz genau bin mir sicher man hat dann mit den Schlampen einen Vorteil weill man kann sie schon die ganze zeit ziehen den Gegner Nerven und dann einfach weiter techen wenn dann die Zerks kommen hat man mehr und kann dann gemütlich noch ein ws oder Fahrzeuge dazu fügen und dann hat man win.

  • es sei denn der chaos hat geißeln :P aber naja von shees + upgrade isses ja eh nichmehr weit bis feuer drachen aber unvorbereitet können 1-2 geißeln die shees richtig dreckig auseinander nehmen

    ~Vick Firth~

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