• jo und die tier1 waffe flammenwerfer bringt gegen imps irgendwie nix :( kommisare lassen grüßen! da wird man denn einfach mit grens weggerotzt, heavy bolter hab ich noch gar nich versucht, kann ja sein ein team das im hintergrund steht mit 5 HB`s macht sinn wärend ASM die front machen. werds mal versuchen

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • ggn imps kommt man auf tier 1 einfach nich an.Hab alles probiert(z.b auch asm+sniper scouts).Aber die komisare nehem den imps die cc schwäche und ihre moral is dann auch abartig. lps ugraden bringt nix wegen grante.Solltes du bis teir 2 überleben wirds mit mass plasma hart.hb gehen wegen den granaten nich.Maybe landspeeder gn die low inf.ka was man da machen kann.Imps sinn neu ihre schwachstelle musse êrst ncohgefunden werden^^

    hb ham den nachteil das sie n zeit braucehn um zu schiessen.In dieser zeit kommen entweder shees (oder das ff der reaper) bzw granten oder palsma. hb würd ich nie viele bauen weil sie zu leciht zu kontern sinn.

  • reinhaun tunse aber gut aber ich nehmse auch nur zum verteidigen einer stellung

    zum thema schwachstelle:
    ich find imps sind ab tier2 garnit mal soooo schlimm dann hat man rakten gegen die fahrzeuge, dreadnuoghts zum binden hellifre oder lanndspeeder zum zusätzlich drufhalten ab tier3 hat man dann die termis und orbital relais dann is schluss mit ende und wenn man weiß wie sin baneblades auch nit wirklich toll.
    Sturmtermis mit apothecarrii und wote rockt infs voll find ich 1 schlag 1 imps in dne boden gestampft da kann der priester auch nur noch asche zu asche erde zu erde sagen. und panzer brauchen nach ner horde sturmtermis auch nen guten beulenentferner vor allem bei dreadnought support

  • Also du kommst bestimmt auch in jedem 1on1 gegen einen Imp auf Sturmtermis mit Apotecarii?

    Außerdem muss ein Imp auf Tier 2 nicht stärker sein, als ein Space Marine, da gute Impse das Spiel schon auf Tier 1 entscheiden (mit Granaten).

  • kaskrin frag ownt hart btw ;) vergleichbar mit artillerie einschlag :D

    die rede war von dreads.. ka wie man anihilator kontert... aber denke mal das leman russ da auch gegen halten können zur not kloppst halt die base aus sicherer entfernung mit tremor weg :) kraftwerke gehen da ganz schnell ^^ und ohne power keine anihilator

  • naja sm preds sind aber extrem billig geworden im verglech zu füher wo se fast 1000 energie gekostet haben und jetz noch so 300 glaub ich...

    naja aber ich denke tier 3 is gut gebalanced!

    aber tier 1 pimps > sm

    tier 2 sm > pimps vorallem wegen den hellfire dreads, denn da macht die pimp inf nich mehr viel gegen und alle fahrzeuge kannst schon mit wenigen sm rockets contern!

    aber die granaten squads mit kommis auf tier 1 machen mich oft einfach kaputt :( granaten müssten auch ne kurze zeit zum feuern brauchen, oder weniger ranke haben, denn die dinger ballern LP`s und geschütze schön aus da entfernung kaputt und das recht schnell :(

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  • Da kann ich nur zustimmen. Wegen den HB's: Bin gestern mit der Kombo aus zwei Raks, ein oder zwei HB's und ein oder zwei Plasmas ganz gut gefahren. Den zwei Scout-Trupps habe ich Plasmas gegeben. Hatte gut funktioniert und nach 11 mins wars nen gg für mich... :)

    Gruß

    Chris

    PS: Ein paar Rines habe ich auch Plasma only ausgestattet, insb. gegen Command-Trupp der Imps.

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • plasma und hbs in einem squad find ich jetzt nich so sinnvoll.
    für die hbs musste stehen bleiben und mit plasma kannste gut rum rennen.
    also meiner meinung nach entweder oder, aber net beides

    Go for Lorn V!

    Der Erfinder der Plasma Imps Taktik.
    All rights reserved. "Plasma Imps", "PI", "PImps" are registered trademarks of Fabian Knigge.
    All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

  • Naja,

    hatte meist zwei HB's, zwei Raks und einen Plasma drinne. Aber im Edndefekt hast du natürlich recht; nen dritten Rak oder HB wäre sinnvoller... :)

    Gruß

    Chris

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  • die einzig sinnvolle mischung ist HB und Rockets, aufgrund der reichweite.. wenn plasma drinn ist kommt das einfach oft nicht zum zug..

    gegen Orkze, Eldar und Imps nehm ich schon noch HB.. das man damit nicht auf den feind zustürmen kann ist klar.. aber ein überschlagsmäßiges vorgehen geht ganz gut..

  • Quote

    Original von Terromortis
    Hmmm...

    sturmtermis per drop in die truppen...nur so als Tipp.

    und wie die Leman russ gegen pred anhilator gewinnen will ich sehen

    Dann tritt mal gegen meine Lemans an :D
    Sofern ich nicht wieder voll in Unterzahl bin, meine Lemans angeschlagen sind und du auch noch PSM´s hast, zerballer ich deine ollen Preds recht locker.


    Zu den heavy Boltern:

    Denke wenn man 2 hb´s in nem rockte Squad hat, dann kann das ganz nett sein, aber das nur ein Gedanke.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Zu den heavy Boltern:

    Denke wenn man 2 hb´s in nem rockte Squad hat, dann kann das ganz nett sein, aber das nur ein Gedanke.

    Wie ich schon oben geschrieben habe, werde ich das mal ausprobieren. Ich denke, da dürfte eine Kombo mit 5 Plasma Rines ganz gut klappen (oder eben mit einem zweiten, identisch ausgestatteten Trupp).

    Im übrigen danke für die Hinweise. :)

    Gruß

    Chris

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  • wenn man genügend zeit hat sind HBs perfekt gegen infantry also imps wie banshees etc..allerdings fehlt einem häufig genau diese zeit aber im2n2 und 3n3 kann mans schonmal machen wenn man gutes backup durch nen mate erhält

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Quote

    Original von Xypherspiral

    Wie ich schon oben geschrieben habe, werde ich das mal ausprobieren. Ich denke, da dürfte eine Kombo mit 5 Plasma Rines ganz gut klappen (oder eben mit einem zweiten, identisch ausgestatteten Trupp).


    hab das ma vor en paar tagen gegen imp getestet und die große und unglaublich miese schwäche dieser ausrüstungs mische is eben, das man net gut focusen kann. nimm lieber ein squad mit 5 hb das einfach in die inf ballert und einen mit 5 raks der die tanks nimmt. bei der mische, haben mich nämlich erst die nades und plasmas erwischt da ich mich entscheiden musste die höllenhunde oder die inf zu focusen...

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Mhmmm, ist ein Argument. Wie gesagt, dass muss ich dann nochmal testen. Ich bin mir nicht sicher, ob dass -- und wenn es halt 3 HB's + 2 Raks sind -- denoch was bringt, wenn die Imps fliegen gehen.

    Gegen Panzer, aber das steht ja außer Frage, sind nen reiner 5 Mann Rak Trupp natürlich deutlich besser...

    Gruß

    Chris

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  • eine möglichkeit wäre natürlich, einen squad mit raks und hbs auszustatten und einen mit 5plasma. während die plasma rum laufen und das gegnerische feuer auf sich ziehen, hauen die anderen von hinten drauf. dann hätte man die stäre der plasma und der hbs beide ausgenutzt. vorraussetzung is natürlich, dass der gegner auch auf deine plasmas schießt.
    aber ich denke, dann kannste ihn auch prima ausdancen

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