Tja, nach einiger Zeit WinterAssault gibt es natürlich einige Dinge, welche als sehr positive Neuerungen durchgehen und andere unter "was haben die sich nur dabei gedacht?" ![]()
Ich denke, die gröbsten "Verstöße" (wie z.B. Raptoren) wurden schon als zu behebende "Bugs" benannt, es gibt aber noch ein paar "Kleinigkeiten", welche ich hier zur Sprache bringen wollte:
"kleinere" Fehler:
- Warum haben SM plötzlich nur noch 135 Kosten für Plasmageneratoren und Eldar wieder 165? Bei DoW konnte ich verstehen, dass Eldar aufgrund "fortschrittlichere Rasse" weniger zahlen mussten. Wenns nicht mehr so wäre, könnt ich auch damit leben, aber warum nun ausgerechnet die SM's so billig davon kommen versteh ich net?
- Nach irgendeinem Upgrade haben plötzlich "Banshees" "schwere Infanterie" Rüstungen. Hab schon nach dem Upgrade gesucht, womit das möglich sein soll, es aber nich gefunden; bug?
"Balance" Mankos (eventuell arg subjektiv, stimmt zu oder belehrt mich eines Besseren):
- Imps sind echt gut gelungen, was Balance angeht, aber gegen massImps mit Grenades komme ich irgendwie nicht an? Am Anfang dachte ich: "kein Problem, einfach mit NahkampfUnits rein und fertig". Danach stellte sich herraus, dass man locker von massImps ausgetanzt wird und mit Orks komme ich nicht mal nah genug ran. Selbst wenn man sich dann in den Reihen befindet, ballern von außen ein paar Trupps rein und man ist halt oft genug gestunned, so dass ich irgendwie keine Chance sehe und bisher habe ich es noch nie geschafft, in der Zeit auf Fahrzeuge zu techen. Vorschläge was patches oder meine Strat angeht?
- Mal abgesehen davon, dass man gegen Chaos im 1on1 meiste gar nicht bis auf t2 oder t3 kommt, habe ich dank der KI schon die Erfahrung gemacht, dass Chaos auf t3 unbesiegbar ist! Grund sind die Predatoren und das Upgrade "Chaos Munition". Damit fallen bei mir Helden, Units jeglichen Typs und Fahrzeuge wie die Fliegen. Auf sowas in nem 3on3 zu treffen will ich mir gar nicht erst antun... das müsste irgendwie ein bissel geschwächt werden.
Ansonsten gäbs noch ein Vorschlag für die Imps, mal sehen, was Ihr davon haltet:
Ich wäre dafür, die Krashys ab t2 verfügbar zu machen. Ich habe noch nicht bemerkt, dass die auf t3 noch so viel reißen und glaube, dass die auf t2 auch noch locker besiegbar wären, für die anderen Rassen. Soweit ich weiß haben die auch keinen großartigen Vorteil, der t3 rechtfertigen würde und gegen t3 units wie von SM oder CSM kommen die eh nicht an oder?
Also, ich hoffe auf euer feedback und falls ihr auch noch "kleinere Schönheitsfehler findet"; immer hier reinposten...
Mfg