• malne frage: machen dieantigrav-plattformen eigentlich sinn? also sie shurikenkanona und die laserlanze?
    hab´s noch nie probiert.
    wär cool, wenn mir das jemand asgen könnte, und vielleicht sogar ´n replay, wo man mal sieht, wie man die dinger vernünftig einsetzt.



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  • Habs leider noch nicht ausprobiert, aber falls die Antigravplatformen immun gegen die Auswirkungen von Grantwerfern sind, wären die Skurikenkanonen eine gute Idee gegen Impse mit Granatwerfern.
    Ansonsten ist die 30 Antigravplatformen-Armee immernoch ziemlich hart.

  • ne, leider sind die nich immun gegen grens. und wie soll man 30 davon kriegen? selbst mit avatar gehen doch nur 24, oder so.
    aber vielleicht bringen die ja was gegen fahrzeuge, wenn der imp sie schon sehr früh hat ,was mir schon öfter passiert ist. das war dann immer sehr nervig, wenn er meine reaper mit nem höllenhund-tank plattgemacht hat.



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  • eigentlich sind plattformen sehr gut! z.b. reaper mit shuriken als anti inf oder drachen mit laserlanzen als anti tank, wobei ich dragons extrem schlecht finde, für die kosten sind die sowas von schlecht im fahrzeugschaden... oder hab ich da was übersehen?

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  • Meiner Meinung nach hasu leider nix übersehen.

    Die machen sehr gut Gebäude weg, man kann sie also am Ende fürs Base platten sehr gut brauchen oder auch zu einem ausgebauten Lp sprinten, sprinten aus und es dauert ungefähr 8 sek und das Ding ist weg. So kann man schöne kurze Überfälle machen.

    Aber gegen Fahrzeuge sind die echt viel zu schwach bisher. Und wenn Fahrzeuge nicht alleine kommen, dann müssen die ja immer wegen der geringen Reichweite mitten in die Gegnertruppen und dann sind se im CC und aus die Maus.

  • jup, momentan lohne sich drachen echt nur gegen gebäude, und da sollte man sogar überlegen für das geld lieber laserlanzen zu nehmen!

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  • Nur das die Lanzen eben das Fahrzeuglimit belasten und nicht das Truppenlimit.

    Insgesamt finde ich die Drachen aber auch zu schwach. Aber evtl. ist das ja hier genauso wie bei den SM's und den Raketen...

    Ich sag da nur, abwarten und Tee trinken... (oder :16: ) :D

    @Topic: Ich habe da gestern nen bisschen mit rumgespielt. Zumindest im Zusammenspiel mit Reapern sind beide zu gebrauchen (getestet gegen Orks). Mit der Schurikenkanone gegen "normale" Mobs und mit der Laserlanze auf die Bosse. Hat ganz gut geklappt...

    Gruß

    Chris

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  • naja racks ham noch den reichweitern vorteil und sind klasse um heros auf distanz zu halten!

    feuerdrachen haben dafür aber ne extrem hohe moral, wohl als ausgleich weil die immer so nah ran müssen, naja glaube die werden mitm patch noch etwas besser :)

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  • Ich hoffe es auch.

    Mit den Raks und der Reichweite hast du natürlich recht.

    Eine Sache, die ich auch noch hoffe, ist, dass die Arti wieder so schießt wie im Orginal DoW: also wenn indirekt, dann ungenauer...

    Na mal schauen was sich da tut...

    Gruß

    Chris

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  • joar, das mit der ari is so ne sache, die macht ja dafür auch nich so den hammer schaden, is halt auch wieder nur die reichweite der schaden is gegen fahrzeuge und gebäude ja eher mittelmäßig

    naja kommt zeit kommt patch :)

    z.b. find ich das warpspinner sowas von spät kommen... baut die noch wer?

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  • Habs mit denen mal gegen SM's probiert und tierisch eine auf die Mütze bekommen.

    Also ich bau die erstmal nicht mehr (es sei den, jemand liefert mit nem Rep einen guten Grund dafür :) )

    Gruß

    Chris

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  • jup ich hab die auch nochmal getestet und selbst in massen (6 teams, hatte grade die knete dazu und wollte einfach mal testen)

    brauchen die schon unendlich lange um mal nur 1 killerbot zu erledigen... nutzloseste eldar einheit die mir zur zeit einfällt :(

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  • ich find die warpspinnen auch eher sinnfrei zur zeit. khaindare sind einfach billiger und machen genug schaden.
    und die dragons sind doch gar nich so übel, ich find, die machen ordentlich damage gegen fahrzeuge.



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  • Naja aber lanzen bringens einfach viel eher als dragons, kosten zwar mehr energie aber schaden und reichweite sind um welten besser, oder ich hab einfach noch nie jemanden erlebt der dragons gut einsetzen kann, theoretisch müssten die auf ner großen map für überfälle ideal sein, rein in nen transporter und horchposten abreißen gehen wärend man woanders am kämpfen ist... und spiders, naja sind halt nich mehr so wie früher, gegen inf ganz gut, aber wie schon gesagt kommen viel zu spät und DK`s reichen eigentlich aus, vorallem seit sich DK`s vorm ballern nicht mehr lange positionieren müssen!

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  • eben, genau das is ja das geile an den reapers in wa. und auch auf kleinen maps eignen sich die dragos sehr gut. ich hab die meistens eher als die plattformen und wenn ein imp-gegner dann sehr früh mit fahrzeugen kommt, tja, dann hat er gleich keine mehr. die grens machen den dragons ja nich so viel aus, die stehen ja schneller auf, als alle andern einheiten.



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  • ich hab noch mal ne frage zu den shuriken kanonen , machen die gegen inf. sinn, ich find schon , hab mal ggn. comp. ausprobiert und hat den zusammen mit FD ziemlich auseinander genommen, also war experte. aber zurück zur frage

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

  • Banshees und Laserlanzen sind extrem fies. Bei den Banshees braucht man nur den Kriegschrei durch die Reihe anklicken und großartig steuern braucht man die auch nicht. Mit den Laserlanzen kann man dann gezielt und in Ruhe Fahrzeuge oder Gebäude außer Gefecht setzen.

  • man brauch die fhigkeit kriegsschrei an sich nich fot da viele einheiten moralimmun sind allerdings wenn shees erstmal diese upgrades haben sind sie schwer zu rocken auf lanzen würd ich nich gehn die sidn einfach zu teuer und schon einn trupp fd bringt mehr

    ~Vick Firth~

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